Queste entusiasmanti funzionalità DLSS 4 funzioneranno con le GPU GeForce RTX serie 20 e 30

TL;DR: Al CES 2025, NVIDIA ha presentato la serie GeForce RTX 50, che comprende RTX 5090 e RTX 5070. La serie introduce DLSS 4 con Multi Frame Generation, migliorando le prestazioni fino a 8X. Gli aggiornamenti DLSS 4 si applicano all'intera gamma delle serie RTX 50, 40, 30 e 20, migliorando la super risoluzione, la generazione di frame e il ray tracing.

Al CES 2025, NVIDIA ha annunciato la serie GeForce RTX 50, caratterizzata dall'ammiraglia GeForce RTX 5090 per $ 1999 e una GeForce RTX 5070 di fascia media con livelli di prestazioni RTX 4090 per $ 549. Una delle nuove funzionalità significative è DLSS 4 e la nuova generazione DLSS Multi Frame aumenta le prestazioni fino a 8 volte rispetto al rendering nativo: cose incredibili.

Anche se la generazione DLSS Multi Frame è un'esclusiva della nuova serie GeForce RTX 50 e dei suoi Tensor Core di nuova generazione con prestazioni AI 2,5X, l'intera suite DLSS di tecnologie RTX, dalla Super Risoluzione alla generazione Frame esistente, sta subendo una profonda revisione. e aggiorna con DLSS 4.

La generazione di frame DLSS 3 è stata migliorata per aumentare le prestazioni e ridurre l'utilizzo della memoria, il che significa che è necessaria meno VRAM per eseguire giochi con DLSS 3 abilitato sulla serie GeForce RTX 40. Anche la serie GeForce RTX 30 e la ormai obsoleta serie GeForce RT 20 stanno ottenendo miglioramenti DLSS grazie a DLSS 4. Ecco un pratico grafico di NVIDIA che analizza il tutto.

Sì, quelli di voi con una GeForce RTX 2060 o GeForce RTX 3060 trarranno vantaggio dall'arrivo di DLSS 4.

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  • Generazione multi-frame DLSS – Aumenta le prestazioni sfruttando l'intelligenza artificiale per generare più fotogrammi. Tre rispetto a uno nella Frame Generation esistente. Supportato da: Serie GeForce RTX 50.
  • Generazione di frame DLSS – Aumento delle prestazioni e riduzione dell'utilizzo della memoria o della VRAM. Supportato da: Serie GeForce RTX 50, Serie GeForce RTX 40.
  • Ricostruzione dei raggi DLSS – Migliorato con maggiore stabilità e dettagli di illuminazione quando abilitato insieme al ray tracing. Supportato da: Serie GeForce RTX 50, Serie GeForce RTX 40, Serie GeForce RTX 30 e Serie GeForce RTX 20.
  • Super risoluzione DLSS (Beta) – L'upscaler AI originale, Super Risoluzione, è stato aggiornato per offrire “maggiore stabilità, immagini fantasma ridotte, maggiori dettagli in movimento e bordi più uniformi in una scena”. Supportato da: Serie GeForce RTX 50, Serie GeForce RTX 40, Serie GeForce RTX 30 e Serie GeForce RTX 20.

DLAA Deep Learning Anti-Aliasing (Beta): l'antialiasing basato sull'intelligenza artificiale di NVIDIA è stato migliorato per offrire maggiore stabilità e chiarezza del movimento. Supportato dalla serie GeForce RTX 50, GeForce RTX 40, GeForce RTX 30 e GeForce RTX 20.

E la ciliegina sulla torta è che DLSS Override for Frame Generation, DLSS Override for Model Presets e DLSS Override for Super Risoluzione consentiranno di applicare tutte queste funzionalità e aggiornamenti DLSS 4 nei giochi senza supporto ufficiale tramite l'app NVIDIA.