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6 ottobre 2025, 12:44
Il creatore di The Bard’s Tale III ha dovuto chiedere ai fan il supporto finanziario, perché la sua assicurazione non copre tutti i costi di trattamento del cancro.
Foto di origine: interazione
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Il sistema sanitario americano è un puro incubo per le persone che si ammalano gravemente. L’ultimo esempio di questo è stato il veterano dell’industria dei giochi di Rebecca Heineman. Ha rilevato un cancro aggressivo e la sua assicurazione privata non copre gli interi costi di trattamento.
Ecco perché lo sviluppatore è stato costretto ad iniziare Collezione su GoFundMein cui vuole raccogliere un minimo di 50.000 dollari. Fortunatamente, le persone hanno generosamente supportato questa asta e il 93% di questo importo è già stato raccolto.
Rebecca Heineman è un vero veterano dell’industria e co -fondatrice della società di interazione, dove ha progettato, tra gli altri i giochi The Bard’s Tale III: Thief of Fate and Dragon Wars. Quindi si è specializzata nella conversione del gioco di programmazione su piattaforme aggiuntive, ad es. Trasferimento di Doom e Wolfenstein 3D con PC a 3DO Console e uccidere il tempo nell’altro modo – da 3DO ai PC.
È stata anche un programmatore di Jazz Jackrabbit 2, Redneck Rampage, Baldur’s Gate II, Myth III: The Wolf Age, Command & Conquer 3: Tiberium Wars and Age of Emplores: Definitive Edition. L’ultima produzione pubblicata con cui ha lavorato è stata Tempo di uccisione: resuscitatoche è apparso l’anno scorso.
Lo sviluppatore ha iniziato a sentirsi male durante la Convenzione PAX di quest’anno. Poco dopo essere tornata a casa, è stata ricoverata in ospedale, dove è stata tirata 2,3 litri di liquidi dalla Pleura, e una settimana dopo un altro 1,6 litri. Dopo una serie di test, è stato rilevato un cancro di Heineman a Heineman (adenoma). Nella descrizione della collezione, il Creatore ha scritto che è una lotta per la sua vita e ha bisogno di supporto per i fan per riprendersi ed essere in grado di tornare al lavoro sui giochi. Fortunatamente, come puoi vedere dal tasso di pagamenti, ha ottenuto tale supporto.
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Un vero veterano della redazione Gryonline.pl, scrivendo continuamente dal 2009 e non è ancora sufficiente. Ha catturato il bug del gioco grazie al gioco di ZX Spectrum di un amico. Quindi passò al suo commodoro 64 e dopo una breve avventura con console a 16 bit, affidò il suo cuore per sempre. Un fan della produzione di nicchia, in particolare avventurieri, giochi di ruolo e giochi del genere immersivo SIM, nonché un appassionato di mod. Oltre ai giochi, la storia divoratore in ogni forma – libri, serie, film e fumetti.
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