Bene, un altro anno, un'altra buona dose di The Game Awards è finita e fatta. Geoff Keighley è andato grande con il suo spettacolo per il decimo anniversario, racchiudendo un numero scioccante di annunci a sorpresa in a lungo evento dal vivo.
Ma qual è stata la scelta migliore? Qual è stato il miglior annuncio di gioco ai The Game Awards 2024? Questo è ciò che siamo qui per scoprirlo.
Inizieremo con le opinioni della nostra redazione, per poi chiedervi di scegliere un gioco dal nostro sondaggio. La prossima settimana metteremo insieme una lista dei dieci migliori votati dalla community in base ai risultati di questi sondaggi, quindi scegli saggiamente!
Aaron Bayne, produttore video

Ci sono stati alcuni assoluti successi allo show di Geoff ieri sera, ma in cima alla pila per me c'è Intergalactic: The Heretic Prophet di Naughty Dog. Nonostante sia uno di quei ragazzi che potrebbero giocare per sempre ai giochi Uncharted e The Last of Us, sono stordito dalla prospettiva che ND si cimenti in qualcosa di completamente nuovo. Ha un'estetica immacolata di fantascienza anni '80 con marchi del mondo reale, splendidi filmati di gioco e persino una colonna sonora originale di Trent Reznor e Atticus Ross (mi stai prendendo in giro?!?!).
Non vedo l'ora di saperne di più sulla narrativa del cacciatore di taglie e sono molto curioso di vedere come ND affronterà quella che apparentemente sarà un'esperienza di gioco basata sul corpo a corpo. Ma dopo aver creato alcune delle migliori storie per benedire i giochi e uno degli sparatutto in terza persona più emozionanti mai realizzati in The Last of Us Parte 2, sono prontissimo per qualunque cosa il team stia preparando qui.
Liam Croft, assistente al montaggio

Nonostante quanto siano stati incredibili ed emozionanti così tanti annunci ai The Game Awards di ieri sera, mi sento come se potessi chiudere gli occhi e immaginare con precisione come gioca ognuno di loro. Questo ad eccezione di Project Robot, di genDESIGN, sviluppatore di ICO e Shadow of the Colossus.
Questo è uno dei team più celebrati del settore che finalmente ritorna dopo un'assenza così lunga, ed è in cima alla mia lista dei più attesi. La prima avventura del team nel regno della fantascienza mi entusiasma moltissimo, e la principale incognita rappresentata dal loop di gioco significa che l'esperienza potrebbe andare in così tante direzioni diverse.
È passato molto tempo, ma sono fiducioso che l'attesa sarà valsa la pena: non sappiamo cosa sia Project Robot, e questa è la cosa più eccitante possibile.
Robert Ramsey, assistente al montaggio

In una svolta assolutamente scioccante, The Witcher 4 non è la mia scelta per il gioco dello spettacolo. Penso che ciò sia dovuto al fatto che sapevamo già che sarebbe arrivato, non dal trailer (che è superbo, tra l'altro), ma dal progetto stesso.
Quindi, con questo in mente, penso che Project Century sia l'annuncio che mi ha colpito di più. Sono un grande fan di Like a Dragon / Yakuza sin dai tempi di PS3 e, anche se non mi stancherò mai veramente di quel franchise, desideravo da molto tempo che RGG Studio si cimentasse in qualcosa di nuovo.
Non fraintendermi, sono sicuro che Project Century lo farà molto in comune con le precedenti scappatelle della squadra, ma l'ambientazione, il tono del trailer, il livello di violenza… non vedo l'ora di vedere altro di questo. E per finire, esso sembra come un titolo RGG di nuova generazione. Lasciali cucinare!
Sammy Barker, redattore

Penso che Mafia sia stato un franchise costantemente sottovalutato sin dal suo debutto nel 2002. Quel gioco originale, portato su PS2 nel 2004, all'epoca era ingiustamente paragonato a GTA, anche se era molto più cinematografico e metodico in termini di progettazione. Lo stesso vale per il sequel Mafia 2 e, anche se ho trovato Mafia 3 un po' ripetitivo, penso che molte delle sue idee brillanti siano state generalmente soffocate.
Ora abbiamo Mafia: The Old Country, un titolo che ci porta nella Sicilia del 1900. Penso che in un anno in cui si prevede che GTA 6 dominerà il mondo aperto, questo offrirà qualcosa di veramente diverso, con il suo contesto storico e una forte attenzione alla narrazione. Ho ancora bisogno di vedere più gameplay per essere sicuro al 100%, ma le vibrazioni del trailer dei Game Awards erano immacolate.
Stephen Tailby, assistente al montaggio

Josef Fares è una figura piuttosto controversa nel settore grazie alla sua personalità esuberante e a volte arrogante, ma la verità è che i suoi giochi sono così belli che riesce a farla franca. A Way Out e It Takes Two di Hazelight Studios sono entrambe avventure cooperative uniche, varie e divertenti, e Split Fiction sembra che potrebbe essere il miglior sforzo finora realizzato dal team.
La premessa stravagante consente uno scontro di stili diversi, promettendo una grande varietà di estetica e gameplay. Il trailer mostra scorci di numerosi livelli, ognuno con idee uniche. A giudicare dai giochi precedenti dello studio, mi aspetto che anche il livello di rifinitura di tutte le sue parti più disparate sarà elevato. Resta da vedere se la narrazione riuscirà a eguagliare tutto quel design fantasioso, ma sono estremamente entusiasta di ciò che ho visto finora – e mancano solo pochi mesi.
Sono le nostre scelte, ma quali sono le tue? Vota nel nostro sondaggio e poi spiegati nella sezione commenti qui sotto.