PS5: un aggiornamento sulle vendite di giochi e console al 30 settembre 2025 e un primo grande dato per Ghost of Yōtei

Vendite PS5 dal 1 luglio al 30 settembre 2025

E uno Stato di avanzamento del Giappone avrà luogo questo martedì sera, come al solito rendiconto finanziario Di Sony nel suo insieme che è già avvenuto, consegnandoci come ogni volta la sua parte grandi numeri per il segmento G&NS. Quindi cosa c’è di nuovo in questo? 2° trimestre dell’anno fiscale in corso (Anno fiscale 2025) dal colosso giapponese?

In questi tre mesi, Sono state quindi vendute 3,9 milioni di PS5 vendere (principalmente da rivenditori), o anche in questo caso un incremento di 100.000 unità rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. A quanto pare, le variazioni di prezzo apportate in primavera in alcuni territori e poi in agosto negli Stati Uniti non hanno rallentato i giocatori. In totale, la console ammonta ora a 84,2 milioni di copie distribuite.

E sì, è inferiore ai 4,54 milioni di Switch 2 Nintendoche beneficia dell’effetto novità e non si gioca sullo stesso tavolo. Con l’avvicinarsi del suo quinto anniversario, la performance è ancora da lodare. E in effetti, Lin Tao lo ha dichiarato la PS5 è “solo a metà del suo viaggio” e quello Sony intende continuare ad espandere la propria base di giocatori. Ciò però non significa che la generazione durerà per sempre.

Vendite di giochi PS5 e PS4 al 30 settembre 2025

Lato softwareancora senza distinzione tra titoli PS5 e titoli PS4, In questi tre mesi sono stati venduti 80,3 milioni di giochiovvero 2,6 milioni in più rispetto allo stesso periodo dell’anno scorso. Death Stranding 2: Sulla spiaggia essendo stato pubblicato a fine giugno, va da sé che deve aver continuato a vendere anche quest’estate.

Oltretutto, la quota di prima parte ammonta a 6,3 milioni di copie (circa il 7,8% del totale)ovvero 1 milione in più rispetto allo stesso periodo del 2024. In termini di rapporto, è stato ancora migliore nel primo trimestre (intorno al 10,5%). E quanto a quest’ultimo, il 40% dei ricavi è legato alle produzioni prima parte sono dovuti ai giochi servizio dal vivo. Helldivers 2 sta andando molto beneavendo attratto nuovi giocatori su Xbox Series X|S, aumentando al contempo il coinvolgimento della community preesistente.

Il dematerializzato rappresenta il 72% delle vendite. Il rapporto potrebbe suggerire una diminuzione, ma non è proprio così, poiché ciò equivale a circa 57,8 milioni di giochi rispetto ai 54,7 milioni precedenti (Primo trimestre dell’anno fiscale 2025).

Un primo grande dato di vendita per Ghost of Yōtei

Nonostante sia stato diffuso solo il 2 ottobre e quindi non tenga conto dei dati precedentemente indicati, Fantasma di Yōtei è ancora menzionato. Effettivamente, a partire dal 2 novembre 2025, quindi in un mese ha venduto 3,3 milioni di unità (vendita attraverso) ! È quindi per il momento sulla buona strada per seguire le orme del suo predecessore, descritto come lui come un “grande successo”. Tuttavia, da allora non dovremmo aspettarci che funzioni altrettanto bene nel tempo Fantasma di Tsushima è stato ripubblicato su PS5 prima di arrivare su PC dopo il suo lancio iniziale su PS4 nel 2020. L’anno prossimo avrà diritto alla sua modalità multiplayer Il fantasma delle leggende di Yōtei.

Il fantasma di Yotei 06 23 04 2025

Un PSN sempre costante

Per quanto riguarda il PlayStation Rete, il numero di utenti mensili ha raggiunto i 119 milioniovvero 3 milioni in più rispetto all’estate 2024, ma 4 milioni in meno rispetto al trimestre precedente. Nel complesso non si muove molto.

Perdite in parte dovute a Bungie

Senza entrare troppo nei dettagli, si tratta delle vendite complessive del segmento G&NS sono in crescita di 41,6 miliardi di yen Secondo trimestre dell’anno fiscale 2024 grazie a giochi e servizi, profitto dell’attività (reddito operativo) è in calo di 18,5 miliardi di yen. Uno dei motivi ha attirato la nostra attenzione, poiché ha menzionato quanto segue:

Contabilità la svalutazione di una parte delle attività immateriali e di altro tipo di Bungie, Inc. relative a Destiny 2 (31,5 miliardi di yen).

È stato detto anche questo Le vendite e il coinvolgimento dei giocatori su Destiny 2 non hanno soddisfatto le aspettative. Sony posseduto al momento dell’acquisizione dello studio…Considerando lo stato attuale del gioco, questa non è assolutamente una sorpresa.

Le altre perdite legate alle correzioni dei costi di sviluppo ammontano a soli 18,3 miliardi di yen. Senza di ciò ci sarebbe stato un aumento del 23% (YoY). Lo apprendiamo anche tramite le previsioni per il resto dell’anno fiscalec’è una riduzione del deficit legato all’hardware, il che implica che PS5 resta venduta in perdita.

Attualmente, Fantasma di Yōtei viene venduto a € 60,90 chez Leclerc et SU Amazzonia.

vignetta dell'editoreAlexandre SAMSON (Legge Omega)
Editore
Dipendente da Assassin’s Creed e Destiny, grande fan dei giochi di ruolo e appassionato delle esperienze videoludiche in generale. Lettore di fumetti (DC) e manga vari (One Piece!). Chimico di formazione e Whovian nel cuore.
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