Problemi di sopravvivenza? Dev afferma che il PSSR di PS5 Pro migliorerà presto

TL;DR: Gli utenti di PS5 Pro riscontrano una scarsa qualità dell'immagine in alcuni giochi, come Star Wars Jedi: Survivor, secondo quanto riferito a causa di una versione precedente dell'upscaling PSSR. Uno sviluppatore di giochi suggerisce che il PSSR migliorerà con un certo margine tra 6 e 12 mesi.

Se hai acquistato una PlayStation 5 Pro e non sei soddisfatto di come sta andando il tanto chiacchierato upscaling PSSR in alcuni giochi, allora non saresti il ​​solo, ma apparentemente c'è una ragione per questo.

Wccftech ha notato un post sui forum ResetERA che rispondeva a una serie di lamentele concordando con le scoperte del Digital Foundry secondo cui Star Wars Jedi: Survivor in realtà sembra peggiore su PS5 Pro, non migliore con le campane e i fischietti della nuova variante della console di Sony.

In particolare Star Wars Jedi: Survivor, secondo quanto riferito, ha problemi “gravi” di qualità dell'immagine, incluso il fogliame che appare terribile quando gli effetti di ray tracing lo colpiscono, causando un brutto effetto stroboscopico.

Wccftech fa riferimento a un post di uno sviluppatore, Koralsky – a giudicare dai commenti fatti su X, potrebbe essere proprio Ivaylo Koralsky, Studio Manager di Kyodai, uno sviluppatore bulgaro dietro Truck Driver: The American Dream – che fa un punto interessante su PSSR e traballante qualità dell'immagine.

Koralsky ci dice:

Poiché questo è un gioco UE4, utilizza SDK9. Ciò significa anche un’implementazione PSSR anticipata. Magari anche quello iniziale. Per la versione aggiornata di PSSR è necessario utilizzare gli SDK successivi (10 e versioni successive).

Sono abbastanza sicuro che i titoli UE5.5 che utilizzano PSSR avranno un aspetto molto migliore, anche con una risoluzione interna inferiore.

Non posso fornirti dettagli specifici a causa degli NDA (come quante diverse iterazioni PSSR sono già disponibili o che tipo di miglioramenti presentano), ma puoi aspettarti miglioramenti IQ (qualità dell'immagine) nel secondo/terzo lotto di giochi supportati da PS5 Pro utilizzando PSSR.

Per un gioco a cui sto lavorando, PSSR (una delle versioni successive, ma non quella aggiornata) ci sta dando risultati molto migliori rispetto a TSR e FSR. Mi aspetto che nei prossimi 6-12 mesi PSSR sarà in uno stato molto migliore rispetto alle versioni iniziali utilizzate nel primo lotto di titoli supportati da Pro. Lo è già.

Quindi, ecco qua. I risultati che vediamo con Star Wars Jedi: Survivor sono presumibilmente inferiori alla versione precedente di PSSR e possiamo aspettarci risultati molto migliori in futuro.

Gli acquirenti di PS5 Pro lo spereranno sicuramente, e Sony deve agire insieme, poiché il lancio della nuova console Pro, con il suo prezzo estremamente elevato, è stato piuttosto disordinato finora.