Prima del massacro, questo studio Xbox aveva iniziato a lavorare su un nuovo gioco in stile John Wick

A margine del bagno di sangue subito da id Software, è stato rivelato che lo studio aveva preso in considerazione l’idea di lavorare su una nuova licenza ispirata a John Wick.

Questo rimane ancora oggi uno degli annunci più inaspettati che abbiamo avuto negli ultimi mesi. In occasione del primo State of Play dell’anno, trasmesso il 12 febbraio, Saber Interactive ha svelato in pompa magna il suo futuro gioco John Wick, prodotto in collaborazione con Lionsgate. E sebbene sia ancora molto misterioso, potrebbe non essere stato l’unico ad avventurarsi in questa zona. Perché secondo nuove informazioni anche id Software, creatore di DOOM, ha iniziato a lavorare su un gioco “Stile John Wick” prima dei suoi licenziamenti.

id Software aveva iniziato a lavorare su un progetto simile a John Wick

In ogni caso, questo è quanto apprendiamo da uno degli ultimi report pubblicati dal media GamesBeat, che guarda più in generale al «bain de sang» ha recentemente operato all’interno del team Xbox. Perché id Software non è uno dei quattro studi lasciati andare da Microsoft, ma è comunque stato pesantemente colpito dalla ristrutturazione annunciata all’inizio della settimana, che gli ha fatto perdere il 73,5% della sua forza lavoro. E questo anche se all’interno dell’azienda era allo studio il post-DOOM: The Dark Ages Revelations.

Questo è sicuramente il più grande “errore” di id Software secondo l’articolo che è stato riscontrato “vulnerabile in parte perché si trovava tra due major release”. Tuttavia, è chiaro che allo studio non mancavano le idee per il futuro. E il famoso gioco “Stile John Wick”identificato internamente con il nome in codice “Fury”, ce lo dimostra. “Si trattava di un progetto guidato da Hugo Martin, co-direttore di id Software e DOOM: The Dark Ages, che aveva proposto in passato come nuova proprietà intellettuale originale”apprendiamo.

A metà tra un film di fantascienza, un film noir e un film di gangster, Fury doveva ovviamente offrire un’atmosfera moderna dallo stile cyberpunk; oltre ad essere basato su un concetto chiamato «Gun Fu»progettato per combinare sparatorie e arti marziali. “Il gioco avrebbe dovuto ricordare fortemente un film come John Wick, ma la sua produzione non è stata formalmente convalidata”indica GamesBeat. In altre parole, vista la situazione, ci sono buone probabilità che non veda mai la luce, anche se sulla carta la proposta sembra molto allettante.

© id Software/Bethesda

Molte piste che oggi sembrano andate in fumo

E si scopre che il modello John Wick era solo una delle strade studiate da id Software. Dopo DOOM: The Dark Ages, lo studio ha preso in considerazione anche la produzione di un gioco Perfect Dark, soprattutto da quando Xbox ha terminato la produzione del riavvio in preparazione a The Initiative l’anno scorso. “Si stavano producendo illustrazioni concettuali”ci viene detto, il che suggerisce ancora che l’idea non era andata molto lontano prima che id Software cadesse all’inizio della settimana.

Stessa storia per il progetto “Ironwood”, che doveva ispirarsi all’universo di Westworld per proporre un’avventura incentrata sulla sopravvivenza in un gioco di robot dall’atmosfera western. “Di tutte queste idee, la maggior parte riguardava giochi multipiattaforma funzionanti sulla generazione attuale”quindi specifica GamesBeat, prima di aggiungere che un progetto come Fury “potrebbe anche aver richiesto così tanto tempo che sarebbe stato destinato a Xbox Helix”. Il che, in questo caso, necessariamente non ha funzionato davvero a favore di id Software.

Resta infine l’idea di continuare a sviluppare l’universo di DOOM, licenza per la quale lo studio prevedeva di produrre varie esperienze, tra cui multiplayer e cooperativa, insieme ad altri DLC. Ma è ancora possibile sapere che la maggior parte di id Software è stata concessa in licenza? al punto da suggerirlo“id Software potrebbe essere utilizzato per realizzare altri giochi Bethesda, proprio come Obsidian è diventato uno studio di supporto per Fallout” ? Purtroppo nulla è meno certo.

Fonte : GiochiBeat