Con l’ennesima grande patch pubblicata questa settimana Deserto Cremisiche aggiunge ulteriori cavalcature speciali, devi chiederti come Pearl Abyss possa soddisfare così rapidamente le esigenze dei giocatori. Il direttore marketing e pianificazione Will Powers ne ha parlato di recente Il Washington Postsottolineando che tutto è stato “iterato in tempo reale sulla base del feedback”.
Considerando l’esperienza dello studio con Deserto Nero E Deserto Cremisi chiaramente radici MMO, non è troppo sorprendente. Ma Powers ha anche parlato di come il team non sia “oneroso” nell’accettare le idee. Nella stessa intervista, ha definito lo sviluppatore “un editore indipendente con un gioco di qualità tripla A. Possiamo davvero divertirci e possiamo fare delle cose”.
“Siamo più adattabili, siamo più malleabili. Possiamo ruotare più velocemente, rispetto alle (triple A) del mondo che sono limitate dai loro marchi.” Powers ha continuato descrivendo la sua squadra come composta da soli sei membri, il che spiegherebbe perché il marketing è diventato così affiatato.
Naturalmente, lo status indipendente di Pearl Abyss non la rende necessariamente una piccola azienda in alcun modo. Precedentemente acquisito EVA in linea lo sviluppatore CCP Games (che da allora ha cambiato nome in Fenris Creations) e ha investito in altri studi. Ha anche altre due major release, Doke V E Piano 8in lavorazione.
Indipendentemente da ciò, il suo approccio al supporto post-lancio per Deserto Cremisi ha ricevuto numerosi elogi (e forse ha contribuito a far sì che i numeri di vendita abbiano recentemente superato i cinque milioni). Restate sintonizzati per ulteriori dettagli quando verrà pubblicata la patch di questa settimana, in particolare sulla nuova funzionalità di estrazione dei materiali. Puoi anche dare un’occhiata alla nostra nuova recensione della versione PS5, che prende in considerazione molti degli aggiornamenti.