Un uomo vestito interamente di nero, un domatore di cani selvatici o addirittura un imbattibile giocatore di zeni hajiki, ecco alcuni dei profili che ti aspettano nella tua caccia di taglie nella regione di Teshio Ridge. Fantasma di Yōtei.
Toyotaro il Domatore
- Posizionamento : A sud del fiume Teshio
- Ricompensa : 750 pezzi, kit Toyotaro Croc Sabre
Toyotaro il Domatore è un uomo che addestra cani selvaggi ad attaccare i viaggiatori che si avventurano sulle strade principali del Cresta del Teshio. Lo troverai nel suo accampamento a sud dell’iscrizione fiume Teshio sulla mappa e leggermente a nord-ovest delLocanda della Gru Rossa.
Arrivati all’accampamento è possibile tentare un approccio discreto, o quantomeno un attacco a sorpresa, dall’erba alta. Una volta iniziato il combattimento, cinque cani accompagnano Toyotaro e devono essere uccisi in via prioritaria. Il tuo bersaglio combatte con una katana e non opporrà particolare resistenza, anche se ogni tanto tenterà di disarmarti.
Se sei tu quello che riesce a disarmarlo, tirerà fuori le sue doppie falci, consentendo combo più dinamiche. Una volta morto Toyotaro, perquisisci il suo corpo per recuperare il file Kit sciabola Toyotaro Croc. Ci saranno anche 750 monete da raccogliere dalla bacheca delle taglie.
Assassino anonimo

- Posizionamento : Tana dei Flagelli di Neve
- Ricompensa : 2.000 pezzi, kit Sciabola mortale senza nome
Il tuo obiettivo si nasconde nell’ovest della regione Cresta del Teshioin un angolo della mappa, nella zona del Costa del Teshio. Noterete, verso nord, l’ingresso del Santuario di Snowbanecon cadaveri ovunque.
Cercandone uno e, se non lo hai già, troverai un poster ricercato. Questo è proprio il bonus per il Assassino anonimo. Quindi spostati a nord per entrare nel santuario.
Ben presto ti ritroverai nel mezzo di un attacco. Preparati a combattere sapendo che altri nemici sono appollaiati nella stanza. Uccidete tutti con attenzione, c’è un po’ di tutto in termini di profili, compreso un bruto e due arcieri.
Al termine dello scontro, Atsu libera l’abitante e riesce a risolvere l’enigma che libererà l’ingresso al Tana dei Flagelli di neve.
A destra, inizia allineando due altari rotanti di volpe come indicato dalle incisioni sul muro: l’altare destro è rivolto verso il muro e l’altare sinistro è rivolto a destra.
Poco più avanti si possono ruotare altri due altari. Quello a destra dovrebbe guardare verso di te e quello a sinistra dovrebbe guardare a sinistra. Ora puoi raccogliere la statuetta della volpe contro il muro per posizionarla su un piedistallo davanti alla porta.
Poi vai dall’altra parte della stanza e prendi una torcia. Qui devi accendere le lanterne che si trovano sotto altre lanterne già accese.
Prendete poi la seconda statuetta tra due bracieri, e portatela sull’altra base. Aprirai così la botola che si trova a destra delle due basi. Attraversa il portello. Dall’altro lato, continua fino a raggiungere un’apertura.
Muoviti furtivamente per arrivare davanti a due altari rotanti. Gira l’altare di sinistra a destra e l’altare di destra a sinistra. Attiverete così l’apparizione di una corda che vi porterà di fronte. Un ultimo altare rotante ti aspetta. Giratelo a sinistra in modo che questa volta vengano spiegate tre corde.
Salta poco a poco per raggiungere la fine. Seguite infine l’unico sentiero possibile e arriverete, dopo qualche salto e un po’ di salita, al Tana dei Flagelli di neve.
Dopo aver eliminato tutti gli abitanti dell’accampamento, dovrete recarvi in fondo all’area e affrontare il Killer Anonimo, dopo aver attraversato una porta nascosta. E, in realtà, è a Leader delle Nove Code.
Il combattimento ha inizio, e dovrai gestire gli scagnozzi del tuo bersaglio, tra cui un bruto, un soldato dotato di scudo, lancieri, insomma un po’ di tutto. Il leader porta uno scudo e combatte anche con un kusarigama.
In questa configurazione, è meglio usare la lancia, se ce l’hai. E se è lui a usare la lancia, allora passa alla doppia katana. Una volta che sarà a terra, recupererai la sua sciabola Morte senza nome. Dovrai solo recuperare il bonus di 2.000 pezzidopo aver raggiunto poco più avanti l’altare della riflessione e un Palco complesso.
Katagiri della Blizzard

- Posizionamento : Salobetsu Dimentica
- Ricompensa : 1.500 pezzi
Verso ovest del Cresta del Teshiopuoi esplorare il Salobettu Dimentica. E molto vicino alAltare di Kitsune che c’è, riuscirai a seguirne la traccia Katagiri della Blizzard. Cerca i cadaveri di cavalli e sarai sicuramente teso un’imboscata.
Uccidi gli arcieri che ti daranno fastidio e preparati ad affrontare il kusarigama di Katagiri. La particolarità di questo combattimento è che soffia la bufera di neve e il massimo della tua barra della vita scende gradualmente. Ad un certo punto durante il combattimento, Katagiri lancerà una bomba fumogena e scapperà.
Seguitelo ma verrete presto presi di mira dagli altri scagnozzi. Eliminateli rapidamente e occupatevi anche di alcuni arcieri prima di arrivare vicino a un grande fuoco. Cogli l’occasione per riscaldarti per dare il massimo alla tua vita.
Una volta che la vita di Katagiri sarà scesa di un altro livello, ordinerà ai suoi uomini di spegnere l’incendio e fuggire ulteriormente. Rebelote, sconfiggi nuovi servitori prestando attenzione alla tua barra di vita massima.
Infine dirigiti verso un nuovo fuoco, dove si trova Katagiri. Uccidi tutte le guardie rimanenti e poi finisci il tuo bersaglio. Quindi ricordati di andare a richiedere la tua ricompensa 2.000 pezzi.
Kubo la notte oscura

- Posizionamento : Arena della Notte Oscura
- Ricompensa : 750 pezzi, Maschera di Kubo la Notte Oscura
Verso est del Cresta del Teshiounisciti all’area Foresta Sentinella. Nel mezzo delle foreste di bambù si trova la Dark Night Arena, dove ti aspetta Dark Night Kubo.
Tuttavia, una volta lì, di Kubo non c’era traccia. All’ingresso dell’arena, leggi una nota che ti fornisce due informazioni. Il primo è che devi vestirti di nero. Là Tintura nera a ovest della regione ti aiuterà a ottenere ciò di cui hai bisogno, dopo aver progredito abbastanza nella storia.
La seconda informazione è che, appena sarai pronto, dovrai colpire i blocchi di legno per far arrivare Kubo. Questi blocchi ti aspettano in un angolo dell’arena, su un tappeto e davanti a un cadavere.
Il tuo bersaglio riapparirà, dando inizio al combattimento. Kubo usa una lancia ed eseguirà diverse sequenze di attacchi blu. Usa le tue doppie katane per ottenere un vantaggio sul tuo avversario.
Ha anche uno scudo e una spada che può estrarre. In questo caso, passa al tuo kusarigama se ce l’hai. Kubo ora a terra, recupera il Maschera Kubo della Notte Oscurae vai a incassare il tuo bonus 750 pezzi.
Inagawa il giocatore d’azzardo

- Posizionamento : Casa del sakè Bifuka
- Ricompensa : 1.500 monete, Skin Lancia del giocatore d’azzardo per yari
La taglia sulla testa di Inagawa il giocatore d’azzardo sarà disponibile solo dopo aver completato altri doni. Dovrai quindi contattare Kojiro, che ti dirà che il tuo obiettivo si nasconde nel Casa del sake di Bifukaa est del fiume Teshio e a nord-est diLocanda della Gru Rossa.
Una volta lì, entra nell’edificio e cerca il tavolo zeni hajiki. Inagawa è semplicemente lì, proponendo un gioco. Accettare.
Sfortunatamente, ti rendi conto che non puoi fare molto e Inagawa vince facilmente. Peggio ancora, qualcosa sembra sbagliato con le parti. Inagawa celebra la tua sconfitta.
Mentre lasci i locali, un residente ti chiama. Ti invita ad uscire. Seguitelo e vi spiegherà che Inagawa utilizza monete caricate. Quindi ti suggerisce di rubare queste monete che sono conservate in una cassa al piano di sopra.
Non potrai salire le scale dall’interno, quindi dovrai entrare dall’esterno. Giratevi e salite sul tetto dell’ingresso per passare attraverso la piccola finestra. All’interno, vai sul retro ed esamina la borsa su un tavolo.
Quindi torna a Inagawa e chiedi una rivincita. Questa volta le monete avranno un peso normale e potrai vincere la partita. Inagawa viene amaramente sconfitto ma ti segue, come concordato.
Ma come ci si potrebbe aspettare, una volta fuori, raduna i suoi uomini e inizia uno scontro. Ci sono almeno due arcieri, un portatore di kusarigama e un lanciere, tra gli altri che brandiscono una katana.
Quindi prenditi il tuo tempo e resta vigile perché sei notevolmente in inferiorità numerica. A poco a poco ti ritroverai solo davanti a Inagawa.
Quest’ultimo brandisce anche una katana e utilizzerà una sequenza di attacco rossa e poi blu, così come altre combo di attacco blu. Nota che anche il tuo avversario usa una lancia.
Dopo esserti sbarazzato di Inagawa the Gambler, cerca nel suo corpo per raccogliere il Skin Lancia del giocatore d’azzardo per il tuo Yari. Finalmente, 1.500 pezzi verrà richiesto nella tabella dei bonus.
Oggetti da collezione, missioni principali e secondarie, domande frequenti, trova tutto ciò che devi sapere Fantasma di Yōtei andando alla nostra guida completa al gioco.

