Pokémon GO ha generato 8 miliardi di dollari in 8 anni – News

Detratte le tasse e la tassa sugli application store di Apple e Google, i ricavi ammonterebbero più concretamente a poco più di 5,4 miliardi di dollari per Niantic e The Pokémon Company, che rimane una bella somma. Gli Stati Uniti e il Giappone, che rappresentano rispettivamente il 38% e il 31% della spesa totale, rimangono i maggiori cacciatori di Pokémon al mondo. Molto più indietro sono la Germania (5%), il Regno Unito (3%) e l’Australia (2%). Scaricato 657 milioni di volte, Pokémon GO è di gran lunga il più grande successo di Niantic, ma rimane altrettanto intoccabile nella categoria dei giochi di realtà aumentata, un ambito in cui il gioco fenomeno del 2016 non ha mai avuto veramente rivali. Nel 2023, Pokémon GO generato comunque 567 milioni di dollari, in calo del 13% rispetto al 2022. Non si tratta quindi di far addormentare i formatori: il 2024 sarà l'anno del riscoperta con una revisione generale della grafica, nuove opzioni di personalizzazione per l'avatar o anche una nuova versione della funzionalità Cliché GO.

Ma il mercato della realtà aumentata non è decollato

Nel mondo dei giochi di realtà aumentata, il concorrente più vicino Pokémon GO è Dragon Quest Walk, ma se quest'ultimo ha avuto la sua ora di gloria, il gioco di Square Enix attualmente genera un terzo di quanto incassa Pokémon GO, sapendo che è disponibile solo in Giappone. Tra gli altri titoli di Niantic, Monster Hunter Now ha generato 164 milioni di dollari dalla sua uscita lo scorso agosto, abbastanza da renderlo il quarto gioco mobile più grande nella realtà aumentata, un genere in cui vengono ricordati anche i franchise Minecraft e The Witcher falliti. Il gioco basato su licenza Capcom sta recuperando terreno con i 180 milioni di dollari generati da Mondo giurassico vivopubblicato nel 2018 e non più realmente rilevante.

In Niantic citiamo anche Pikmin Bloom, accreditato di 44 milioni di dollari dalla sua uscita nell'ottobre 2021. In generale è chiaro che Pokémon GO da sola soffoca un mercato in cui quasi nessuno è riuscito a trovare ciò che desidera. Degli oltre 100 nuovi titoli lanciati da aprile 2022, “ solo pochi sono riusciti a ottenere un reddito significativo », osserva AppMagic. È il caso di Koei Tecmo che con il suo L'ambizione di Nobunag: Shutsujin. Basti dire che nel suo campo c'è sempre Pokémon GO e il resto.

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