PlayStation Studios: tutti gli sviluppatori proprietari di Sony e su cosa stanno lavorando

Cosa sono tutti gli sviluppatori di PlayStation Studios E su cosa stanno lavorando? In questo Guida ai PlayStation Studios, elencheremo tutti i produttori di giochi sussidiari del gigante giapponese, insieme ai loro progetti attuali. Aggiorneremo questo articolo regolarmente, man mano che vengono annunciati nuovi titoli.

Nota: ci siamo concentrati sui principali team di sviluppo di PS Studios e non abbiamo incluso gli studi di supporto di Sony, come XDEV, Valkyrie Entertainment e Nixxes.

Giappone

Ecco tutti i team di Sony che lavorano fuori dal paese d'origine dell'azienda.

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Polifonia digitale

Originariamente un'unità di sviluppo interna denominata Polys Entertainment, Polyphony Digital è nota soprattutto per aver creato il franchise di simulazione di corse di punta di Sony, Gran Turismo.

Stabilito: 1998

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Posizione: Tokyo, Giappone

Progetti attuali: Gran Turismo 7 è ora disponibile sia per PS5 che per PS4 e Polyphony fornirà supporto post-lancio per il gioco nel prossimo futuro.

Squadra Asobi

Guida agli studi first-party di Team Asobi Sony PlayStation 1

Il Team Asobi è nato dalle ceneri di Japan Studio, inizialmente un gruppo interno che creava demo tecnologiche e software di bordo come The Playroom. Ci ha portato Astro Bot Rescue Mission per PSVR ed è ora meglio conosciuto per il suo gioco pack-in per PS5, Astro's Playroom.

Stabilito: 2021

Posizione: Tokyo, Giappone

Progetti attuali: Sebbene non confermato, il prossimo progetto del Team Asobi è quasi certamente un nuovo gioco nella serie Astro Bot. Voci recenti suggeriscono che sarà annunciato nel 2024.

Europa

Di seguito troverai i dettagli su tutti gli studi europei di SIE.

Spirito del fuoco

Guida agli studi proprietari di Firesprite Sony PlayStation 1

Firesprite ha una storia interessante; inizialmente è stato formato dagli sviluppatori di Studio Liverpool, un vecchio studio Sony chiuso nel 2012. Famoso soprattutto per The Persistence e per aver supportato Sony su The Playroom e The Playroom VR, questo è ora il più grande studio SIE con sede nel Regno Unito.

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Stabilito: 2013

Posizione: Liverpool, Inghilterra

Progetti attuali: Qualunque cosa stia lavorando Firesprite è ovviamente avvolta nel mistero, ma si vocifera fortemente che uno dei titoli su cui sta lavorando sia un titolo horror, nome in codice Project Heartbreak. Apparentemente stava anche lavorando su un nuovo gioco Twisted Metal, ma secondo quanto riferito è stato cancellato.

Giochi di guerriglia

Guida ai Guerrilla Games Sony PlayStation First-Party Studios 1

Creatori del franchise Killzone e acquisiti da Sony dopo l'uscita di Shellshock: 'Nam 67 nel 2005. Uno degli studi SIE tecnicamente più capaci, ora è meglio conosciuto per Horizon Zero Dawn, che gira sul Decima Engine dello studio.

Stabilito: 2000

Posizione: Amsterdam, Olanda

Progetti attuali: Guerrilla sta realizzando un gioco cooperativo online Horizon ed è in lavorazione anche uno spin-off mobile. Si può anche tranquillamente presumere che Horizon 3 sia in cantiere.

Marchio della casa

Guida agli studi proprietari di Housemarque Sony PlayStation 1

Lo sviluppatore finlandese Housemarque lavora a stretto contatto con Sony da oltre un decennio. Lo studio è specializzato in azioni di tipo arcade, offrendoci titoli come Super Stardust HD, Resogun e ovviamente il suo ultimo lavoro, Returnal. Il successo di quest'ultimo ha spinto Sony ad acquisire il team nel 2021.

Stabilito: 1995

Posizione: Helsinki, Finlandia

Progetti attuali: Housemarque sta attualmente lavorando al suo prossimo gioco. Non è noto se si tratterà di un sequel di Returnal o di una IP nuova di zecca, anche se va notato che lo studio raramente realizza sequel.

Molecola multimediale

Guida Media Molecule Sony PlayStation First-Party Studios 1

I creatori della serie LittleBigPlanet e uno degli studi più fantasiosi di Sony. Media Molecule è stata acquisita da Sony nel 2010 in seguito al successo dell'avventura inaugurale di Sackboy.

Stabilito: 2006

Posizione: Guildford, Inghilterra

Progetti attuali: Con il supporto post-lancio di Dreams ormai concluso, Media Molecule ha ufficialmente iniziato a lavorare sul suo prossimo progetto, che sarà una nuova IP. È improbabile che vedremo di cosa si tratta presto.

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Koi al neon

Guida ai Savage Game Studios Sony PlayStation First-Party Studios 1

Precedentemente noto come Savage Game Studios, Neon Koi comprende una coppia di team di sviluppo impegnati a produrre giochi d'azione di alta qualità per dispositivi mobili. Sony ha acquisito questo studio nel 2022 come parte della sua nuova divisione mobile PlayStation Studios.

Stabilito: 2020

Posizione: Helsinki, Finlandia e Berlino, Germania

Progetti attuali: Neon Koi sta attualmente sviluppando un “nuovo gioco d'azione mobile AAA senza preavviso”, e questo è tutto ciò che sappiamo per ora.

Nord America

La maggior parte degli studi più famosi di Sony provengono dagli Stati Uniti. Eccoli tutti, più una squadra canadese bonus!

Studio della curvatura

Guida Bend Studio Sony PlayStation First-Party Studios 1

Ha creato il famigerato Bubsy 3D per PS1 prima di passare alla serie Syphon Filter con il nome Eidetic. Acquisito da Sony nel 2000. Storicamente focalizzato sui giochi portatili, il team è tornato in territorio AAA con Days Gone su PS4.

Stabilito: 1993

Posizione: Piegare, Oregon, Stati Uniti

Progetti attuali: Tutto ciò che si sa al momento è che Bend sta realizzando un nuovo gioco open world e non sarà un sequel di Days Gone.

Giochi Bluepoint

Guida ai giochi Bluepoint Sony PlayStation First-Party Studios 1

Bluepoint Games ha uno stretto rapporto con Sony da molti anni, producendo giochi originali così come remake e rimasterizzazioni degli amati classici PlayStation. Famosa per il suo lavoro su Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus e Demon's Souls, Sony ha raccolto questo talentuoso team alla fine del 2021.

Stabilito: 2006

Posizione: Austin, Texas, Stati Uniti

Progetti attuali: Nonostante una storia di eccellenti remake e rimasterizzazione, Bluepoint sta attualmente lavorando su un “gioco originale”. Gli annunci di lavoro suggeriscono che sarà un gioco d'azione di qualche tipo.

Studi della camminata sul fuoco

Firewalk Studios Guida Sony PlayStation First-Party Studios 1

Firewalk Studios è uno studio di sviluppo abbastanza giovane, ma tra il suo staff ci sono alcuni veri veterani del settore. Alcuni membri del suo staff hanno precedentemente lavorato presso Bungie, Respawn Entertainment, Raven Software e altri. Dopo aver annunciato una partnership con PlayStation nel 2021, Sony ha acquisito completamente il team nel 2023.

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Stabilito: 2018

Posizione: Bellevue, Washington, Stati Uniti

Progetti attuali: Firewalk Studios sta attualmente sviluppando Concord, un “universo fantascientifico originale e FPS multiplayer PVP” in arrivo su PS5 e PC nel 2024.

Haven Studios

Guida agli Haven Studios Sony PlayStation First-Party Studios 1

Un nuovissimo studio guidato da Jade Raymond, famosa per il suo lavoro sulle serie Assassin's Creed e Watch Dogs. Lo sviluppatore deve ancora rilasciare un gioco, ma è stato ingaggiato da Sony mentre il team lavora al suo progetto di debutto.

Stabilito: 2021

Posizione: Montreal, Canada

Progetti attuali: Haven sta sviluppando Fairgame$, uno sparatutto multiplayer online descritto come “un'esperienza di rapina competitiva”.

Giochi per insonni

Guida agli Insomniac Games Sony PlayStation First-Party Studios 1

Famoso per le serie esclusive PlayStation come Ratchet & Clank e Resistance, lo sviluppatore si è sempre sentito parte della famiglia first party. Considerando che Marvel's Spider-Man e Marvel's Spider-Man: Miles Morales sono stati dei successi così grandi, non c'è da meravigliarsi che Sony abbia rilevato lo studio nel 2019.

Stabilito: 1994

Posizione: Burbank, California, Stati Uniti

Progetti attuali: Insomniac sta attualmente realizzando Marvel's Wolverine esclusivamente per PS5. Anche i precedenti annunci di lavoro suggerivano un titolo multiplayer di qualche tipo.

Cane cattivo

Guida agli studi first-party di Naughty Dog per Sony PlayStation 1

Forse il più famoso degli studi Sony, Naughty Dog ha una lunga storia nella creazione di serie come Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted e The Last of Us. Acquisito nel 2001.

Stabilito: 1984

Posizione: Santa Monica, California, Stati Uniti

Progetti attuali: Naughty Dog sta attualmente lavorando su diversi progetti per giocatore singolo e per ora non sappiamo altro.

Studio di San Diego

Guida SIE San Diego Studio Sony PlayStation First-Party Studios 1

Famoso soprattutto per la serie MLB The Show, acclamata dalla critica, San Diego Studio ha precedentemente operato come studio di supporto per sviluppatori esterni e ha lavorato anche su titoli come The Mark of Kri e Pain.

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Stabilito: 2001

Posizione: San Diego, California, Stati Uniti

Progetti attuali: San Diego Studio sta quasi certamente lavorando alla prossima puntata della sua serie annuale MLB The Show.

Santa Monica Studio

Guida SIE Santa Monica Studio Sony PlayStation First-Party Studios 1

Creatori del franchise God of War. Sviluppatori precedentemente incubati come thatgamecompany, fungendo anche da studio di supporto per sviluppatori esterni che lavorano su giochi esclusivi.

Stabilito: 1999

Posizione: Los Angeles, California, Stati Uniti

Progetti attuali: Dopo God of War Ragnarok, Santa Monica Studio si concentrerà ora probabilmente sul prossimo progetto del regista Cory Barlog. Gli annunci di lavoro suggeriscono che sarà un altro gioco d'azione.

Produzioni di Sucker Punch

Guida Sucker Punch Sony PlayStation First-Party Studios 1

Sucker Punch, ex sviluppatore di Nintendo 64, è il creatore dei titoli preferiti dai fan di PlayStation come Sly Cooper e inFAMOUS. Acquisito da Sony nel 2011, lo studio è ora meglio conosciuto per Ghost of Tsushima.

Stabilito: 1997

Posizione: Bellevue, Washington, Stati Uniti

Progetti attuali: I progetti futuri sono attualmente sconosciuti, anche se un seguito dell'avventura samurai open world di Jin sembra assicurato.


Questo è tutto ciò che sappiamo sui PlayStation Studios e sui suoi progetti attuali. Qual è il tuo preferito tra gli sviluppatori proprietari di Sony? Quali giochi vorresti vederli realizzare dopo? Discuti nella sezione commenti qui sotto.

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