PlayStation Showcase potrebbe svolgersi in qualsiasi momento, secondo Jeff Grubb. Sony trarrebbe sicuramente beneficio dagli attuali problemi di Microsoft

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Giochi
Casa 9 2024, 11:27


Secondo voci attendibili, il PlayStation Showcase di quest'anno potrebbe svolgersi già la prossima settimana.





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Sony ci tiene ancora con il fiato sospeso riguardo alla data ufficiale del prossimo PlayStation Showcase. Dobbiamo quindi affidarci alle indiscrezioni e, secondo le ultime, non dovremo aspettare molto.

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La loro fonte è solitamente il giornalista molto esperto Jeff Grubb di Giant Bomb. Secondo lui, il PlayStation Showcase avrà luogo questo mese. Inoltre, nonostante sia possibile organizzare l’evento a fine maggio, Grubb ritiene che sia molto più probabile che Sony scelga la prossima settimana, o quella successiva.


Vale la pena ricordare che il PlayStation Showcase dell'anno scorso fu organizzato il 24 maggio ed era un giovedì. Se Sony sceglie lo stesso giorno della settimana, probabilmente possiamo aspettarci che lo spettacolo di quest'anno si svolga il 16 o il 23 maggio. Secondo Grubb, uno dei protagonisti dell'evento sarà il remake di Silent Hill 2, al quale sta lavorando lo studio polacco Bloober Team.


Organizzare lo show in tempi rapidi sarebbe un vantaggio per Sony, dato che Microsoft attualmente non è in un buon periodo, e i giocatori sono molto arrabbiati per la chiusura degli studi Arkane Austin (del noto eccellente Prey e del molto meno riuscito Redfall) e Tango Gameworks (autori delle serie Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo e The Evil Within), nonché preoccupato per il calo delle vendite delle console Xbox.

L'imminente PlayStation Showcase potrebbe diventare un'opportunità per Sony di mostrare i propri punti di forza a fronte di una serie di cattive notizie da parte di Microsoft. Naturalmente, affinché ciò sia possibile, la società giapponese deve offrire uno spettacolo soddisfacente, perché lo spettacolo dell'anno scorso si è rivelato eccezionalmente deludente.

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Un vero veterano della redazione GRYOnline.pl, scrive ininterrottamente dal 2009 e continua a non averne abbastanza. Ha catturato la passione del gioco mentre giocava sullo ZX Spectrum di un amico. Poi è passato al suo Commodore 64 e, dopo una breve avventura con le console a 16 bit, ha affidato per sempre il suo cuore ai giochi per PC. Appassionato di produzioni di nicchia, in particolare di giochi d'avventura, giochi di ruolo e giochi di simulazione immersiva, nonché appassionato di mod. Oltre ai giochi, divora trame in tutte le forme: libri, serie, film e fumetti.

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