Perfect Dark Secondo quanto riferito in “stato molto grezzo”, il team di Redfall stava ancora lavorando su grandi aggiornamenti

I fan di Xbox e alcuni dipendenti sono rimasti colti di sorpresa questa mattina quando Microsoft ha annunciato che alcuni dei loro studi sarebbero stati chiusi, tra cui Arkane Austin (Prey, Redfall), Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games e Roundhouse. Studi. Nelle ore successive sono emersi ulteriori rumor e dettagli su ciò che sta accadendo dietro le quinte con alcuni team Xbox.

A partire da Redfall, IGN riferisce che, nonostante la scarsa accoglienza iniziale del gioco, aggiornamenti importanti erano ancora in lavorazione fino alla prematura scomparsa di Arkane Austin. Secondo quanto riferito, un aggiornamento pianificato per questo mese avrebbe aggiunto la modalità offline del gioco promessa da tempo. Non è chiaro se questo aggiornamento vedrà il buon esito, ma con il team di Redfall in rosa, sembra improbabile. Un altro aggiornamento, previsto per Halloween, avrebbe finalmente aggiunto i nuovi personaggi giocabili promessi come parte dell'Hero Pass di Redfall. Microsoft e Bethesda hanno affermato che coloro che hanno acquistato l'Hero Pass riceveranno ora un credito pari al suo valore.

Nel frattempo, il divulgatore sfrenato Jeff Grubb è anche intervenuto per fornire un aggiornamento su un altro progetto Xbox a lungo in sviluppo: Perfect Dark. In sviluppo da circa sei anni presso il nuovo studio “AAAA” The Initiative, con Crystal Dynamics che interviene in aiuto dal 2021, il nuovo Perfect Dark è rimasto in gran parte sequestrato nell’ombra. Secondo Grubb, sembra che il nuovo Perfect Dark sia ancora in uno “stato molto approssimativo”, con l'aiuto di Crystal Dynamics che fa ben poco per riportare il progetto sulla buona strada…

“Le conseguenze di tutto questo (i licenziamenti di oggi), sono anni che sento (…) che Perfect Dark è in uno stato difficile. Sembra che sia in uno stato molto difficile. E non sembra che sia davvero messo insieme in alcun modo da allora (dall'annuncio del gioco) e come Crystal Dynamics che si è unita a noi per dare una mano in questo.”

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Naturalmente, per ora prendi tutto questo con le pinze, ma se fosse vero, questi ultimi rapporti dipingono un'immagine poco lusinghiera di un team Xbox che allo stesso tempo prende decisioni istintive e lascia che progetti che avrebbero dovuto regnare molto tempo fa inciampino senza molto. guida. Forse non sorprende che i vertici di Microsoft abbiano esaminato la situazione e abbiano detto: “Ehi, concentriamoci su Call of Duty”.

Quali sono i tuoi pensieri su tutto questo? Microsoft avrebbe dovuto dare ad Arkane Austin un'altra possibilità? Perfect Dark vedrà mai la luce?

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