Perché Xbox ha chiuso Tango Gameworks e Arkane Austin

Perché Xbox ha chiuso 3 studi? Il motivo è una combinazione di economia e traiettoria strategica.

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Giorni fa, Xbox ha sorpreso i fan chiudendo numerosi studi proprietari. Tango Gameworks, che aveva appena pubblicato il famosissimo Hi-Fi Rush, è stato chiuso insieme ad Arkane Austin, il team dietro Dishonored e Prey. Anche Alpha Dog, il team dietro il gioco mobile Doom, è stato chiuso. La notizia arriva 3 anni dopo che Microsoft ha acquistato ZeniMax per 7,5 miliardi di dollari.

Quindi, perché Microsoft dovrebbe eliminare questi team? La decisione è una combinazione di molti fattori, ma dipende principalmente dal denaro. Più specificamente i budget di sviluppo del gioco per nuovi progetti. Xbox voleva riallocare i budget di questi studi su altri giochi “ad alto impatto” e “prioritari” sotto l'ombrello ZeniMax: Elder Scrolls, Fallouts e Dooms, in altre parole. IGN ha recentemente pubblicato il file nota interna completa dal presidente dei contenuti e degli studi Xbox Matt Booty, che descrive la mossa come a “riprioritizzazione di titoli e risorse”.

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Lo hanno detto recentemente fonti Jason Schreier di Bloomberg che sia Tango Gameworks che Arkane Austin avevano lanciato ciascuno un nuovo progetto. Invece di dare il via libera ai budget per i nuovi giochi di Arkane e Tango, Xbox ha chiuso gli studi e sembra aver spostato quei budget e buste paga ad altri giochi e divisioni.

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In un incontro con i dipendenti di Xbox, Jill Braff, capo degli studi ZeniMax e Bethesda, ha indicato che la riduzione potrebbe aver avuto anche uno scopo logistico.

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È difficile supportare nove studi in tutto il mondo con un team centrale snello e con un ventaglio sempre crescente di cose da fare. Penso che stessimo per cadere, lei disse.

Per quanto riguarda le prestazioni individuali degli studi stessi, i vertici di Xbox affermano che questa decisione non ha nulla a che fare con il boom di successo di Hi-Fi Rush di Tango Gameworks o con il fallimento di Redfall di Arkane Austin.

Secondo Aaron Greenberg, dirigente del marketing di Xbox, Hi-Fi Rush ha soddisfatto tutte le aspettative e Microsoft lo considera un successo.

Hi-Fi RUSH è stato un grande successo per noi e per i nostri lettori in tutte le misurazioni e aspettative chiave. Non potremmo essere più soddisfatti di ciò che il team di Tango Gameworks ha offerto con questa versione a sorpresa, ha detto nell'aprile 2023.

Sebbene questa sia la dichiarazione pubblica di Microsoft, la storia dietro le quinte potrebbe essere leggermente diversa. Allo stesso modo nell'aprile 2023, hanno riferito fonti Jeff Grubb quella corsa all'Hi-Fi “non ha guadagnato i soldi necessari.

La divisione ZeniMax di Xbox sta probabilmente spendendo molto in questo momento mentre lancia nuovi giochi AAA, da qui l'apparente necessità di spostare i budget. Bethesda Game Studios sta lavorando su The Elder Scrolls VI e sui nuovi contenuti di Starfield, MachineGames sta producendo il progetto Indiana Jones, Arkane Lyon sta realizzando l'atteso gioco Blade e id Software potrebbe lavorare su un nuovo titolo Doom.

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