Pathfinder: WOTR rilascerà il suo DLC finale il 13 giugno

Comunicato stampa:
Nicosia, Cipro (7 maggio 2024).
Oggi, lo sviluppatore Owlcat Games è entusiasta di rivelare la sesta e ultima espansione DLC per il suo cRPG acclamato dalla critica, “Pathfinder: Wrath of the Righteous”.

A Dance of Masks riporterà i giocatori al luogo in cui tutto ebbe inizio, in un'ultima lettera d'amore indirizzata al Cavaliere Comandante e ai suoi fedeli compagni. Preparati per un ultimo giro quando A Dance of Masks uscirà per PC e console il 13 giugno 2024.

Raduna i compagni del Cavaliere Comandante e torna nella città di Kenabres, distrutta e ora ricostruita dalle ceneri. Visita un festival, celebra le tue vittorie, socializza con amici e persone care, guarda i fuochi d'artificio… e sventa i piani dei cattivi che cercano di rovinare il divertimento!

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Le caratteristiche principali di A Dance of Masks includono:

Una nuova avventura che ti riporterà a Kenabres e oltre, inclusa una nuova roccaforte nemica
Eventi personali per ogni compagno: li abbiamo visti combattere, ora è il momento di guardarli mentre hanno un giorno libero
Un nuovo evento romantico con ogni compagno romantico
Un'arena ultraterrena in cui i giocatori possono mettere alla prova il loro coraggio contro alcuni nemici davvero mitici
11 nuovi archetipi di personaggi e una nuova arma con la possibilità di cambiare presa da una mano a due mani
Dialoghi completamente doppiati

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A Dance of Masks sarà disponibile il 13 giugno 2024, in modalità standalone o come parte del Season Pass 2, per PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC tramite Steam, Epic Games Store e GOG, oltre a macOS.

Pathfinder: Wrath of the Righteous è un gioco di ruolo isometrico basato su una trama in cui i giocatori portano i propri personaggi personalizzati nella Piaga del Mondo per chiudere la spaccatura nell'Abisso e riportare la pace in una nazione distrutta. Come ciò venga realizzato (se non del tutto) spetta al giocatore deciderlo. Con 25 classi, 12 razze di giocatori e un arsenale infinito di magia e abilità, la storia di WorldWound può essere scritta dai giocatori.

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Informazioni sui giochi Owlcat
Owlcat Games è un team di sviluppatori uniti dall'amore per i giochi di ruolo. Dai nostri inizi come un piccolo gruppo di veterani dell'industria dei giochi ossessionati dall'idea di trasformare i giochi dei nostri sogni in realtà, siamo cresciuti fino a diventare un'azienda veramente internazionale, con la nostra sede centrale e lo sviluppo a Cipro e più di 450 dipendenti distribuiti negli uffici in vari paesi . Continuiamo ad espanderci e ad assumere nuovi assunti da tutto il mondo, e ci riuniamo anche ogni settimana per giocare ai giochi da tavolo in ufficio e su Roll20 online

Negli ultimi due anni, Abragames, associazioni regionali e centinaia di studi di sviluppo di giochi nazionali si sono impegnati in un lungo dibattito per migliorare il testo della legge 2.796/2021. Ora, con l’approvazione presidenziale, l’aspettativa è che, oltre ad aprire un orizzonte di possibilità per il settore, il quadro giuridico metterà fine alle idee sbagliate su cosa siano i videogiochi, rilanciando così lo sviluppo economico del settore nel corso degli anni. prossimi decenni.

“Stiamo celebrando una vittoria per il Brasile, non solo per l’industria dei giochi. Il quadro giuridico rafforzerà l’ecosistema della creazione e della produzione in uno dei settori in più rapida crescita a livello mondiale, consentendo al Paese di essere veramente riconosciuto per il suo enorme potenziale in questo segmento cruciale dell’industria creativa”, sottolinea Rodrigo Terra, presidente di Abragames. “La nuova legge dovrebbe attrarre maggiori opportunità per robusti investimenti privati, sia nazionali che internazionali, ridurre gli ostacoli burocratici per le importazioni di materiali, generare un maggiore sostegno regionale e federale per gli studi cinematografici, stabilire definizioni fondamentali per i professionisti del settore e aprire la strada alla creazione di un Classificazione Nazionale delle Attività Economiche (CNAE) specifica per il settore.

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L'attuale testo del Quadro giuridico per i giochi, che può essere visto qui, è il risultato del lavoro della senatrice Leila Barros e del senatore Flávio Arns, che hanno consultato in modo proattivo varie entità nell'industria dello sviluppo di giochi elettronici, come Abragames. Questa iniziativa è stata essenziale per diagnosticare lo stato attuale del settore, comprenderne le principali esigenze e ottenere una reale comprensione della dimensione dell'industria brasiliana.

“Il quadro giuridico per i giochi favorirà la crescita del settore, creerà posti di lavoro, combatterà le attività illecite e ridurrà il carico fiscale”, prevede la senatrice Leila Barros. “Con la sua approvazione, l’industria brasiliana dei giochi otterrà maggiore visibilità e certezza giuridica”.

Il senatore Flavio Arns ritiene che la proposta genererà benefici in diversi settori. “Parallelamente, dovremmo vedere progressi nell’istruzione, nella cultura, nella sanità e nell’occupazione, con la creazione di posti di lavoro e di reddito. Questa è una legge che consentirà sia all’industria che al Brasile di crescere insieme”.

Uno dei cambiamenti significativi che il Quadro Legale apporta al settore riguarda la definizione di giochi elettronici, che diventa molto più attuale, con nuove comprensioni su cosa sono e come vengono sviluppati i videogiochi. D'ora in poi, i giochi saranno considerati sia opere audiovisive interattive sviluppate come programmi per computer e dispositivi centrali e accessori dedicati per l'esecuzione di giochi elettronici, sia il software stesso – che può essere utilizzato come applicazioni mobili e/o pagine web, videogiochi per console e giochi in realtà virtuale, realtà aumentata, realtà mista e realtà estesa (sia consumati tramite download che in streaming).

Con l'approvazione presidenziale, si prevede che la nuova legge venga pubblicata questo venerdì nella Gazzetta Ufficiale (3) ed entri in vigore immediatamente.

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A proposito di Abragames
Fondata nel 2004 da un gruppo di società di sviluppo, Abragames, l'Associazione brasiliana degli sviluppatori di giochi digitali, è emersa come entità senza scopo di lucro con l'obiettivo di rafforzare l'industria nazionale dello sviluppo di giochi. La missione di Abragames è coordinare, rafforzare e promuovere l'industria brasiliana dei giochi digitali attraverso la rappresentanza e il dialogo all'interno dell'ecosistema nazionale e internazionale, favorendo la comprensione di tutti gli elementi della nostra catena del valore, nonché promuovendo eventi e partnership che contribuiscono allo stato sviluppo all'avanguardia dell'industria dei giochi in Brasile.

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Jonas “GU” Ek
Il campo da gioco
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