(Opinione) Suicide Squad Kill the Justice League Stagione 1 è uno scherzo omicida letterale

Rocksteady ha delineato che le stagioni di Suicide Squad Kill the Justice League dureranno quattro mesi, eppure, con il lancio della prima stagione, la realtà è molto peggiore di quanto si sperasse e probabilmente proprio come molti avevano previsto. Se non eri un fan del gioco base, la prima parte della Stagione 1 farà ben poco per convincerti, e se fossi un fan, probabilmente te ne andrai contro.

Coloro che hanno iniziato la prima stagione di Suicide Suicide Squad Kill the Justice League, probabilmente avranno notato che il nuovo “eroe”, il Joker, è bloccato dietro un grind. Personalmente, non ho grossi problemi con il personaggio bloccato dietro a fare qualcosa. Lo so, il gioco è stato lanciato a un prezzo di $ 70, che era per il contenuto in esso contenuto. Le stagioni e gli eroi sono gratuiti e la realtà delle cose è che Rocksteady probabilmente farà qualcosa per assicurarsi che i giocatori possano giocare il più possibile. Anche quasi tutti gli altri GaaS (Games as a Service) lo fanno e, sulla base di chiari indicatori, non mi aspettavo che Suicide Squad Kill the Justice League fosse diverso, soprattutto perché dicevano che potevi semplicemente comprare eroi se tu vuoi usarli subito.

Sarebbe sempre stato installato un sistema che probabilmente avrebbe richiesto tempo e impegno: dopo tutto è un gioco GaaS.

Tuttavia, dato che Rocksteady è stato così irremovibile su come stanno svolgendo le stagioni e su come la narrazione sarebbe stata al centro, molti fan non si aspettavano che fosse così brutta.

Advertisement

Quindi, per spiegare cosa stai ottenendo, all’avvio del gioco, verrai accolto da un filmato animato di introduzione stagionale che mostra il Joker. Sono i video animati tradizionalmente che molti, come Apex Legends, Overwatch e persino Call of Duty (CGI), hanno realizzato per ogni stagione. Nessun danno, suppongo, dato che toglie di mezzo la tradizione delle cose, quindi è al passo con ciò che sta accadendo nel gioco in questo preciso momento.

Advertisement

Quindi, dopo averlo visto e aver visualizzato alcuni pop-up che spiegano la stagione, penseresti che, come molti altri titoli GaaS là ​​fuori, verrai catapultato in alcune nuove attività e cose del genere. E visto che Suicide Squad Kill the Justice League è più in linea con Marvel’s Avengers di Square Enix rispetto a qualsiasi altro titolo GaaS, ti aspetteresti che avviando immediatamente il gioco ti verrà assegnato il compito di intraprendere una nuova missione della storia e quant’altro da sbloccare e gioca nei panni del Joker per mostrare di cosa è capace.

Ebbene, non è così, nemmeno lontanamente. Invece, verrai accolto con una missione bloccata che ti dice che devi raggiungere il grado 35 dell’episodio per giocarci. Questa è la missione “storia”, che è un combattimento contro il boss Brainiac Green Lantern rinnovato che è leggermente più impegnativo dell’originale poiché ora ha dei nemici.

A parte questo, per raggiungere il grado 35 dell’episodio, devi rigiocare le stesse vecchie missioni del gioco originale che presentano alcuni lievi cambiamenti di cui probabilmente non ti accorgeresti nemmeno. Ci sono alcune “nuove” missioni di incursione, che sono solo le altre missioni normali che prima non erano missioni di incursione, ma hanno comunque lo stesso contenuto.

Tra tutto questo? Beh, in termini di storia, niente. Non c’è un arco narrativo che ti guidi a salire di livello, nessuna missione della storia che spieghi davvero perché dobbiamo salvare il Joker o che mostri di cosa è capace. Non c’è praticamente nulla. Ottieni un filmato quando lo sblocchi, ma non è nemmeno gratificante sapere che l’unica cosa che resta da fare è farlo salire di livello riproducendo le stesse identiche missioni ancora e ancora. Non ci sono nuovi contenuti con cui preoccuparsi di usarlo.

Advertisement

Il Joker esiste semplicemente in questo mondo, aggiungendo poco o nessun valore alla narrazione. Niente viene spinto in avanti. Non ci sono conseguenze o niente al mondo che ti dica cosa abbia effettivamente fatto salvando il Joker o come abbia aiutato la causa. I personaggi hanno a malapena una reazione nei suoi confronti, specialmente Harley, che si limita a scrollare le spalle. Ho capito, ha superato il Joker, ma andiamo, da quando è morto, vederlo di nuovo avrebbe dovuto provocare una sorta di reazione. Invece, alza semplicemente le spalle con un’atmosfera da “ci sono stata, l’ho fatto” e va avanti. Ancora una volta, esiste semplicemente in questo universo e nel nostro, come in quello della vita reale, è lì solo per aggiungere più monetizzazione al gioco.

Parlando di cos’altro c’è, il mondo è un po’ cambiato in questa stagione. Invece della classica Metropolis distrutta che avevamo nel gioco base, ora abbiamo quella, solo con le decorazioni Joker piantate ovunque. Sono solo decorazioni, come un gioco che fa un evento festivo e ha una mappa a tema con quella festività. Certo, all’inizio è bello, ma è sempre la stessa mappa. Le incursioni non sono diverse; sono gli stessi, solo a tema Joker.

Per un gioco basato sul multiverso, sicuramente manca l’immaginazione per giocarci. Perché una versione alternativa di Metropolis, una versione che ha avuto i propri eroi e cattivi, dovrebbe essere interamente incentrata su Joker? C’è una storia e probabilmente puoi supporre che il Joker abbia appena trasformato questo posto nel suo parco giochi personale, ma non è spiegato ed è, quindi, headcanon. Penseresti che ci sarebbe una storia nella misura in cui abbiamo ottenuto Lex Luthor dalla campagna principale, avventurandosi nell’universo del Joker e fondamentalmente imparando tutto quello che c’è su di lui e cose del genere, e dando alla squadra un vero motivo per farlo uscire. .

Advertisement

So che spiegano perché l’attuale universo Metropolis è incentrato sul Joker, il che rende le cose più divertenti, poiché è stato in grado di rinnovare un’intera città senza che la Suicide Squad entrasse in contatto con lui una volta. Non solo, ma si liberano anche da Brainiac più volte, eppure gli eroi dalla volontà più forte e gli altri nemici non possono farlo? È solo conveniente per il bene della trama, e non in senso positivo.

So che è tutto pignolo, ma mostra anche quanto tutto questo sembri scarno e affrettato. Non c’è un vero pensiero, almeno dal punto di vista del giocatore, messo in questa stagione, ed è forse la prima di molte; non è un buon segno.

C’è nuovo bottino da guadagnare, ma tutto risale allo stesso vecchio ciclo e ripropone le stesse missioni di ripetizione. C’è un nuovo bottino, ma niente di nuovo su cui goderselo. Qual era lo scopo dei giocatori anche solo per raggiungere il finale se la stagione stessa fa ben poco per premiarli per questo?

Molti di noi hanno dato una schifezza a Marvel’s Avengers di Square Enix, ma almeno i nuovi personaggi hanno aggiunto, sai, contenuti reali alla storia. Certo, le missioni erano simili alle precedenti (avevano però alcune storie uniche), ma in mezzo a tutto ciò c’era una storia che si stava svelando. Gli NPC avrebbero dialoghi unici che si evolverebbero man mano che avanzi, con persino filmati e simili che si svolgono tra le missioni per introdurre il personaggio e le sue motivazioni, insieme ai nuovi biomi. Le cose lì dentro avevano senso per la narrazione a causa di quanto tutto doveva essere collegato ad essa. Non sto cercando di dire che il gioco fosse buono o qualcosa del genere, ma almeno potresti dire che lo studio ha cercato di offrire contenuti significativi.

Advertisement

Non è proprio il caso della prima parte di questa stagione di Suicide Squad Kill the Justice League. So che potrebbe cambiare per l’episodio 2, ma per quanto riguarda le prime impressioni, questo è il più scarno possibile. Forse non mi è piaciuto il gioco base, ma darò sempre un altro tentativo ai giochi, motivo per cui ho scelto la Stagione 1.

Il risultato sembra qualcosa di strappato ai primi anni di GaaS, quando la maggior parte dei giochi non offriva alcun valore e nessuna considerazione nei propri contenuti al di fuori del voler vendere cosmetici e pass di battaglia. Nonostante tutto ciò che Rocksteady ha realizzato per le sue stagioni, l’atto di apertura è sicuramente un bel po’ di nulla. Se la Stagione 1 dovrebbe essere il nostro primo vero sguardo a come saranno le altre stagioni, allora penso che questo gioco non riuscirà a superare quest’anno.

(Nota dell’editore: Le opinioni qui espresse appartengono esclusivamente all’autore e non rappresentano la totalità di MP1st o del suo staff)

Advertisement