NVIDIA: Star Wars Outlaws, Portal e Diablo IV in RTX, i grandi annunci per la GDC 2024

IL Conferenza degli sviluppatori di giochi aprirà i battenti tra pochi giorni a San Francisco, ma NVIDIA non aspetta che le porte si aprano per fare i tuoi annunci. Il produttore fa ancora una volta il punto sui giochi che ora beneficiano delle sue tecnologie, in particolare su DLSS.

Senza ulteriori indugi, eccolo qui tutti gli annunci di NVIDIA in occasione del GDC 2024 :

  • Black Myth: Wukong e Naraka: Bladepoint ricevono gli aggiornamenti DLSS 3.5

Alla GDC, NVIDIA ha annunciato che due nuovi titoli beneficeranno di una maggiore qualità dell’immagine e prestazioni grazie alla tecnologia DLSS 3.5 Ray Reconstruction e al ray tracing completo, per offrire ai giocatori GeForce un’esperienza definitiva. L’attesissimo Black Myth: Wukong verrà lanciato il 20 agosto. Naraka: Bladepoint aggiungerà presto il Ray Tracing completo a tre zone accessibili in modalità PVP e PVE, e altre zone riceveranno miglioramenti nel tempo.

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NVIDIA ha collaborato con Ubisoft e Lucasfilm Games per offrire ai giocatori di Star Wars Outlaws l’esperienza PC definitiva, sfruttando le tecnologie rivoluzionarie delle GPU GeForce RTX per migliorare la grafica, accelerare le prestazioni e rendere il gameplay ancora più reattivo.

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Scopri il primo gioco di Star Wars a mondo aperto, ambientato tra gli eventi di Star Wars: L’Impero colpisce ancora e Star Wars: Il ritorno dello Jedi, in arrivo entro la fine dell’anno, migliorato da NVIDIA DLSS 3, Ray Tracing e Reflex. Sarà disponibile anche nel cloud su GeForce NOW.

  • Portale con aggiornamento RTX, DLSS 3.5 e RTX IO disponibile ora

Portal with RTX è stato il primo gioco realizzato con NVIDIA RTX Remix, uno strumento di modding che consente ai modder di aggiornare e rimasterizzare i giochi classici. Portal con RTX reinventa il classico senza tempo di Valve utilizzando il ray tracing completo, noto anche come path tracing, per modellare accuratamente le proprietà della luce nel mondo reale.

Al momento del lancio, Portal con RTX era dotato di NVIDIA DLSS 3 con Frame Generation e Super Risoluzione.

Oggi, Portal con RTX si aggiorna a NVIDIA DLSS 3.5, sfruttando la sua tecnologia di ricostruzione dei raggi basata sull’intelligenza artificiale per migliorare la fedeltà del ray tracing e la reattività degli effetti di luce dinamici. Grazie a NVIDIA DLSS 3.5, i frame rate sulla GeForce RTX 4090 sono aumentati di 6,2x e sulla GeForce RTX 4080 SUPER, i giocatori sperimentano un aumento di 6,7x, consentendo rispettivamente più giochi di 100 e 70 fotogrammi al secondo.

A 2560×1440, un moltiplicatore di prestazioni 4,7X consente ai possessori di GeForce RTX 4070 SUPER, 4070 Ti SUPER, 4080, 4080 SUPER e 4090 di eseguire tutto a tutto gas e giocare a oltre 80 FPS e fino a 160 FPS sulla GeForce RTX 4090 .

Inoltre, a 1920×1080, un moltiplicatore di prestazioni 3,6x consente ai possessori di praticamente qualsiasi scheda grafica della serie GeForce RTX 40 di giocare a oltre 70 FPS, con frame rate che aumentano rapidamente man mano che si sale di gamma, fino a 210 FPS sul display. GeForce RTX 4090.

NVIDIA RTX IO ha debuttato con il gioco gratuito Portal: Prelude RTX NVIDIA RTX Remix ed è ora disponibile in Portal con RTX. NVIDIA RTX IO consente il caricamento e la decompressione veloce basati su GPU delle risorse di gioco, accelerando enormemente le prestazioni IO rispetto ai tradizionali dischi rigidi e alle API di archiviazione. NVIDIA RTX IO sfrutta la decompressione GPU per pacchetti di dati più piccoli, accelerando il caricamento delle texture e riducendo l’utilizzo della CPU, oltre a consentire agli sviluppatori di creare una nuova generazione di giochi con mondi enormi e altamente dettagliati. Con NVIDIA RTX IO, i tempi di caricamento delle texture sono ridotti fino a 5 volte e l’ingombro del disco rigido di Portal con RTX è ridotto del 37%.

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L’aggiornamento NVIDIA DLSS 3.5 e RTX IO per Portal con RTX è ora disponibile su Steam, gratuitamente per tutti i possessori di Portal.

  • Aggiornamento Ray Tracing di Diablo IV in arrivo il 26 marzo

Diablo IV otterrà un miglioramento della qualità dell’immagine il 26 marzo con l’aggiunta di un paio di effetti ray tracing. Armature, acqua, finestre e altre superfici riflettenti ora avranno riflessi accurati e realistici, oltre a riflessi trasparenti. Le numerose ombre di Diablo IV verranno migliorate utilizzando il ray tracing, aggiungendo ulteriori dettagli a tutte le scene.

Dal lancio del gioco nel giugno 2023, i giocatori GeForce RTX hanno accelerato le prestazioni in media di 2,5 volte a 4K in Diablo IV, grazie all’inclusione di DLSS 3. E con NVIDIA Reflex, la latenza del sistema è stata ridotta fino al 67%, per il gameplay più reattivo possibile.

  • Altre novità sui giochi RTX :
    • Dinastia Sengoku – in accesso anticipato ora con DLSS 3. In 4K, impostazioni massime, DLSS 3 moltiplica i frame rate in media per 2, consentendo alla GeForce RTX 4070 di superare comodamente i 60 FPS. Sulle GPU più veloci, le prestazioni superano i 100 FPS, raggiungendo i 160 FPS sulla GeForce RTX 4090. A 2560×1440, un moltiplicatore di prestazioni 1,7X consente a tutte le GPU GeForce RTX serie 40 di funzionare a oltre 60 FPS con tutte le impostazioni al massimo. Sulla GeForce RTX 4070 SUPER e versioni successive, i frame rate superano 120, mentre la GeForce RTX 4090 raggiunge 200.
    • Emarginato: un nuovo inizio – lanciato il 15 marzo con DLSS 2 e DLAA.
    • Il primo Berserker: Khazan – sarà presto lanciato con NVIDIA DLSS 3 e Reflex.
    • Beta aperta di NVIDIA RTX Remix – DLSS 3.5 con Ray Reconstruction sarà presto disponibile, consentendo a tutti i modder di aggiornare il proprio lavoro.
    • Le finali – La stagione 2 verrà lanciata oggi 14 marzo e include DLSS 3, RTXGI e Reflex.

Puoi trovare schede grafiche NVIDIAGeForce RTX SU Amazzonia, Sconto et IL Fnac.

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