NVIDIA ritira il driver GPU per Resident Evil Requiem con guida al rollback

Per un breve periodo, NVIDIA ha lanciato una nuova versione di driver GPU Game Ready ottimizzata per Resident Evil Requiemuno dei giochi più attesi dell’anno finora. Tuttavia, NVIDIA ha finito per ritirare il suo pacchetto di driver WHQL 595.59, che includeva sia le build Game Ready che Studio, dopo che i giocatori si sono rivolti al forum di NVIDIA per lamentarsi di problemi di ventola e velocità di clock.

NVIDIA ha riconosciuto i problemi segnalati in un aggiornamento al suo post sul blog che delinea l’ultima versione dei driver GPU, affermando di “aver scoperto un bug nei driver Game Ready e Studio 595.59 WHQL”. Entrambi sono stati temporaneamente rimossi mentre il team di conducenti indaga sul problema.

Cosa succede se hai già installato il pacchetto driver più recente? Puoi andare avanti per la tua strada se tutto funziona correttamente. Se, d’altra parte, “riscontri problemi con il controllo della ventola, torna a 591.86 WHQL”.

“Gli utenti dell’app NVIDIA possono reinstallare il driver precedente facendo clic sui tre punti nella scheda Driver”, afferma NVIDIA.

In alternativa, puoi accendere Gestore dispositivi nel Pannello di controllo (basta cercare “Gestione dispositivi” nella barra delle applicazioni). Una volta dentro, espandi il file Adattatori di visualizzazione albero, fai clic con il pulsante destro del mouse sul tuo Modello GPUseleziona Proprietàfare clic su Scheda conducentee premere il pulsante Ripristina il driver pulsante.

Considerato il livello di attesa finito Resident Evil Requiemrilasciato oggi su PC e console, immaginiamo che NVIDIA si impegnerà rapidamente per risolvere i problemi e pubblicare un driver aggiornato. A parte i problemi di ventola e velocità di clock, il driver WHQL 595.59 ha ottimizzato il path tracing per l’ora, insieme a DLSS 4 con Multi Frame Generation e supporto DLSS Ray Reconstruction.

“In una partita come Resident Evil Requieml’espressione di luci e ombre è fondamentale, che si tratti di luci tremolanti nei corridoi, di strade illuminate al neon che brillano di notte o della fiamma di un accendino che illumina il percorso da percorrere. Con il tracciamento del percorso implementato, Resident Evil Requiem ora esegue il rendering di ombre multiple provenienti da varie fonti di luce, nonché effetti di luce complessi come riflessi e rifrazioni attraverso il vetro, con un’illuminazione più naturale, migliorando l’immersione durante il gioco,” NVIDIA dice.

Puoi tenere d’occhio la tua app NVIDIA e quella NVIDIA forum di supporto per una versione aggiornata del driver.