Note sulla patch di aggiornamento di Vampire Survivors Labororatory

Sopravvissuti ai vampiri ho appena ricevuto un aggiornamento a sorpresa della versione 1.10 denominato “Laboratorio”.

L'aggiornamento aggiunge una nuova ondata di contenuti, tra cui un nuovo personaggio, nuovi bonus, livelli di sfida e altro ancora. Questo si aggiunge alle ultime modifiche e correzioni.

Ecco il riassunto completo:

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Note sulla patch di aggiornamento di Vampire Survivors Labororatory

Nuovo contenuto

– 7 nuovi risultati EXTRA
– 1 nuova fase di sfida
– 1 nuovo livello bonus
– 1 nuovo personaggio
– 1 nuova arma con la sua evoluzione
– 1 nuova arma passiva
– 1 nuovo potenziamento, Sigillo III

Miglioramenti e correzioni

– Ora puoi accarezzare il cane premendo entrambi i grilletti su un controller.
– Quando si gioca in cooperativa, aggiunta l'opzione per condividere la passiva tra i giocatori per scopi di evoluzione.
– La selezione del livello è ora divisa in due passaggi per facilitare la navigazione se stai giocando con un controller
– Aggiornati i tesori arcani pre-generati in modo che vengano attirati da VIII – Mad Groove.
– Caricatore migliorato per fornire maggiori informazioni sull'attuale avanzamento del caricamento del DLC.
– Aggiunto danno di ritorsione mancante a Pako Battiliar e al suo evo.

– Risolto il problema per cui i suggerimenti non venivano visualizzati nel pannello informativo delle evoluzioni dello scrigno del tesoro.
– Risolto il problema di mascheramento delle informazioni sul ritratto mobile del Bestiario.
– Il gruppo di ritiri nella pagina di riepilogo ora genera una nuova riga quando si supera la larghezza massima.
– Risolto il problema con il gioco su sovrapposizione di sfondo rosso per utilizzare il dimensionamento corretto dopo Mano bianca.
– Risolto il problema relativo alla Sole Solution che causava problemi alla mappa delle tessere durante il combattimento con The Ender.
– Risolto errore di riproduzione audio durante il combattimento con The Ender.
– Risolto il problema con il pulsante “nuovi contenuti disponibili nel negozio” visualizzato in modo errato.
– Risolto il problema con la rivelazione dei personaggi in modo che i personaggi abbiano la scala corretta.
– L'attivazione/disattivazione della modalità Hyper ora viene visualizzata correttamente.
– Risolto il problema relativo alla sovrapposizione/dimensionamento del testo nel pannello informativo dello scrigno del tesoro.
– Mappa del menu di pausa aggiornata per corrispondere all'implementazione del vecchio motore.
– Correzioni per varie armi per nasconderle correttamente quando si muore in cooperativa.
– Risolti errori relativi alla selezione casuale degli arcani attivabili prima del completamento dell'animazione.
– Correzioni per varie collisioni sul palco quando si gioca in modalità inversa.
– Aggiornato il pannello delle statistiche del giocatore (menu di pausa) per gestire la visualizzazione del valore di recupero a 2 cifre decimali, quindi vengono mostrati piccoli incrementi.
– Risolto il problema con l'ordinamento dei DLC in modo che i DLC vengano ora caricati in un ordine coerente.
– Risolto il problema con l'uovo cosmico nel bestiario.
– Aggiornata la pagina Oggetto trovato per verificare se l'oggetto che stai raccogliendo consente duplicati e, in tal caso, visualizza i dati di livello base.
– Risolto un problema per cui se si modificava manualmente la dimensione della finestra, la risoluzione corrente non veniva visualizzata correttamente nella pagina delle opzioni.
– Risolti i problemi di zoom della fotocamera durante la riproduzione su display con proporzioni inferiori a 16:10 target (sia verticale che orizzontale).
– Risolto il problema con le frecce di selezione che a volte venivano visualizzate sui dispositivi mobili quando non dovevano.
– Risolto il problema per cui i menu a discesa si nascondevano quando si faceva clic in un punto qualsiasi al di fuori di essi.
– Risolto un problema che consentiva al giocatore 1 di riassegnare i controller quando si attivavano le opzioni.
– Risolto il problema con il potere di mangiare il pollo Gatti e gli aggiornamenti delle probabilità venivano ripristinati al passaggio di livello.
– Risolto il problema per cui i sommersi generati tramite eventi di trisezione dopo 30 minuti di invulnerabilità.
– Risolto il problema relativo alla disattivazione dello sfondo in movimento che non veniva applicato all'avvio dello stage (solo se attivato).
– Risolti problemi di formattazione/centramento con la pagina dei segreti su dispositivi mobili.
– Aggiunto un caricatore tra il menu e il gameplay per mostrare che il gioco sta caricando una fase.
– Risolto il problema con il controllo segreto di Moongolow in modalità cooperativa.
– Aggiunto lo scorrimento al pannello di avanzamento della selezione del personaggio.
– Risolto il problema con la modalità iper (e inversa) che si spostava verso livelli senza iper (o inversa) sbloccata.
– Aggiunta la transizione di dissolvenza della scena mancante tra Moongolow e Holy Forbidden.
– Risolta la rotazione del fuoco infernale durante il rimbalzo del mondo.
– Varie correzioni al ridimensionamento dell’interfaccia utente verticale.
– Risolto errore relativo alla generazione di monete nel capitolo 3 di Poe's Adventure.
– Migliorata la navigazione del pulsante Indietro nel bestiario per essere più preciso rispetto a JS.
– Risolto il problema relativo all'animazione del personaggio tagliato trovato sul ritratto mobile.

(L'EREDITÀ DEGLI INCANTESIMI LUNARIE)
– L'evoluzione di Four Seasons ora richiede solo un Candelabrador al massimo

(MAREA DEL FOSCARI)
– L'evoluzione della Freccia Flash ora richiede solo un Bracer al massimo
– Risolto un errore relativo allo sprite nello sfondo di Foscari Abyss.
– Risolti i tempi di animazione di World Eater.
– Risolti gli offset del Divoratore di Mondi.

(RIUNIONE DI EMERGENZA)
– Risolto il problema con Impostongue che sparava assassinio quando disabilitato.
– Aggiornati i pickup delle parti del corpo generati da Shapeshifter per consentire loro di essere attratti dal magnete.
– Aggiornato il carattere utilizzato per Vent2Weapon quando i nemici vengono espulsi.
– Risolto il problema per cui lo sprite del motore del reattore non riempiva le barre nere nel ritratto lasciando spazi visibili per le fiamme.

Di seguito è riportato un trailer dell'aggiornamento alla versione 1.10 di Vampire Survivors “Laborratory”.

Trailer di aggiornamento del laboratorio

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