Per alcuni mesi, Netase sembra girare le spalle agli studi occidentali. Il gigante cinese ha in particolare respinto gli sviluppatori americani di Rivali Marvel e a sinistra Mondi non raccontati, Spade liquide ET Barattolo di scintille. Basti dire che altri studi collegati Netase Fuori dalla Cina sono sul sedile caldo, ma Alcuni sviluppatori vogliono essere rassicuranti.
Lupi ribelliuno studio fondato dagli ex studenti Progetto CDsi sviluppa attualmente Il sangue di DawnwalkerE Action-RPG Di Dark Fantasy AAA sous Motore irreale 5. Il proprietario dello studio Tomasz Tinc ha preso il pavimento SU LinkedIn per l'annuncio che “Non incontriamo alcun problema finanziario”. Il titolo sarà pubblicato da Bandai Namco ET “NetEase è un azionista di minoranza dei lupi ribelli”lo studio appartenente principalmente a Konrad Tomaszkiewicz (direttore di The Witcher 3: Wild Hunt) e altri proprietari, dipendenti di Lupi ribelli. Chiaramente, anche se Netase venne a ritirarsi, ciò non avrebbe cambiato le cose in Lupi ribelli ET Il sangue di Dawnwalker.
Sul lato di Anchor Point Studiosuno studio fondato e guidato da Paul Ehreth (capo designer Controllare Chez Rimedio), IL Amministratore delegato assicurare SU X/Twitter Che cosa “Anchor Point Studios non è stato influenzato da nessuna chiusura in studio e continuiamo ad andare avanti a tutta velocità nella creazione del nostro gioco”. Paul Ehreth aggiunge che “NetEase è stato un partner eccellente per noi, offrendoci il controllo creativo e il supporto dello sviluppo”.
I giocatori temevano anche cattive notizie a Sogno quantico. Lo studio francese di David Cage era stato acquistato da NetEase nel 2022 e attualmente si sta sviluppando Star Wars Eclipseche non ha dato notizie dalla fine del 2021. Guillaume de Foundaumière, CEO di The Studio, ha anche parlato SU LinkedIn E lo afferma “I nostri studi a Parigi e Montreal non sono colpiti” dalle recenti decisioni di Netase. Va detto che lo studio sta andando molto bene, anche senza lasciare il gioco, Guillaume de Foundaumière lo rivela Sogno quantico ha raggiunto il più alto turnover nella sua storia nel 2024grazie ai suoi vecchi titoli come Detroit: diventare umano che ha raggiunto gli 11 milioni di copie vendute. Una cifra sorprendente, perché il gioco narrativo aveva superato i 10 milioni di copie vendute solo lo scorso ottobre. Comunque, il catalogo dei giochi di Sogno quantico gli assicura una certa sostenibilità.
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