nessuna NPU predisposta per l’intelligenza artificiale, sarà all’interno di PlayStation 6

La rinnovata console PlayStation 5 Pro di Sony verrà lanciata entro la fine dell’anno, con voci secondo cui sarà dotata di una tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale che è stata soprannominata un “concorrente NVIDIA DLSS” che ha visto alcuni tweet volare su X.

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Il leaker “Kepler” ha pubblicato su X dicendo: “Perché mai la gente pensa che PS5 Pro supporterà DLSS?” dopo i titoli secondo cui Sony stava lavorando su un “concorrente DLSS” per la sua prossima console PlayStation 5 Pro. AMD realizza il SoC semi-personalizzato all’interno di PS5, PS5 Pro e della prossima PS6, quindi qualsiasi upscaling dell’intelligenza artificiale verrebbe eseguito tramite la tecnologia AMD come FidelityFX Super Risoluzione (FSR) e NON qualcosa dal loro concorrente GPU.

Tylor Sweeney ha risposto a Kepler, dicendo: “Li vedrei chiedere ad AMD di costruire un chip personalizzato simile a NPU utilizzando core GPU RDNA (un po’ come il chip audio di PS5) per l’elaborazione AI/neurale e poi costruire su misura un’alternativa FSR potenziata dall’intelligenza artificiale”. , alla DLSS”.

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Keplero rispose: “Non c’è NPU. Se Viola supporta gli elementi intrinseci WMMA gfx11/12 (cosa che dovrebbe), allora potrebbe facilmente supportare l’upscaling potenziato dall’intelligenza artificiale, ma ancora non vedo il motivo per cui Sony lo costruisca da sola invece di condividere gli sforzi di ricerca e sviluppo con AMD“.

Kepler riflette sul fatto che se Viola supporta il WMMA gfx11/12 intrinseco (cosa che dovrebbe), allora “potrebbe facilmente” supportare l’upscaling potenziato dall’intelligenza artificiale, aggiungendo che “ancora non vedo il motivo per cui Sony lo costruisca da sola invece di condividere gli sforzi di ricerca e sviluppo”. con AMD”.

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Mi aspetto di vedere qualunque upscaling dell’intelligenza artificiale sia presente nella potenziata console PlayStation 5 Pro di Sony, per essere in grado di eseguire il prossimo Grand Theft Auto 6 di Rockstar a 4K 60FPS. A quel punto sarebbe un puro venditore di sistemi, che eseguirebbe il gioco più grande di tutti i tempi sulla console più veloce di tutti i tempi a 4K 60FPS utilizzando l’upscaling AI. È una vittoria di marketing per PS5 Pro e un ottimo test delle acque di miglioramento dell’intelligenza artificiale per la console PlayStation 6 di nuova generazione in futuro.

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