Neil Druckmann afferma che l'intelligenza artificiale spingerà i confini della narrazione

Il direttore creativo di The Last of Us, Neil Druckmann, afferma di ritenere che la tecnologia AI “rivoluzionerà” il modo in cui vengono creati i contenuti, problemi a parte.

Druckmann è stato intervistato sul sito web di Sony come parte della sua presentazione 'Creative Entertainment Vision', che descrive come la sua visione a lungo termine per dove “vuole essere tra 10 anni, con uno sguardo rivolto ai futuri progressi tecnologici”.

Alla domanda su come immagina la fusione tra narrazione e tecnologia nei prossimi 10 anni, Druckmann ha detto che secondo lui sta diventando più facile per le persone senza capacità tecniche realizzare pienamente le idee che hanno in testa.

“Stiamo assistendo a questo entusiasmante connubio tra tecnologia all'avanguardia e narrazione tradizionale che ci sta spingendo verso un futuro in cui una maggiore fedeltà non significa solo raggiungere il realismo, ma ampliare lo spettro da immagini altamente stilizzate a immagini ultrarealistiche”, ha affermato. disse.

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“Questo ampliamento delle possibilità è alimentato da strumenti sempre più accessibili che consentono anche alle persone non tecniche di usare la propria immaginazione e creare mondi e narrazioni a proprio piacimento.”

Druckmann ha poi citato specificamente l'intelligenza artificiale come esempio, affermando che sebbene abbia i suoi problemi che devono essere risolti, la tecnologia stessa può essere utilizzata per espandere ciò che è capace nello sviluppo di giochi.

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“L’intelligenza artificiale rivoluzionerà davvero il modo in cui vengono creati i contenuti, anche se solleva alcune questioni etiche che dobbiamo affrontare”, ha spiegato.

“Con tecnologie come l'intelligenza artificiale e la capacità di effettuare motion capture direttamente da casa, stiamo riducendo sia i costi che gli ostacoli tecnici, aprendoci la porta per affrontare progetti più avventurosi e ampliare i confini della narrazione nei giochi.

“Questa evoluzione sta davvero consentendo ai creatori di dare vita alle loro visioni senza gli ostacoli tradizionali”.

Altrove nell'intervista, Druckmann ha affermato che il prossimo titolo di Naughty Dog potrebbe “ridefinire la percezione tradizionale dei giochi”.

L'anno scorso, ha suggerito che lo studio avrebbe rivelato il suo prossimo gioco più vicino alla sua uscita rispetto a quanto fatto in precedenza, nel tentativo di combattere i “problemi di equilibrio tra lavoro e vita privata” derivanti dall'annuncio troppo presto su cosa stava lavorando.

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