Microsoft sottolinea l'importanza di giochi come Hi-Fi Rush il giorno dopo aver licenziato i suoi sviluppatori

Il capo di Xbox Game Studios ha condiviso osservazioni interne che evidenziano l'obiettivo di Microsoft di ottenere giochi più piccoli che diano a Xbox “prestigio e riconoscimenti“.

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Sono passati solo pochi giorni da Xbox Game Studios annunciato stava lasciando andare quattro studi di sviluppo sotto il marchio Bethesda. La decisione di chiudere lo studio di sviluppo è stata fatta con l'obiettivo di Xbox di “ridefinizione delle priorità di titoli e risorse,” secondo un'e-mail interna inviata agli studi da Matt Booty, il capo di Xbox Game Studios. Ora, The Verge ha riferito che Booty ha detto agli ascoltatori in una chiamata, “Abbiamo bisogno di giochi più piccoli che ci diano prestigio e premi“.

La pubblicazione scrive che alcuni ascoltatori della chiamata sono rimasti sorpresi dalle osservazioni poiché uno degli studi di sviluppo chiusi da Microsoft era Tango Gameworks, i creatori dell'acclamato Hi-Fi Rush. Il titolo di Tango è un gioco d'azione ritmico che presenta la musica di The Black Keys e Nine Inch Nails, pur avendo uno stile artistico che ricorda i vecchi giochi per PS2.

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Inoltre, Hi-Fi Rush ha raggiunto 3 milioni di unità vendute appena quattro mesi dopo la sua uscita, vincendo un Game Award, un Game Developers Choice e un BAFTA. Inoltre, Aaron Greenberg, vicepresidente del marketing dei giochi Xbox, ha scritto su X durante il momento di punta del gioco, Hi-Fi Rush “è stato un grande successo per noi e per i nostri giocatori in tutte le misurazioni e aspettative chiave.

Tutte cose che Booty dice che Xbox vuole da un gioco Tango Gameworks realizzato con Hi-Fi Rush, il che fa sorgere la domanda sul perché Microsoft avrebbe scelto di chiudere lo sviluppatore del gioco.

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