25 anni dopo il rilascio della prima console Xbox, Microsoft potrebbe essere pronta a investire più manodopera e sostegno finanziario nel marchio di giochi di quanto abbia mai fatto prima.
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Il nuovo CEO di Xbox, Asha Sharma, potrebbe avere grandi progetti per la divisione giochi in declino. Il nuovo CEO ha iniziato il suo mandato riaccendendo l’hype attorno a Xbox, rivelando l’ambizione Project Helix ibrido console-PCrottamando il campagna di marketing impopolare “questa è una Xbox”.e apportando modifiche guidate dal feedback dei fan.
In una nota appena trapelata acquisita da Il limiteSharma sembra indicare che Microsoft è pronta “investire profondamente” in Xbox oltre l’attuale status quo. Ciò potrebbe manifestarsi in un quadro più unificato sia per gli sviluppatori che per i giocatori, offrendo un migliore accesso ai contenuti e potenzialmente anche facilitando rilasci più rapidi dei prodotti.
“È chiaro che le nostre ambizioni richiedono investimenti più profondi nelle basi della piattaforma Xbox rispetto a quelli che abbiamo fatto prima. Oggi operiamo su dozzine di superfici, pipeline e modelli di rilascio senza un repository di codice condiviso o una base dati comune.
“Di conseguenza, la qualità e la velocità troppo spesso dipendono dall’eroismo anziché dai sistemi. Inoltre, ci manca un’infrastruttura coerente per la sperimentazione, l’attribuzione e l’apprendimento, il che rende più difficile sapere cosa funziona e migliorare rapidamente.
“Dal punto di vista del prodotto, il nostro front-end è un insieme di esperienze costruite in momenti diversi, dove scoperta, rilevanza e social non sono di prima classe, e i giocatori devono lavorare per trovare cosa fare dopo o con chi giocare.”
Resta da vedere come funzionerà esattamente, ma Microsoft punta chiaramente a combinare il meglio di entrambi i mondi con il suo sistema Project Helix, combinando la potenza e la flessibilità delle console Xbox con i PC Windows utilizzando un framework e un sistema operativo DirectX comuni.
Microsoft potrebbe anche pianificare di aggiungere una sorta di integrazione dei contenuti mobili nell’ecosistema Xbox, con il potenziale vantaggio aggiuntivo di una solida piattaforma ad-tech che offra monetizzazione indiretta.