Microsoft effettua tagli massicci a Bethesda Studios, chiudendo Arkane Austin, Tango Gameworks e altri

Microsoft ha avviato una significativa serie di licenziamenti e tagli al budget, con conseguente chiusura dei principali studi che operano sotto Bethesda, tra cui Arkane Austin e altri.

Pubblicato per la prima volta il 7 maggio 2024, 13:42

La recente ondata di licenziamenti e tagli al budget in numerosi studi di gioco importanti e considerevoli ha profondamente turbato l’industria dei giochi, suscitando preoccupazioni diffuse sul suo futuro e sulla sua stabilità. Sfortunatamente, questa tendenza non mostra segni di cedimento, con persino il colosso della tecnologia e dei giochi Microsoft costretto a implementare licenziamenti significativi in ​​alcuni studi Bethesda e, in alcuni casi, a chiuderli completamente.

Se non hai familiarità con questo sviluppo e cerchi ulteriori informazioni sulle specifiche di questi recenti licenziamenti e tagli, inclusi gli studi cinematografici interessati, sei nel posto giusto. Abbiamo tutti i dettagli descritti di seguito per la tua lettura.

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Microsoft effettua tagli massicci a Bethesda Studios, chiudendo Arkane Austin, Tango Gameworks e altri

Secondo a recente rapporto di IGN, Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, ha inviato un'e-mail ai dipendenti, descrivendo in dettaglio le imminenti riduzioni del personale in vari studi Bethesda, alcuni dei quali saranno chiusi del tutto. Tra quelli destinati a chiudere ci sono Arkane Austin, lo sviluppatore dietro Redfall, Tango Gameworks, noto per Hi-Fi Rush, e Alpha Dog Studios, tra gli altri.

Booty ha spiegato nell'e-mail che la ragione principale di questi licenziamenti e chiusure è una “riprioritizzazione di titoli e risorse”. Mentre alcuni studi subiranno lievi riduzioni del personale, altri verranno completamente chiusi, con i membri del team potenzialmente riassegnati ad altri progetti Bethesda.

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Per dettagli più specifici, Arkane Austin cesserà le operazioni, con alcuni dipendenti che passeranno ad altri studi Bethesda. Alpha Dog Studios chiuderà e il suo gioco di punta Mighty Doom verrà interrotto il 7 agosto. Anche Tango Gameworks chiuderà, sebbene Hi-Fi Rush rimarrà disponibile sulle sue piattaforme attuali. Infine, Roundhouse Games verrà chiusa e il suo staff sarà assorbito dagli ZeniMax Online Studios (ZOS) di Bethesda per contribuire a The Elder Scrolls Online.

Anche se i recenti sconvolgimenti ci hanno lasciato scossi, siamo ottimisti sul fatto che ciò segnalerà la conclusione di importanti licenziamenti nel settore dei giochi per il prossimo futuro (speriamo). (Foto: Bethesda)

Sebbene questa notizia sia senza dubbio angosciante per la comunità dei videogiochi, in quanto sottolinea l'attuale instabilità all'interno del settore, in particolare per coloro che sono coinvolti nello sviluppo di giochi, tutto ciò che si può sperare è che ciò segni la fine di un'ondata di licenziamenti e chiusure di studi per il settore. futuro prevedibile. L’aspirazione è che il settore nel suo insieme si riprenda, creando maggiori opportunità per il vasto bacino di talenti al suo interno.

Scritto da Shane Moosa

Shane ha iniziato la sua carriera come scrittore freelance per Gameso mentre lavoravo a tempo pieno come sviluppatore di software. Spesso puoi trovare Shane che si cimenta in serie senza successo di Souls Games come Elden Ring e Dark Souls 3 (e senza successo). Per rilassarsi, Shane avvia spesso sessioni di Overwatch 2 o Hunt: Showdown, ma i suoi interessi si estendono su vari giochi, dai titoli AAA (adorava Dead Space Remake e RE4 Remake) agli indie come Hollow Knight, Celeste e Ade. Shane è sempre disposto a provare nuovi giochi, quindi sentiti libero di mandargli un'e-mail con quello che pensi che dovrebbe provare dopo.

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