Microsoft azienda Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Studios e Roundhouse Games – Actu

Oggi condivido con voi i cambiamenti che stiamo apportando ai nostri team Bethesda e ZeniMax. Questi cambiamenti mirano a dare priorità ai titoli ad alto impatto e a investire di più nel portafoglio di giochi di successo e negli amati mondi di Bethesda che hai coltivato nel corso dei decenni.

Per raddoppiare questi franchising e investire nella creazione di nuovi, dobbiamo esaminare l’intera azienda per identificare le opportunità meglio posizionate per il successo. Questa ridefinizione delle priorità di titoli e risorse significa che alcuni team verranno riassegnati ad altri e che alcuni dei nostri colleghi ci lasceranno.

Ecco le modifiche che entreranno in vigore:

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Arkane Austin – Questo studio chiuderà e alcuni membri del team si uniranno ad altri studi per lavorare su progetti in tutta Bethesda. Arkane Austin ha una storia di creazione di giochi innovativi e di grande impatto, e questo è un pedigree di cui tutti dovrebbero essere orgogliosi. L'ultimo aggiornamento di Redfall sarà l'ultimo, poiché termineremo lo sviluppo del gioco. Il gioco e i suoi server rimarranno online per il divertimento dei giocatori e offriremo offerte di compensazione ai giocatori che hanno acquistato il DLC Hero.

Alpha Dog Studios – Anche questo studio chiuderà. Apprezziamo la creatività del team nel presentare Doom ai nuovi giocatori. Mighty Doom terminerà il 7 agosto e disabiliteremo la possibilità per i giocatori di effettuare acquisti in-game.

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Tango Gameworks – Anche Tango Gameworks chiuderà. Siamo grati per il loro contributo a Bethesda e ai giocatori di tutto il mondo. Hi-Fi Rush continuerà a essere disponibile per i giocatori sulle piattaforme di oggi.

Roundhouse Games – Il team di Roundhouse Games si unirà a ZeniMax Online Studios. Roundhouse ha svolto un ruolo chiave in molti dei nostri recenti lanci di giochi e portarli in ZOS per lavorare su The Elder Scrolls Online ci consentirà di fare ancora di più per espandere il mondo che milioni di giocatori chiamano casa.

Con questo consolidamento dei team dei nostri studi Bethesda, in modo da poter investire più profondamente nel nostro portafoglio di giochi e nuove proprietà intellettuali, verrà eliminato anche un piccolo numero di posizioni all'interno di alcuni team editoriali e aziendali di Bethesda.

Coloro i cui ruoli saranno interessati verranno informati oggi e vi chiediamo di trattare i vostri colleghi in partenza con rispetto e compassione. Forniremo il nostro pieno supporto alle persone interessate dalle comunicazioni odierne e durante la transizione, comprese eventuali indennità di licenziamento previste dalle leggi locali.

Questi cambiamenti non riflettono la creatività e le capacità delle persone di talento di questi team, né i rischi che hanno corso per provare cose nuove. Riconosco che questi cambiamenti sono dannosi anche per i vari team di supporto di ZeniMax e Bethesda che immettono i nostri giochi sul mercato. Stiamo prendendo queste decisioni difficili per creare la capacità di aumentare gli investimenti in altre parti del nostro portafoglio e concentrarci sulle nostre priorità.

Bethesda rimane uno dei pilastri principali di Xbox, con un forte portafoglio di giochi straordinari e community fiorenti. Il futuro riserva un numero impressionante di giochi. Solo nel 2024 avremo Starfield Shattered Space, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones and the Elder Circle e Golden Road di The Elder Scrolls Online. Mentre allineiamo i nostri piani e le nostre risorse per prepararci al meglio per il successo in questo settore complesso e in evoluzione, i nostri team di Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e i team di pubblicazione e marketing della società Bethesda staranno bene posizionati per creare nuove proprietà intellettuali, esplorare nuovi concetti di gioco ed espandere i nostri franchise esistenti.

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