The Witcher 3: Wild Hunt è senza dubbio l’opera di punta di CD Projekt Red, che, a circa 12 anni dalla sua uscita, riceverà una terza espansione, Songs of the Past. Lo sviluppatore locale sta lavorando contemporaneamente su diversi progetti più ampi dell’universo White Wolf (incluso The Witcher 4), quindi non sorprende che abbia deciso di collaborare con un altro studio polacco per creare questo DLC.
Sappiamo che l’azienda responsabile dell’espansione – nonché del remake del primo “Village” – i cui sviluppatori costituiscono il nucleo del team dietro Canzoni del passato (170 persone su 220), c’è Fool’s Theory, dove lavorano, tra gli altri, i veterani di CD Projekt Red, già coinvolti nel secondo e terzo capitolo Lo strigo. Entrambi i team hanno un approccio simile allo sviluppo del gioco, che è stato un fattore importante quando si è stabilita la cooperazione.
Come riportato dal produttore esecutivo di CDPR, Jakub Kutrzuba, w conversazione con il servizio PC Gamer, Lasciare una produzione così importante a studi esterni può essere terrificante. Per illustrare meglio il suo punto, ha usato l’analogia con la cura di un bambino.
Sì, è così (fa paura, ndr) perché ci teniamo moltissimo a quello che facciamo qui. (…) Come genitore, anch’io ci penso due volte prima di lasciare mio figlio alle cure di qualcuno. Ma so che ci sono persone là fuori – oltre a me – che si prendono cura di loro nel miglior modo possibile, e penso che sia il caso anche qui, ha detto Kutrzuba.
Il produttore ha indicato i suddetti ex dipendenti di CD Projekt Red come un’enorme risorsa di Fool’s Theory. Grazie al loro coinvolgimento, è sicuro che il team esterno abbia una “mentalità” e una “filosofia” simili a quelle degli sviluppatori di CDPR. Cos’è esattamente questo modo di pensare? Se lo studio polacco vuole stabilire un’ulteriore collaborazione con marchi come Lo strigole aziende che vi aspirano devono attenersi ai seguenti valori.
Ci sono studi – come noi (probabilmente puoi citare Yigsoft, che aiuta Redom con la rimasterizzazione di The Witcher 3 – ndr) – che si prendono cura dei giocatori e di quello che fanno. Per loro non è solo un business; vogliono creare arte. Anche noi vogliamo creare arte, giusto? Consideriamo i giochi come arte e non tutti la vedono così. (…)
Di solito puntiamo molto in alto e la cooperazione è molto migliore quando sappiamo che comprendiamo allo stesso modo alcuni concetti astratti: cos’è la qualità, cos’è l’alta qualità, cos’è la qualità in stile CDPR o cos’è una bella storia – ha aggiunto Kutrzuba.
Vedremo questa alta qualità, ad esempio, nella prossima espansione, Canzoni del passato. A segnalarlo è stato recentemente un altro rappresentante di CD Projekt Red, Marcin Blacha. Ha rivelato che il DLC sarà pieno di scelte difficili che a volte potrebbero costringere i giocatori a caricare il gioco.
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