Meta lancia il visore VR in edizione limitata “ispirato a Xbox” | Xbox

Sebbene Xbox offra la possibilità di utilizzare Xbox Cloud Gaming con i visori Meta Quest, il marchio non si è mai lanciato completamente nella realtà virtuale, offrendo ad esempio le proprie periferiche, come Sony con la sua PlayStation VR2. Sembra però che Xbox sia sempre più interessata a questa tecnologia, come dimostra l'arrivo di un visore Meta ispirato al brand verde.

Meta offrirà un'edizione limitata di un visore VR ispirato a Xbox

Meta ha appena annunciato alcune novità riguardanti le sue attività nel campo della realtà virtuale per offrire a sviluppatori e utenti un ecosistema più aperto. Concretamente, ciò comporterà ad esempio l'arrivo di “nuove cuffie da gioco ad alte prestazioni” di ASUS ROG, o anche di cuffie ottimizzate per la produttività e l'intrattenimento.

Ancora più sorprendente, un visore Meta Quest in edizione limitata “ispirato a Xbox” presto vagherà alla luce del giorno. Mark Zuckerberg, CEO di Meta, ha addirittura suggerito che le cuffie potrebbero essere offerte con un controller Xbox e un abbonamento Xbox Game Pass.

L'immagine condivisa è solo concettuale, ma sarà particolarmente interessante vedere cosa si inventeranno Meta e Xbox. Ovviamente, molti di noi vorrebbero che le licenze dei giochi Xbox venissero utilizzate per produzioni di realtà virtuale, anche se chiaramente questa non sembra essere la direzione menzionata da Meta.

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Dovrete sicuramente mostrare molta pazienza prima di vedere arrivare questo headset sul mercato.

Xbox è sempre stata timida con la realtà virtuale

Ancora nel giugno 2023, Matt Booty, presidente degli studi di contenuti e giochi di Xbox, dichiarò che la realtà virtuale era ancora solo una nicchia e che era necessario aspettare prima di investire in essa.

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Penso che per noi sia solo questione di aspettare che il pubblico sia lì. Siamo fortunati ad avere queste grandi proprietà intellettuali che sono diventate franchising continui con grandi comunità. Abbiamo 10 giochi che hanno superato i 10 milioni di giocatori fino ad oggi, il che è un grande risultato, ma è il tipo di scala di cui abbiamo bisogno per vedere il successo di un gioco e non è ancora il caso di VR e AR.

Nonostante tutto, il brand sembra voler aggredire questo mercato, senza lanciarsi direttamente con un proprio casco. Resta da vedere se negli anni a venire Xbox cambierà finalmente tono e aiuterà la tecnologia a diventare più democratica grazie alle forti licenze Xbox.

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