Marvel Zombies – recensione. Sembra che il tavolo sia stato ribaltato

L’anno scorso, il mondo dei giochi da tavolo ha visto un matrimonio audace e spettacolare tra due dei più grandi marchi nei settori dell’intrattenimento, del cinema e dei giochi da tavolo. La popolarissima serie Zombicide ha adottato le sue radici, non così modeste, nei fumetti e negli ultimi anni l'universo Marvel ha avuto trionfi al botteghino difficili da contare sul grande schermo. La costellazione di star del MCU ha deciso di brillare sui tabelloni del teatrino di cartone apprezzato da tanti fan. La collisione di due mondi così importanti potrebbe essere fallita? Forse in uno degli universi alternativi il gioco introdotto nel mercato interno da Portal Games si è rivelato un abominio tra i giochi da tavolo, ma certamente non in quello in cui viviamo. Signore e signori, questo è Marvel Zombies.

Superzombi nel MCU

Questo è un gioco dell'universo Marvel, creato su una scala degna di Zombicide. Qui ci aspettano molti scenari e ancora più componenti con il marchio di qualità CMON. I fan della serie sanno perfettamente che si tratta di un gioco da tavolo cooperativo in cui, insieme, i giocatori cercano di sconfiggere le orde sempre più numerose di avversari e raggiungere gli obiettivi fissati dallo scenario. Tradizionalmente, interpretavamo il ruolo dei buoni e il nostro obiettivo erano le orde di non morti. In Marvel Zombies è il contrario. I personaggi controllati dai giocatori sono supereroi dell'universo Marvel, ma… sono stati trasformati in zombie! Il fatto che controlliamo effettivamente i non morti non cambia la premessa di base del gioco: siamo ancora in minoranza e i nemici continuano a moltiplicarsi tra i nostri turni. Il tavolo era solo apparentemente ribaltato. Ciò che è cambiato sono le skin applicate ai personaggi.

Superzombi nel MCU, Marvel Zombies - recensione. Sembra che il tavolo sia stato ribaltato

Marvel Zombies, pur attingendo fortemente alle soluzioni conosciute dall'originale Zombicide, introduce anche novità che influenzano il corso del gioco e costringono i giocatori a prendere decisioni in modi diversi rispetto a prima. Cominciamo con chi possiamo interpretare e cosa offrono i personaggi disponibili. Tra gli eroi zombie c'erano quelli verdi: Capitan America, Hulk (qui standard, solo il verde è più deprimente del solito…), Iron Man, Wasp, Deadpool e Capitan Marvel. Ognuno di loro ha il proprio attacco standard, a cui viene assegnato un certo numero di dadi e il valore che deve essere ottenuto su di essi per mettere a segno un colpo. Alcuni eroi hanno la capacità di attaccare non solo gli avversari nella stessa zona, ma anche in quella adiacente. Inoltre, i personaggi differiscono per caratteristiche, che vengono gradualmente sbloccate insieme all'esperienza acquisita uccidendo i nemici.

Affamato significa… pericoloso

Il secondo tipo di attacco è divorante. Questa è probabilmente la novità più importante che Marvel Zombies ha da offrire. Ad ogni turno, il livello di fame di zombi degli eroi aumenta. Una volta raggiunto il suo massimo, le azioni sono limitate al solo movimento e al divoramento. Questa alternativa offensiva ti consente di concentrarti solo su un nemico nella zona con l'eroe. Se il dado lancia un colpo, il personaggio viene mangiato e il livello di fame scende a zero. Il problema è che la fame può essere una grande alleata dei supereroi in decomposizione. Più alto è il suo livello, più dadi utilizzeremo nell'attacco. Devi solo stare attento a non esagerare e limitare la scelta delle azioni. Tuttavia, anche questa non è la fine del mondo e talvolta ritardare la soddisfazione della fame può rivelarsi vantaggioso. Un ulteriore svantaggio legato al livello massimo di fame è la perdita di un punto salute alla fine del round. Grazie a questa soluzione, le meccaniche hanno il giusto equilibrio tra rafforzare il potenziale offensivo del personaggio e indebolirlo. I giocatori ottengono un aspetto aggiuntivo da valutare quando effettuano le loro mosse.

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Affamato significa... pericoloso, Marvel Zombies - recensione. Sembra che il tavolo sia stato ribaltato

Non utilizzeremo le carte arma in Marvel Zombies. Una delle meccaniche di base di Zombicide è stata sostituita dalle carte tratto zombie. Una volta per turno, entro il limite di azioni disponibile, i giocatori possono pescare tale carta sulla propria plancia e poi usarla in qualsiasi momento. Grazie a ciò modificheremo l'indicatore della fame, otterremo un'azione aggiuntiva o costringeremo gli avversari a cambiare posizione. Ancora una volta, otteniamo flessibilità tattica e un elemento di maggiore processo decisionale. È lo stesso con gli outsider. Si tratta di personaggi indipendenti (conosciuti dall'universo MCU) presenti sul tabellone, spesso strettamente legati agli obiettivi dello scenario. Per i nostri eroi zombie sono (letteralmente) un boccone gustoso. Non otteniamo punti esperienza divorandoli, ma otteniamo una carta outsider che rafforza il nostro personaggio con la sua caratteristica speciale. Ciò fa emergere un altro elemento da riconsiderare: se eliminare prima la minaccia sotto forma di avversari o di NPC passivo, che però sarà una piacevole distrazione più avanti nella missione prima che riesca a scappare.

Utilizzeremo tutte queste strutture nella lotta contro… beh, contro chi? Gli agenti SHIELD, che in Marvel Zombies funzionano secondo gli stessi principi dei non morti in Zombicid, cercano di contrastare i piani zombi degli eroi. Durante il loro turno si muovono verso i nostri personaggi e, se si trovano nella stessa zona, attaccano. Sono anche differenziati in assaltatori, guardie e specialisti. Differiscono nel numero di azioni disponibili e nella durata. Devo ammettere che la nomenclatura adottata mi ha creato qualche problema nel distinguere le singole unità, motivo per cui spesso ho dovuto fare riferimento alle istruzioni per disporre correttamente le cifre durante la moltiplicazione. Fortunatamente questo non è stato affatto un problema, perché nell'ultima pagina del regolamento si trova una spiegazione molto chiara, insieme ad una breve descrizione dell'intero round. Si tratta di una soluzione molto pratica, grazie alla quale non è necessario sfogliare le pagine alla ricerca delle informazioni desiderate.

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Tuttavia, gli agenti SHIELD non sono gli unici a cercare di fermare le sanguinarie ambizioni zombie degli eroi. In competizione con loro ci sono anche quelli che sono l'apice dell'MCU: veri supereroi in veri costumi con mantelli, con veri superpoteri. Come puoi immaginare, sono un osso estremamente difficile da decifrare. Non solo sono più resistenti ai nostri attacchi, ma hanno anche caratteristiche che rendono la nostra vita ancora più difficile. Non solo hanno un sapore eccezionalmente atmosferico grazie ai riferimenti al mondo dei fumetti perfettamente integrati, ma introducono anche una ventata di freschezza e imprevedibilità al gameplay stesso. Tuttavia, combatterli può essere estremamente frustrante. Devi ottenere fino a quattro colpi in un solo lancio. Se vogliamo affidarci al destino cieco, le possibilità di successo sono scarse. Questo è proprio il motivo per cui, almeno per alcune di esse, le carte tratto zombie si rivelano particolarmente utili.

Ma è già successo

Potrebbero esserci accuse di brand milking contro Marvel Zombies – e non saranno del tutto infondate, perché il nucleo del gioco è molto simile a quello che conosciamo dal classico Zombicide. Non tutti saranno contenti di spendere una cifra considerevole solo per giocare… in realtà Zombicide dopo un ritocco visivo e meccanico (anche se in misura limitata). Quindi non sarà per tutti, ma i fan del MCU dovrebbero essere felici. Marvel Zombies potrebbe rivelarsi una calamita anche per coloro che non giocano quotidianamente ai giochi da tavolo. Tutto grazie a regole semplici e ad un'esecuzione bella e ricca, oltre a un sacco di sapori che solleticheranno i sensi degli amanti dei supereroi.

Ma questo è già successo, Marvel Zombies - recensione. Sembra che il tavolo sia stato ribaltato

Marvel Zombies è anche un gioco in cui la casualità si mescola piacevolmente con possibilità tattiche e dilemmi decisionali. Tuttavia, questi ultimi non sono abbastanza gravi da causare una paralisi decisionale, il che significa che il gameplay rimane dinamico, proprio come in un buon film d'azione. La casualità disturberà coloro che sono più sensibili ad essa, ma ci sono alcuni strumenti che possono aiutarti a prepararti, almeno in una certa misura, per un lancio di dadi sfortunato. Siamo riusciti a mantenere il giusto equilibrio sotto questo aspetto.

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Marchio di qualità CMON

La performance di Marvel Zombies è allo stesso livello di quella di ogni Zombicide, ovvero molto alta. Le decorazioni sono, ovviamente, figurine realizzate con cura, in numero davvero elevato. Gli eroi zombi, i supereroi e gli astanti hanno calchi individuali e la scatola contiene anche un intero esercito di agenti SHIELD: quasi 90 modelli in totale. Le tessere terreno a doppia faccia sono realizzate secondo gli stessi standard delle restanti parti della serie. Il cartone affidabile e spesso e la finitura solida su entrambi i lati sono il loro marchio riconoscibile. Purtroppo alcune piastrelle hanno una forma leggermente ad arco, quindi i loro bordi non si adattano perfettamente quando vengono posizionate sul tavolo.

Marchio di qualità CMON, Marvel Zombies - recensione. Sembra che il tavolo sia stato ribaltato

I tabelloni dei giocatori con posti separati per le singole carte e contatori per i punti esperienza sono un capolavoro. Naturalmente, i cursori a volte si bloccano e potrebbero muoversi più agevolmente, ma questo è un piccolo inconveniente. Le carte hanno una trama spessa e forse sono leggermente troppo rigide, ma sono senza dubbio un prodotto di alta qualità. Il set è completato da supporti colorati per le figure, che ne facilitano ulteriormente l'identificazione. È importante sottolineare che ogni componente ha il proprio spazio nella scatola, che lo manterrà in ordine. In termini di uscita, Marvel Zombies è sicuramente un gioco con il marchio di qualità CMON.

Penso che se i giocatori da tavolo fossero stanchi della formula di Zombicide, questa primavera si sarebbe prosciugata già da molto tempo. Le parti successive della serie, sebbene introducono nuove soluzioni meccaniche adattate al tema di un dato gioco, sono ancora molto simili all'originale nella loro essenza. Eppure cadono a pezzi sul bagagliaio. Pertanto, non metterò in dubbio l’introduzione di ulteriori Zombicide mascherati da temi diversi. Marvel Zombies è un'ottima proposta per i fan dell'MCU. Rimarranno affascinati non solo dalla confezione generale del gioco sotto forma di fumetto, ma anche dalle regole accessibili e dal gameplay dinamico. Vari scenari (sia in termini di durata del gioco che di livello di difficoltà) ti permetteranno di goderti il ​​gioco per lunghe ore. E i veterani della serie troveranno un po' di gioia nelle nuove soluzioni meccaniche.

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