Marvel Rivals criticato dall’ex sviluppatore. “Questo è uno dei progetti più inutili su cui abbia mai avuto la sfortuna di lavorare.”

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Giochi
28 marzo 2024, 11:12


Uno degli ex creatori di Marvel Rivals non ha molto di buono da dire sul gioco. Soprattutto perché NetEase non ha pagato l’artista per il lavoro eseguito.








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L’annuncio di ieri di un altro gioco con i supereroi Marvel ha senza dubbio sorpreso alcuni giocatori (nonostante la fuga di notizie). Ma è stata una piacevole sorpresa per i fan degli Avengers e compagnia? Non necessariamente, soprattutto da allora anche uno degli ex creatori Rivali della meraviglia non mostra alcun entusiasmo per questo progetto.


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Si potrebbe cinicamente dire che William Bao – attualmente impiegato come concept artist dei personaggi presso id Software – stia criticando il nuovo titolo di NetEase per motivi personali. Editore Rivali della meraviglia poiché non doveva essere pagato per il suo lavoro (attraverso servizioX).

Si trattava di “campioni gratuiti” delle sue opere, il che sarebbe stato comprensibile… se non si fosse trascinato per diverse settimane. Inoltre, NetEase avrebbe dovuto fornire all’artista commenti sempre più “specifici” riguardo a queste grafiche “di prova”. E, come abbiamo accennato, Bao non ha ricevuto nulla per il lavoro svolto durante questo periodo.


Lasciando da parte le motivazioni personali dell’artista e l’attendibilità delle sue informazioni, Bao afferma questo non aveva mai lavorato ad un progetto così privo di “regia” come Rivali della meraviglia. Il lavoro concettuale sul gioco, o almeno sul suo livello visivo, consisteva fondamentalmente nel copiare elementi da altri titoli. L’artista menziona anche una situazione in cui un grafico che in quel momento era di tendenza su ArtStation veniva mostrato come immagine di riferimento.

La questione della copia di altri giochi suscita molte emozioni, ma non tutti i giocatori e nemmeno i creatori considerano riprovevole l’imitazione. Basti citare le discussioni sul “plagio” delle creature in Palworld, che potrebbero essere uno sviluppo interessante.

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Tuttavia, questa volta i giocatori non sono così comprensivi nei confronti dei creatori come nel caso dello studio Pocketpair. Soprattutto perché in termini di gameplay (o anche di mappe stesse), il titolo ricorda troppo ai giocatori Overwatch. Ciò è significativo perché NetEase ha avuto un disaccordo con Blizzard (senza nascondere la sua irritazione), che ha reso le produzioni “Blizzard” non disponibili in Cina.

NetEase non ha ancora risposto a queste accuse.











Ha conseguito il master in studi polacchi presso l’Università di Varsavia con una tesi dedicata a questo argomento. Ha iniziato la sua avventura con GRYOnline.pl nel 2015, scrivendo nella redazione di giochi, e poi anche in quella di cinema e tecnologia (ha contribuito anche all’Enciclopedia dei giochi). Da anni si interessa di videogiochi (e non solo di videogiochi). Ha iniziato con i giochi di piattaforma e ne rimane un grande fan (compresi i metroidvania), ma è interessato anche ai giochi di carte (compresi i giochi di carta), ai giochi di combattimento, ai soulslike e praticamente a tutto ciò che riguarda i giochi in quanto tali. Può ammirare i personaggi pixel dei giochi risalenti all’era del Game Boy (se non più antichi).

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