MAJ Quantic Dream sorprende tutti con Spellcasters Chronicles, un nuovo gioco molto diverso

Lo sviluppatore francese Quantic Dream è ben noto per i suoi giochi narrativi a scelta multiplase L’anima nomade, Fahrenheit, Pioggia forte, Oltre: due anime O Detroit: diventa umano. Ma lo studio parigino vuole provare altri generi e sviluppa giochi di azione e avventura ormai da diversi anni. Eclissi di Star Wars.

Quantic Dream vuole il suo gioco multiplayer competitivo

David Cage, direttore di Sogno Quanticopubblicato oggi un comunicato stampa per annunciare che i suoi team stanno lavorando alla “prossima generazione di giochi”. Il capo dello studio ne parla già “un titolo molto diverso, un’esperienza multiplayer competitiva”. Sogno Quantico ammette, si tratta di un gioco “molto diverso dai nostri progetti fino ad ora”, ma “guadagnare la fiducia dei giocatori, distinguersi in un ambiente così competitivo e presentare concetti innovativi rappresenta una sfida non indifferente”.

Dove è finito Star Wars Eclipse?

David Cage rassicura ancora i giocatori che aspettano l’altro suo progetto, “Lo sviluppo di Star Wars Eclipse continua”ma bisognerà attendere ancora per saperne di più su questo titolo, ufficializzato nel corso del Premi di gioco 2021.

Quantic Dream influenzato da NetEase?

Come promemoria, Sogno Quantico è stato acquistato nel 2022 da Giochi NetEase. Anche se venne annunciata l’indipendenza artistica dello studio francese, difficile non vedere qui l’influenza dell’editore cinesedietro titoli come Una volta umano, FragPunk o anche Rivali della meraviglia. A meno che lo sviluppatore non lo tema NetEase si separa da lui, nel qual caso questo titolo potrebbe attrarre altri editori. Fiduciosamente Sogno Quantico non romperti i denti in questo gioco multiplayer competitivo, lontano anni luce dai suoi successi precedenti.

Nell’attesa di saperne di più sulle prossime partite Sogno Quanticopuoi trovare Detroit: diventa umano ha € 39,98 su Sconto.

Aggiornamento : dopo il teaser di David Cage del pomeriggio, Sogno Quantico già rivela Cronache degli incantatori“il suo primissimo gioco multiplayer, gratuito e giocabile in squadre”. Ecco una presentazione completa di questo titolo:

COMBATTIMENTI EPICI 3V3, PROGETTATI CON VISIONE E PASSIONE

In una miscela unica di azione in terza persona e processo decisionale strategico, Spellcasters Chronicles sfida i giocatori a padroneggiare sia il movimento che la magia per controllare il ritmo della battaglia. Ogni partita si gioca sotto forma di un frenetico scontro 3v3 di 25 minuti in arene mistiche su larga scala, dove le squadre devono catturare altari per guadagnare territorio e distruggere le pietre vitali degli avversari per ottenere la vittoria.

I giocatori entreranno in battaglia nei panni di incantatori, maghi basati su archetipi con identità distinte, ruoli definiti e abilità distintive in grado di evocare orde di creature e lanciare potenti incantesimi. Intriso di magia, ogni incantatore può lanciarsi in aria e volare liberamente attraverso l’arena in qualsiasi momento per comandare il campo di battaglia, fornendo una libertà di movimento raramente offerta in questo genere di giochi.

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COMBINA TATTICA E CREATIVITÀ GRAZIE AL LIBRO DEGLI INCANTESIMI

Spellcasters Chronicles si distingue per il suo sistema strategico di costruzione del mazzo. Sia che i giocatori scelgano di giocare con un archetipo di supporto, di carro armato o di danno, potranno scegliere da un elenco di oltre 50 incantesimi ed evocazioni, portando adattamento tattico ed espressione creativa nell’arena. Inoltre, i giocatori dovranno scegliere una delle colossali evocazioni distruttive per eccellenza: i Titani, creature gigantesche e potenti capaci di cambiare le sorti di una battaglia. Questa combinazione di design basato sugli archetipi e mazzi personalizzabili rende ogni partita di Spellcasters Chronicles una battaglia strategica che premia la sperimentazione e la sinergia di squadra.

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PORTARE LA NOSTRA COMPETENZA NARRATIVA IN UN NUOVO GENERE

Oltre al suo aspetto competitivo, il gioco offrirà un approccio unico al modo in cui le storie vengono costruite nelle esperienze multiplayer. Questo aspetto comunitario del gioco verrà presentato nei prossimi mesi.

“Spellcasters Chronicles è iniziato come un esperimento creativo, un’opportunità per incanalare la nostra passione per la narrazione in un mondo vivo e condiviso”, ha affermato Gregorie Diaconu, Game Director di Spellcasters Chronicles presso Quantic Dream. “Sebbene sia molto diverso dai nostri titoli precedenti, si basa su tutto ciò che ci ha sempre motivato: dare ai giocatori il potere di dare forma alle storie, questa volta collettivamente.

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Dopo anni di sviluppo, non vediamo l’ora di condividere finalmente l’universo di Spellcasters Chronicles con i giocatori. Stiamo entrando nella fase beta chiusa con un ciclo principale incentrato sul combattimento nell’arena e nei prossimi mesi introdurremo gradualmente la narrazione della community e altri elementi del nostro ciclo macro. Questo è solo l’inizio del viaggio e non vediamo l’ora di ascoltare, imparare e crescere insieme alla comunità. Il tuo feedback sarà prezioso nel plasmare e perfezionare l’esperienza, in modo che il gioco si evolva in qualcosa di veramente speciale, costruito mano nella mano con chi ci gioca. »

Cronache degli incantatori verrà presentato nel dettaglio domani, in occasione della TwitchCon San Diegocon gioco in anteprima. Sono aperte le iscrizioni alla closed beta. Avrai comunque bisogno di un PC dotato di processore Intel Core i5-10400, scheda grafica GeForce RTX 3070 e 32 GB di RAM.

vignetta dell'editoreClint008
Redattore – Tester

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