L'ultima speranza dei fan della serie Electronic Arts che si sono illusi finora. Il nuovo skate richiederà sempre essere online

Messaggio
giochi
25 aprile 2025, 20:59


Creatori del gioco skate. Tornano con nuovi dettagli. Gli sviluppatori di cerchio completo hanno confermato che la produzione richiederà una connessione Internet permanente e che debutterà in anticipo nel 2025.







Foto di origine: cerchio completo

io


Full Circle Studio ha ricordato ai fan di Skate. (precedentemente noto come Skate 4) e in una nuova serie di voci di sviluppo chiamate “The Grind” hanno rivelato dettagli sulla sua premiere e sul modello di gioco. Le informazioni più importanti per i giocatori potrebbero essere che questo titolo non sarà giocabile in modalità offline – È necessaria una connessione Internet permanente indipendentemente dal fatto che vogliamo giocare da soli o con gli altri.

Inarticle Horizontal


Come parte del promemoria – pattinare. Questa è la quarta edizione di una serie di simulatori di skateboard di Electronic Arts, Creato come produzione gratuita da Full Circle Studio. Il marchio Skate ha debuttato nel 2007 e la nuova parte è stata annunciata ufficialmente nel giugno 2020. Daniel McCulloch – ex responsabile Xbox Live e Microsoft Employee per molti anni.

Come spiegano i creatori, la decisione di aver bisogno di una connessione Internet permanente deriva dai presupposti di progettazionepattinare. Deve essere un mondo in costante sviluppo e vivente, con eventi dinamici, cambiamenti nell'ambiente e nelle attività sociali. Pertanto, in una voce ventilata – The Grind: Vol. 1 – Nella sezione Q&A, gli sviluppatori seguono la questione se il gioco conterrà offline:

Inarticle Horizontal

Risposta semplice – NO. Il gioco e la città sono stati progettati come una sandboard da skateboard vivente, vibrante, di massa, che è sempre online Ed è costantemente in via di sviluppo. (…) Per realizzare la nostra visione di un mondo di skateboard, il gioco richiederà sempre una connessione. Questa probabilmente non è una grande sorpresa se hai partecipato ai nostri test.


Lo stesso materiale ha anche confermato che la premiere pattinare. È ancora previsto per il 2025 in anticipo. La produzione deve essere sviluppata in stretta collaborazione con la comunità dei giocatori. Il suo debutto sarà trattato come l'inizio del processo a lungo termine, in base al quale nuove funzioni, miglioramenti e contenuti verranno aggiunti al gioco.

Inarticle Horizontal

Gli sviluppatori lo hanno anche annunciato pattinare. riceverà una funzione di gioco incrociatoe i giocatori che hanno speso soldi veri per la valuta nel gioco durante Playtestants lo riceveranno all'inizio dell'accesso anticipato.











Si è laureato in filologia polacca con una specialità giornalistica presso UG. Si innamorò dei giochi all'età di 4 anni, quando il cugino più anziano accese il suo polveroso pegaso. Il primo titolo – Wolfenstein 3D – ha superato il suo amico dal suo genere nel seminterrato (suo padre ha tenuto lì un PC obsoleto). Oggi gioca quasi esclusivamente sulle console, principalmente su Switch e PlayStation, ma ha anche un sacco di retrospruso su cui compensa ciò che gli mancava per un bambino. Soulsborne dice di ogni produzione che “è un buon gioco, forse il migliore”. Nel suo tempo libero, legge libri che non interessano nessuno e vanno in palestra. È un fan di Manga Berserk e film dell'etichetta A24.

Inarticle Horizontal

Di più

Inarticle Horizontal