Sviluppatore Maledizione continua a rattoppare Signori dei Caduti questa settimana con un'altra serie di correzioni di bug, questa volta offrendo miglioramenti al multiplayer e risolvendo vari arresti anomali. Potete leggere tutti i dettagli nella Note sulla patch dell'aggiornamento 1.5.61 di Lords of the Fallen sotto.
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Multigiocatore
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- Risolto un problema in multiplayer che poteva causare brevi ritardi durante la transizione a Umbral.
- Risolto un problema in multiplayer che poteva causare rallentamenti nelle prestazioni quando un partner cooperativo muore o viene resuscitato.
- Risolto un problema in multiplayer che poteva far sì che i giocatori rimanessero bloccati tra i muri di falena dell'area di invasione e del boss in circostanze speciali.
Stabilità
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi per un numero molto limitato di giocatori direttamente all'avvio del gioco.
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi in multiplayer quando si lasciavano inaspettatamente le aree di invasione.
- Risolto un raro incidente che poteva verificarsi combattendo Pieta mentre evocava i suoi cloni.
- Risolto un raro crash che poteva verificarsi in multiplayer quando si utilizzava Soulflay in circostanze speciali.
Altro
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- Risolto un problema per cui le mani non venivano attaccate correttamente al corpo di Abiding Defender.
- Risolto un problema visivo con i capelli 5 quando si attraversava Mournstead senza casco.
- Aggiornato il testo della compilazione degli shader per includere il conteggio degli shader in sospeso.