Londra riceverà un seguito dopo 17 anni

Lo studio fondato da Bill Roper, Lunacy Games, ha firmato un contratto con l’editore coreano HanbitSoft. In connessione con questo evento, lo sviluppatore annuncia il ritorno al marchio Hellgate, da lui co-creato, e annuncia il lavoro su Hellgate: Redemption. Il seguito sarà creato su Unreal Engine 5.

Secondo Roper, il team vuole mantenere il gameplay di base e gli elementi della trama di Hellgate: London. Il co-fondatore di Lunacy Games ammette di aver sempre desiderato tornare alla serie, e l’intenzione dei creatori è quella di creare “una nuova entusiasmante esperienza che trarrà vantaggio dai numerosi progressi compiuti dal settore nei diciassette anni trascorsi dall’uscita dell’originale”.

Per molti, molti anni ho sognato di tornare in questa serie. Ho sempre avuto la sensazione di avere degli affari in sospeso con il marchio Hellgate, quindi il nome in codice per il nostro progetto è Hellgate: Redemption. Utilizzando Unreal Engine 5, server cloud, quante più soluzioni pronte all’uso possibili e ottime partnership di sviluppo, dedichiamo ogni dollaro allo sviluppo e all’innovazione del gameplay. Manteniamo il gameplay principale e gli elementi della storia di Hellgate: London, ma la nostra intenzione è quella di creare una nuova entusiasmante esperienza che si basi sui numerosi progressi compiuti dall’industria nei diciassette anni trascorsi dall’uscita dell’originale. – riferisce Bill Roper.

Infine, vale la pena ricordare che Hellgate: London offriva il gameplay sia offline che online. Il gioco è stato rilasciato nel 2007 e includeva, tra le altre cose, livelli generati proceduralmente nel mondo post-apocalittico del 2038. Al momento, però, chi è interessato a continuare la serie non può che attendere ulteriori annunci riguardanti Hellgate: Redemption.

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