Lo sviluppatore di Helldivers 2 non vuole crescere troppo in fretta, vuole essere “uno studio di punta”

Alla luce delle recenti dimissioni di Johann Pilestedt dalla carica di CEO di Arrowhead Game Studios in favore di un ruolo di chief creative officer dello studio, Pilestedt, insieme al nuovo CEO Shams Jorjani, ha parlato dei loro piani futuri per lo studio in un intervista con GamesIndustry.biz.

Il duo ha parlato di non voler espandere Arrowhead Game Studios troppo rapidamente alla luce del suo recente successo Helldivers 2. Pilstedt ha detto che vuole che lo studio sia come FromSoftware o Blizzard, nel senso che vuole che lo studio lavori sui giochi che vuole realizzare, piuttosto che essere costretto a lavorare su un progetto a causa delle circostanze.

“Siamo orgogliosi di essere uno studio indipendente”, ha affermato Pilestedt nell'intervista. “Dobbiamo vedere cosa ci riserva il futuro, ma non c'è nulla nei piani per cui vorremmo essere acquisiti da qualcuno. Voglio vedere quanto in alto possiamo volare. E coinvolgendo Shams, abbiamo un buon potenziale per realizzare quel futuro che ci porterà a diventare la prossima FromSoftware o Blizzard.”

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Jojani parla anche di non voler espandere lo studio a dimensioni troppo grandi. Vuole invece che lo studio rimanga più piccolo e si concentri sulla realizzazione di giochi cooperativi, e alla fine vuole trasformare Arrowhead Game Studios in uno studio “di punta”.

“L'obiettivo dello studio è creare giochi cooperativi davvero fantastici”, ha affermato Jojani. “Vogliamo davvero trasformare Arrowhead in uno studio di punta, dove le persone che vogliono realizzare questo tipo di giochi dicano a se stesse: 'Voglio lavorare ad Arrowhead'. Quando eravamo piccoli, volevamo davvero lavorare alla Blizzard, era uno dei posti nella lista dei desideri in cui lavorare. Penso che Arrowhead abbia il potenziale per esserlo”.

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“Ma questo non significa che dobbiamo essere un'azienda di 500 persone”, ha continuato. “In effetti, un’azienda di 500 persone è piuttosto dolorosa sotto molti aspetti. Vedremo la crescita, ma la crescita come mezzo per raggiungere un fine, non come fine in sé. Non abbiamo intenzione di quotarci in borsa. Nessuno di questi imbrogli. Crescita misurata che ci consente di realizzare giochi straordinari e di essere un buon posto in cui lavorare”.

“Non gestiamo l'attività per guadagno monetario”, ha aggiunto Pilestedt. “L'umiltà e il desiderio di creare grandi giochi sono l'unica ragione per cui esistiamo.”

Pilestedt ha annunciato oggi che si sarebbe dimesso dalla carica di CEO dello studio, affermando che ciò gli consentirà di concentrarsi maggiormente sul lato creativo dello sviluppo di giochi. Jorjani ha assunto il ruolo di nuovo CEO di Arrowhead Game Studios dopo aver trascorso 12 anni presso Paradox Interactive.

Helldivers 2 è stato un immenso successo per Arrowhead Game Studios, avendo venduto 12 milioni di copie dal lancio. Il gioco, uscito all'inizio di quest'anno, è disponibile su PC e PS5.


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