Lo studio Palia Singularity 6 ha licenziato 36 dipendenti

Lo sviluppatore Palia Singularity 6 ha licenziato 36 dipendenti.

Gli ultimi tagli allo studio con sede a Los Angeles seguono un'altra ondata di licenziamenti che ha visto 49 dipendenti perdere il lavoro ad aprile, secondo Polygon's Nicola Carpentiere.

“Purtroppo abbiamo dovuto ristrutturare e ridurre le dimensioni del nostro team mentre restiamo concentrati sul supporto di Palia e sul servizio alla nostra comunità a lungo termine”, si legge in una dichiarazione rilasciata a Sviluppatore di giochi da un portavoce di Singularity 6.

“Ringraziamo la nostra squadra in partenza per tutto il lavoro svolto; ci impegniamo a fornire la migliore assistenza e transizione possibile. Ci auguriamo che l’industria fornisca una casa a questi colleghi di talento”.

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Palia, l'accogliente gioco MMO di simulazione free-to-play, è stato rilasciato per Nintendo Switch a dicembre 2023 e ha raggiunto Steam a marzo, sei mesi dopo il lancio di una beta aperta su PC. Il gioco presenta cross-play e progressione incrociata.

È stata un'altra brutta settimana per la perdita di posti di lavoro nel settore dei giochi. Lunedì, l'editore giapponese di Final Fantasy Square Enix ha annunciato l'intenzione di effettuare licenziamenti in America e in Europa.

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Secondo quanto riferito, anche Phoenix Labs, società canadese di Dauntless e Fae Farm, ha tagliato circa 140 posti di lavoro questa settimana.

Lo sviluppatore di giochi Farhan Noor, che ha monitorato i tagli di posti di lavoro dall'inizio del 2022 in poi videogameslayoffs.com, si stima che lo scorso anno siano stati licenziati circa 10.500 dipendenti dell'industria dei giochi. E a meno di cinque mesi dall’inizio del 2024, si ritiene che siano già stati confermati circa 9.700 tagli di posti di lavoro.

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