L’idea del Wonder Flower di Koji Kondo per Super Mario Bros. Wonder è stata rifiutata, ma è diventata un distintivo

Durante il recente discorso di Nintendo alla GDC 2024 per Super Mario Bros. Wonder, è stato rivelato che Koji Kondo, il compositore di lunga data della serie, ha suggerito un’idea per un effetto Wonder Flower, ma è stata respinta prima di diventare uno dei badge del gioco.

Dopo aver toccato il Fiore Meraviglioso, Mario diventerebbe una versione live-action di se stesso con proposte umane. I giocatori progredivano canticchiando la musica di sottofondo e imitando lui stesso i vari effetti sonori.

Per quanto riguarda il motivo per cui l’idea iniziale del Wonder Flower di Kondo per Super Mario Bros. Wonder non è stata tagliata, il regista Shiro Mouri ha spiegato:

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“Come idea è molto divertente, ma è difficile vedere la connessione tra l’effetto Wonder prima e durante l’effetto Wonder. Ed è difficile immaginare che il gameplay possa cambiare molto trasformando Mario in una versione live-action di se stesso in proporzioni umane. C’erano molte idee come questa che non soddisfacevano i criteri di ciò che costituisce un effetto Meraviglia praticabile, e sono state tutte esaminate attentamente mentre trovavamo il nostro approccio”.

“Anche se non potevamo usare l’idea del signor Kondo”, ha detto Mouri, “abbiamo pensato che potesse invece essere usata come un badge, un sistema in cui i giocatori possono selezionare i propri poteri speciali. Era un’idea così interessante che sarebbe stato “mottainai” (uno spreco) non usarla.”

Una cosa interessante: se usi il badge Sound Off in Super Mario Bros. Wonder, la voce che senti è in realtà Kondo stesso.

Nel frattempo, sono state recentemente condivise altre idee di taglio e prototipi interessanti per Super Mario Bros. Wonder. Puoi verificarlo Qui.

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