L’ex capo dell’intelligenza artificiale di Take-Two raffredda l’hype e lancia l’allarme. “L’intelligenza artificiale generativa sta avvelenando il pozzo”

In un momento in cui sempre più editori e sviluppatori investono in soluzioni basate sull’intelligenza artificiale, una voce sorprendentemente critica arriva da una persona che da anni è responsabile dello sviluppo dell’IA in una delle più grandi aziende del settore. Il dottor Luke Dicken, ex capo dell’intelligenza artificiale di Take-Two, mette in guardia sulle conseguenze dell’attuale fascinazione per l’intelligenza artificiale generativa.

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Esperto di intelligenza artificiale di Take-Two critica l’intelligenza artificiale

In una conversazione con GamesIndustry.biz Dicken ha affermato che la sua più grande paura è che l’intelligenza artificiale generativa possa “avvelenare il pozzo”, cioè offuscare la reputazione dell’intero campo dell’intelligenza artificiale.

Temo che l’intelligenza artificiale generativa stia avvelenando il pozzo, ha detto un ex capo dell’intelligenza artificiale.

Secondo Dicken il problema non si limita alle questioni etiche legate ai modelli formativi sul lavoro altrui. A suo avviso, i limiti della tecnologia stessa sono altrettanto inquietanti. L’esperto sottolinea che i modelli linguistici di grandi dimensioni tendono intrinsecamente a produrre risposte medie perché si basano sulla previsione delle parole più probabili.

Se non sai programmare o sei un cattivo programmatore, l’intelligenza artificiale può renderti un programmatore medio. Il problema è che se sei un buon programmatore, questi sistemi possono anche trasformarti in un programmatore mediocre, ha detto.

Dicken sottolinea inoltre che le aziende che utilizzano l’intelligenza artificiale generativa danno un certo controllo sui processi creativi ai fornitori di modelli. Anche piccole modifiche al modo in cui il sistema viene addestrato possono far sì che lo strumento si comporti in modo completamente diverso rispetto a prima. Secondo l’ex capo dell’intelligenza artificiale di Take-Two, la minaccia più grande è la possibilità che l’attuale bolla legata all’intelligenza artificiale generativa scoppi. Se la tecnologia non soddisfa le elevate aspettative del mercato, l’intero settore dell’intelligenza artificiale potrebbe soffrirne, comprese le soluzioni sviluppate da decenni ed effettivamente utilizzate per creare giochi.

Il problema è che l’hype crea aspettative che la tecnologia potrebbe non soddisfare. E quando ciò accade, le persone potrebbero allontanarsi dall’intelligenza artificiale nel suo complesso, avverte Dicken.

È interessante notare che l’esperto non è contrario all’intelligenza artificiale in quanto tale. Per anni si è occupato dell’utilizzo dell’intelligenza artificiale per personalizzare l’esperienza dei giocatori e creare sistemi di gioco più dinamici. Questo è il motivo per cui le sue critiche all’intelligenza artificiale generativa potrebbero risultare particolarmente scomode per l’industria.