L'etichetta “Enhanced” di Sony PS5 Pro ridefinisce gli standard delle prestazioni di gioco

Solo oggi una serie di specifiche di PS5 Pro sono state confermate da The Verge, e ora la pubblicazione ha fornito maggiori dettagli sui piani interni di Sony per affrontare il “Migliorato” Giochi.

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Per coloro che non lo sanno, Sony sta pianificando di rilasciare PS5 Pro insieme a una nuova etichetta che verrà applicata ai giochi PS5 che soddisfano determinati miglioramenti grafici e prestazionali, con l'idea che i giocatori vedranno l'etichetta e sapranno immediatamente che il gioco ha ha soddisfatto gli standard grafici e prestazionali stabiliti da Sony.

Lo riporta The Verge fonti che hanno familiarità con i piani di Sony hanno riferito che gli sviluppatori sono stati informati dalla società di creare una nuova modalità grafica esclusiva per PS5 Pro nei giochi che combina il nuovo upscaling PlayStation Spectral Super Risoluzione (PSSR) di Sony alla risoluzione 4K con un frame rate di 60 fps. ed effetti di ray-tracing.

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Quindi, cosa si qualifica come “Migliorato” Gioco per PS5? Innanzitutto, i giochi a 30FPS possono ancora soddisfare i criteri per un “Migliorato“, poiché gli sviluppatori avranno la possibilità di aumentare la risoluzione target per i giochi PS5 Pro che funzionano a risoluzione fissa su PS5 o aumentare la risoluzione massima target per i giochi che funzionano a risoluzione variabile su PS5.

Ciò significa che i giochi che funzionano tra 1080p e 1440p a 30 FPS sulla PS5 standard e 1280p e 2160p su PS5 Pro a 30 FPS soddisferanno i criteri per un “Migliorato“. Inoltre, la pubblicazione riporta che anche un aumento fisso della risoluzione da 1440p a 2160p soddisferebbe i criteri. Inoltre, gli sviluppatori che scelgono di implementare effetti di ray-tracing e non aumentano la risoluzione o il framerate raggiungeranno anche il “Migliorato“. Lo stesso vale per gli sviluppatori che vogliono solo aumentare il framerate da 30FPS a 60FPS.

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Allora, cosa non otterrà un “Migliorato” etichetta? Se gli sviluppatori scelgono solo di rendere i propri giochi più stabili, il titolo non riceverà la nuova etichetta. Inoltre, anche i giochi che funzionano con una risoluzione variabile e che non aumentano la risoluzione massima non riceveranno l'etichetta “Migliorato“. Un esempio di ciò potrebbe essere la risoluzione variabile di un gioco che si sposta tra 1440p e 2160p e 1800p e 2160p. Gli sviluppatori che scelgono questa strada non si qualificherebbero per un “Migliorato” etichetta.

I giochi che soddisfano i requisiti di cui sopra e ottengono l'etichetta “Avanzata” potranno visualizzare l'etichetta sul disco e sul sito Web di Sony.

Questo recente di The Verge si collega perfettamente con il mio recente rapporto in cui si afferma che Sony non ha titoli di vendita di sistemi proprietari da rilasciare insieme a PS5 Pro quando verrà lanciato durante le festività natalizie del 2024. Sony ha bisogno di sfoggiare una PlayStation -un gioco esclusivo che sfrutta le nuove capacità hardware di PS5 Pro, e senza nessuno all'orizzonte, sembra che l'azienda si tradurrà in “migliorando“tutti i titoli standard venduti dal sistema PS5.

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