L'editore di GTA 6 continua ad arrivare brutte notizie, è un disastro

Purtroppo il periodo attuale è piuttosto complicato, anche per l’industria dei videogiochi. E anche i grandi editori come quelli dietro GTA 6 non sono immuni dalla crisi. Ovviamente, questa nuova decisione rischia di causare frustrazione.

In un contesto di riduzione dei costi che interessa molte aziende del settore dei videogiochi, Take-Two Interactive Software Inc., noto editore di videogiochi dietro il futuro GTA 6, ha annunciato misure drastiche che prevedono la chiusura di due dei suoi studi. Questa decisione si inserisce in una serie di massicci licenziamenti che hanno colpito l'azienda americana, confermando una tendenza di fondo del settore.

L'editore di GTA 6 fa un'altra scelta terribile

Gli studi interessati da queste chiusure sono Intercept Games, con sede a Seattle, e Roll7, con sede a Londra. Intercept Games è in particolare il creatore di Kerbal Space Program 2. Un simulatore di volo spaziale che ha riscosso un certo successo di critica ma che è ancora in accesso anticipato. Roll7, da parte sua, è lo sviluppatore di Rollerdrome. Un gioco d'azione che è stato ben accolto anche dalla comunità dei giocatori.

Secondo le informazioni disponibili e secondo quanto riportato Bloomberg, Take-Two (dietro GTA 6) prevede di offrire pacchetti di buonuscita a tutti i dipendenti interessati. A Seattle la chiusura degli Intercept Games comporterà l'eliminazione di 70 posizioni. Che corrisponde al numero totale dei dipendenti dello studio. A Londra, anche se non è stato reso noto il numero preciso dei posti tagliati, il destino dei dipendenti rimane simile.

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Questa ristrutturazione segue l'annuncio di Take-Two del mese scorso di ridurre la sua forza lavoro complessiva del 5%. Che rappresenta circa 600 posizioni. Questi tagli di posti di lavoro e chiusure di studi sono rappresentativi delle sfide che l’industria dei videogiochi deve affrontare. Ciò vede grandi nomi come Sony, Electronic Arts e Microsoft adottare misure simili.

Gli uffici chiusi, infatti, facevano parte di Private Division, una filiale di Take-Two fondata nel 2017 con la missione di pubblicare giochi di piccole e medie dimensioni. La chiusura di questi studi evidenzia le difficoltà incontrate anche da entità specializzate in nicchie specifiche del mercato dei videogiochi. Nel frattempo, GTA 6 sarà un successo e porterà miliardi.

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