Le tre nuove mappe PvP gratuite di Destiny 2 sono ora disponibili

Come parte di Into the Light, una selezione bonus di contenuti che Bungie sta rilasciando poiché The Final Shape è stato ritardato, tre nuove mappe PvP sono state aggiunte a Destiny 2. Eventide Labs, Dissonance e Cirrus Plaza saranno raccolti insieme in un nuovo Crucibolo playlist chiamata Nuovo Territorio.

Eventide Labs è ambientato in un avamposto di ricerca di una colonia umana su Europa da tempo dimenticato che Eramis ha scelto di utilizzare come stazione di rifornimento, Cirrus Plaza è ambientato in un centro commerciale e di intrattenimento su Neomuna e Dissonance è ambientato sull'ex nave del Testimone, Essence. che è stato terraformato dal Viaggiatore.

C'è anche un aggiornamento da 300 MB al gioco che porta le mappe e un paio di modifiche al Crogiolo e alla modalità corsa al boss Pantheon recentemente rilasciata.

AGGIORNAMENTO DI DESTINO 2 7.3.6.4
CROGIOLO

Mappe

  • Tre nuove mappe sono state aggiunte al Crogiolo: Eventide Labs, Dissonance e Cirrus Plaza.
    • Queste nuove mappe saranno disponibili in una playlist 3v3 separata chiamata Nuovo Territorio.

Competitivo

  • I mattoni delle munizioni speciali ora verranno rilasciati esclusivamente dai colpi finali dell'arma primaria, indipendentemente dal fatto che il giocatore sconfitto avesse munizioni speciali.
  • Sconfiggere un giocatore che ha munizioni speciali con qualsiasi mezzo diverso da un'arma con munizioni primarie non genererà un mattoncino di munizioni speciali, anche se il giocatore sconfitto perderà comunque le sue munizioni speciali.
  • Risolto un problema per cui ai giocatori poteva essere impedito di rientrare in Burnout nella playlist competitiva.
IL PANTHEON
  • Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di completare una corsa completa se entravano da un checkpoint salvato.
  • Risolto un problema per cui il bottino dell'arma dell'Esperto ottenuto dal primo completamento del Platino non aveva i vantaggi corretti disponibili e selezionati.
ATTACCO
  • Risolto un problema per cui il modificatore di estinzione di Ondate di calore terminava le corse se l'intero gruppo moriva.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano teletrasportati nella posizione corretta dell'ADU dopo le fasi meccanica e del boss.
  • Risolto un problema per il quale uccidere il boss troppo velocemente poteva impedire ulteriori progressi nel Massacro.

Fonte: Youtube / Bungie

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