Le note sulla patch di Stellaris 3.12.2 “Andromeda” confermano le modifiche

Stellaris ha visto un'ondata di giocatori che ritornano dopo il rilascio del DLC Machine Age su Steam, e ora Paradox Interactive ha delineato cosa accadrà con la prossima patch.

La patch Stellaris 3.12.2 “Andromeda” è attualmente in open beta. Puoi accedervi tramite il ramo stellaris_test su Steam se vuoi provarlo prima che Paradox lo rilasci nella build live la prossima settimana.

La patch sembra pronta per il rilascio, ma a causa di un giorno festivo questa settimana in Svezia, Paradox ha deciso di rilasciarla giovedì della prossima settimana. Rilasciarlo adesso potrebbe non essere una mossa molto saggia dal momento che il team non è disponibile a fornire aggiornamenti rapidi immediati nel caso qualcosa andasse storto.

Questa patch risolverà tutti i bug emersi dal DLC Stellaris: The Machine Age e include miglioramenti alla stabilità che non erano pronti per il suo rilascio il 7 maggio.

Advertisement

Aiuterà a prevenire la creazione di popolazioni completamente virtuali sul tornio, mentre sono state apportate correzioni per un background di Mente Alveare non allineato e sono stati risolti i problemi con i settori rilasciati dalle Macchine Individualiste con un'etica errata.

Stellaris: The Machine Age è stato ben accolto dai fan, portando a un'impennata della posizione del gioco nelle classifiche dei giocatori simultanei di Steam, con una valutazione molto positiva nella sezione recensioni.

Advertisement

Ecco le note complete sulla patch:

Note sulla patch di Stellaris 3.12.2 “Andromeda”.

  • 3.12.2 NOTE SULLA VERSIONE DELLA OPEN BETA “ANDROMEDA”.
    • Correzioni di bug
      • Aggiunti ulteriori controlli per impedire la creazione di pop completamente virtuali sul tornio.
      • Risolto il problema relativo allo sfondo di Hive Mind non allineato.
      • Risolti i settori rilasciati dalle macchine individualiste con un'etica sbagliata.
      • Risolti i problemi relativi ai pop virtuali che a volte venivano creati durante la colonizzazione dei pianeti.
      • Risolti i calcoli relativi alla portata delle armi e dei mezzi d'attacco nel comportamento della nave.
      • Se una reliquia attiva viene rimossa, il tempo di recupero della reliquia viene ora ripristinato.
      • Il Titano Paradosso ora apparirà correttamente nella visuale della nave.
      • Aggiornati i lavoratori del resort, gli impiegati e gli spettatori del Cyberdome per avere una preferenza commerciale per il modding automatico.
      • Le specie elevate ora avranno sempre i tratti richiesti.
    • Stabilità
      • Correzione del tooltip Civico CTD (crash to desktop).
      • Risolto il problema relativo al CTD quando si verificava la risincronizzazione con un giocatore nella visualizzazione di sistema utilizzando determinate risorse grafiche.
      • Risolto il problema relativo al CTD dopo la risincronizzazione.
      • Risolto il problema con il CTD nel tooltip del modificatore temporizzato di Planetview.
    • AI
      • Risolti i calcoli del peso dell'IA del tipo di edificio.
    • Modifiche
      • Aggiunti range_components ai comportamenti della nave, che specifica quali componenti utilizzare per i calcoli della portata.

Stellaris è in offerta con lo sconto del 70% sul Negozio umile. Se prima d'ora sei stato troppo intimidito per provare il genere, ecco il tuo punto di partenza ideale.

Tieniti aggiornato sulle ultime notizie di gioco seguendo GameWatcher su Twitterguarda i nostri video su Youtubeo dandoci un seguito Google News.

Advertisement

Advertisement