NVIDIA si sta preparando ad annunciare formalmente la sua nuova serie GeForce RTX 50 al CES 2025 tra un paio di settimane, con la GeForce RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 e l'ammiraglia GeForce RTX 5090 che saranno svelate. Molteplici fughe di notizie da parte dei partner di NVIDIA hanno confermato questa formazione e una nuova fuga di notizie da INNO3D suggerisce che una tecnologia rivoluzionaria basata sull'intelligenza artificiale ne porterà con sé altre.
Cyberpunk 2077 è un gioco visivamente sbalorditivo che sfrutta appieno le attuali tecnologie AI GeForce RTX, credito immagine: CD Projekt Red.
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Questo è il nostro primo assaggio di quello che potrebbe essere DLSS 4, con le informazioni di INNO3D che coprono cosa aspettarsi dalla serie GeForce RTX 50 e dalle sue capacità di intelligenza artificiale per i giochi e la creazione di contenuti. Secondo INNO3D, la serie GeForce RTX 50 presenterà funzionalità di rendering neurale, rivoluzionando il modo in cui “la grafica viene elaborata e visualizzata”.
Ciò si aggiunge al DLSS che offre “qualità dell'immagine ancora migliore e frame rate più elevati” e ray tracing migliorato con core RT migliorati. Non si ferma qui, poiché anche la prossima generazione di schede grafiche GeForce RTX sfrutterà l'intelligenza artificiale per migliorare l'efficienza energetica e le prestazioni termiche durante il gioco.
Ecco l'intera fuga di notizie.
Con la crescente importanza dell'intelligenza artificiale nei giochi e nella creazione di contenuti, INNO3D metterà in evidenza le nuove funzionalità accelerate dall'intelligenza artificiale, dandoti il potere di innovare con l'intelligenza artificiale:
- Tecnologia DLSS avanzata: Il Super Sampling Deep Learning di NVIDIA offre una qualità dell'immagine ancora migliore e frame rate più elevati.
- Ray Tracing migliorato: Core RT migliorati per offrire illuminazione, ombre e riflessi più realistici nei giochi.
- Grafica accelerata dall'intelligenza artificiale: prestazioni migliorate nelle attività assistite dall'intelligenza artificiale e migliore integrazione dell'intelligenza artificiale nei flussi di lavoro di gioco e creazione di contenuti.
- Funzionalità di rendering neurale: rivoluzionando il modo in cui la grafica viene elaborata e visualizzata.
- Efficienza energetica migliorata dall'intelligenza artificiale: Maggiore efficienza energetica, utilizzo dell'intelligenza artificiale per ottimizzare il consumo energetico e la gestione termica.
- Upscaling migliorato basato sull'intelligenza artificiale: Oltre ai giochi, l'upscaling dell'intelligenza artificiale migliorato avvantaggia i creatori di contenuti, offrendo una migliore qualità quando si ingrandiscono i contenuti video.
- Accelerazione dell'intelligenza artificiale generativa: ottimizzazioni per accelerare le attività di intelligenza artificiale generativa, in linea con la tendenza crescente nella creazione di contenuti AI.
Come altri partner NVIDIA, INNO3D dovrebbe svelare una gamma di nuove schede grafiche della serie GeForce RTX al CES 2025, inclusi nuovi modelli per le sue linee iCHILL e TWIN. Per quanto riguarda le funzionalità di rendering neurale, all'inizio di quest'anno NVIDIA ha presentato una nuova tecnologia chiamata Modelli di aspetto neurale in tempo reale al SIGGRAPH 2024 ciò migliora notevolmente l'aspetto degli oggetti e dei materiali di gioco ma migliora anche le prestazioni dello shader rispetto al rendering rasterizzato tradizionale.
Non è un segreto che NVIDIA punta tutto sull'intelligenza artificiale e ha svolto un ruolo significativo nel portare l'intelligenza artificiale nei giochi per PC con DLSS e Frame Generation, due tecnologie rivoluzionarie che hanno plasmato il settore. DLSS 3 ha debuttato con la serie GeForce RTX 40, quindi vedere cosa c'è in serbo questa volta è emozionante. “Capacità di rendering neurale” è un termine vago, ma ci sono tutte le possibilità che sarà un altro momento DLSS per il team GeForce.