La nuova attenzione di Xbox all’esclusività non si limiterà ai soli giochi per giocatore singolo, portando alla mente domande interessanti sui futuri giochi del portafoglio.
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Xbox si impegna a fornire contenuti esclusivi per il futuro e ha annunciato l’intenzione di rilasciare almeno un gioco esclusivo all’anno su console e PC. I giochi saranno diversi ogni volta, e ovviamente non saranno sempre orientati al singleplayer, considerando che Gears of War E-Day è la prima grande esclusiva per console con questa strategia e che il gioco ha una grande modalità online per 6 giocatori.
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Ciò nonostante, ciò ha dovuto essere ribadito da Matt Booty, chief content officer di Xbox, che lo racconta GamesRadar che non esiste un vincolo rigido secondo cui le esclusive devono essere focalizzate sul giocatore singolo. Mentre Gears of War E-Day ha il multiplayer, l’esclusiva prevista per il 2027, Clockwork Revolution di inXile, no. “Non mi osserverei troppo sul single-player. Penso che sia una buona regola pratica, ma certamente non è qualcosa di scolpito nella pietra,” ha detto il CCO di Xbox.
“Ci sono molti giochi diversi nel nostro portfolio e dobbiamo pensare a come giochi diversi servano a scopi diversi al suo interno.”
Tuttavia, i grandi titoli di servizi live, come quelli con decine di milioni di giocatori, rimarranno multipiattaforma.
Questa è un po’ una speculazione, ma cosa accadrebbe se il gioco esclusivo del 2028 fosse il nuovo gioco OD di Hideo Kojima? Questo titolo è basato sul cloud, quindi esclusivo in questo senso sarebbe “non su PlayStation”, ma questo potrebbe essere un esempio chiave di un gioco di questo tipo non singleplayer aggiunto al servizio. Non è stato ancora confermato, ma si ritiene che il Social Scream System proprietario di OD sia, beh, un sistema sociale che facilita una sorta di funzionalità interattiva online/multigiocatore. Forse Xbox sta semplicemente prestando più attenzione a ciò che dice?
Circolano anche voci secondo cui alcuni dei nuovi giochi Fallout e/o Elder Scrolls di Bethesda potrebbero diventare un’esclusiva Xbox.
Ieri, Bethesda ha annunciato che sta lavorando su quattro nuovi giochi di Fallout: Fallout 5, remaster di Fallout 3 e Fallout New Vegas e un nuovo gioco con Obsidian, oltre a un aggiornamento sui progressi di The Elder Scrolls VI. L’imminente conferenza stampa ha portato a porre alcune domande interessanti a Todd Howard sull’esclusività; A Howard è stato chiesto apertamente se Fallout 5 e TESVI potessero in qualche modo diventare esclusivi per Xbox, e lui ha risposto così era troppo presto per commentare.

Domande frequenti
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Domanda n. 1
Cosa ha detto il Chief Content Officer di Xbox sulla questione se le future esclusive debbano essere singleplayer?
Domanda n. 2
Quale prossima esclusiva Xbox menzionata nell’articolo include un’importante modalità multiplayer online?
Domanda n. 3
Secondo questo articolo, Xbox ha intenzione di rendere esclusivi per la piattaforma i titoli dei servizi live di grandi dimensioni?
Domanda n. 4
Quale esclusiva del 2027 è citata come esempio di una versione incentrata sul giocatore singolo?
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I titoli Bethesda sono esperienze imperdibili e rivoluzionarie che venderanno decine di milioni di copie e alimenteranno una famelica cultura dei fan che desidera sempre più contenuti.
