La cosa peggiore di Le avventure di Elliot: The Millennium Tales è il suo nome, quindi siamo partiti con un inizio abbastanza positivo.
L’ultima avventura HD-2D di Square Enix è un gioco di ruolo d’azione, con la sua struttura complessiva che ricorda quella classica La leggenda di Zelda e giochi di mana.
In questo senso, sembra un po’ un ritorno al passato, nonostante abbia tutte le comodità moderne che ti aspetteresti da un titolo del 2026. È un’affascinante combinazione di vecchio e nuovo.
Non ho ancora finito Le avventure di Elliot – ecco perché questa è una revisione in corso – ma non vedo l’ora di vedere come si conclude la storia.
Questo perché la trama, sebbene inizialmente piena di personaggi e motivazioni cliché, man mano che procede si ramifica in un territorio interessante. Il suo cast principale mi ha davvero affascinato man mano che le ore passavano, e ci sono alcuni colpi di scena narrativi che portano una sorprendente quantità di pepe alla missione principale.

Giocherai nei panni del protagonista Elliot, un avventuriero già esperto che è felice di sfidare le terre selvagge piene di mostri alla ricerca di tesori.
In questo mondo, l’umanità è sostanzialmente sull’orlo del baratro. Le persone si nascondono dietro una barriera magica che respinge le violente tribù bestiali che popolano il resto del continente, e quindi esploratori come Elliot sono la linfa vitale della scoperta umana.
Le prime due ore del gioco vedono Elliot accettare una richiesta reale e, naturalmente, il lavoro apparentemente semplice prende rapidamente una svolta. Non passa molto tempo prima che venga introdotto il concetto centrale del titolo, il viaggio nel tempo.
Essenzialmente, l’intera avventura si svolge su un’unica mappa, ma puoi attraversare detta mappa in quattro periodi di tempo diversi.

A livello meccanico, funziona proprio come ci si potrebbe aspettare. I dungeon e gli altri luoghi esplorabili cambiano in base alla tua posizione nella storia; alcune antiche rovine, per lo più inaccessibili, nel presente di Elliot potrebbero essere trasformate in un labirinto tecnologicamente avanzato nel passato, prima che la civiltà cadesse da un dirupo.
Il sistema di viaggio veloce in realtà copre anche il viaggio nel tempo, quindi passare da un’era all’altra è un processo semplice: devi solo aver sbloccato i punti di viaggio veloce rilevanti nel periodo che stai visitando.
Inizialmente, questa è una faccenda abbastanza lineare. La storia ti guiderà attraverso specifici punti nel tempo e ti condurrà attraverso luoghi chiave, come città e sotterranei, ma la progressione diventa più complessa man mano che continui a sbloccare nuove armi e abilità magiche.
Ad alcuni luoghi, ovviamente, è possibile accedere solo tramite l’uso di questi sbloccabili, e quindi il backtracking inizia a insinuarsi nell’esperienza.

Nella maggior parte dei casi, il backtracking non è poi così male, perché alcuni ostacoli sono contrassegnati sulla mappa, ma c’è ancora molto da tenere traccia perché tutto è diviso tra i quattro periodi di tempo. Saltare avanti e indietro può diventare un po’ pure noioso, soprattutto verso la fine del gioco.
Ma spesso le ricompense valgono la pena. Tra potenziamenti delle armi, accessori che alterano il gameplay e semplici miglioramenti della salute, Le avventure di Elliot fa un ottimo lavoro nel legarti con una costante promessa di progressi significativi.
In effetti, penso che il ritmo del gioco sia generalmente fantastico, il che fa risaltare il suddetto backtracking un po’ più di quanto dovrebbe. La scrittura è in gran parte caratteristica e concisa, mentre il mondo stesso sembra perfettamente dimensionato; Non mi sono mai stancato di esplorare, e c’è sempre qualcosa da vedere dietro ogni angolo.

Anche la sensazione generale del gameplay è di prim’ordine. I controlli reattivi, i movimenti frenetici e il combattimento momento per momento rendono davvero piacevole giocare a Le avventure di Elliot.
E parlando di combattimento, ce n’è parecchio da girare. L’overworld è praticamente sommerso da creature di cui prendersi cura, ed è quindi facile sprofondare nel ritmo soddisfacente della battaglia.
Gli attacchi di Elliot hanno un peso adorabile e un arsenale in rapida espansione mantiene il combattimento fresco. Aiuta anche il fatto che ci siano molti tipi di nemici unici da affrontare, mentre i combattimenti contro i boss creativi rimangono un punto culminante dell’intero gioco.
Meccanicamente, il combattimento è semplice ma efficace. Elliot può equipaggiare due armi diverse alla volta, ma puoi passare dal suo repertorio completo tramite un menu radiale che mette in pausa l’azione. C’è una buona dose di diversità tattica in mostra, in particolare durante le uscite successive del nostro eroe.

Elliot è anche dotato del suo fidato scudo che, a parte la semplice fuga da un attacco in arrivo, è la tua principale forma di difesa. Puoi bloccare praticamente qualsiasi cosa, ma incassare troppi colpi e il tuo baluardo crollerà, lasciando Elliot completamente vulnerabile per un breve periodo.
L’azione è senza dubbio migliore quando sei costretto a sfruttare appieno la tua attrezzatura. Ci sono alcune battaglie sorprendentemente complicate e, onestamente, decisamente vili nella seconda metà del gioco, in cui dovrai davvero bloccare le armi giuste e il tempismo difensivo.
Il sistema di combattimento è un ottimo esempio di cosa si può ottenere con meccaniche relativamente semplici se si permette loro di respirare attraverso una serie di incontri diversi. Non mi aspettavo necessariamente che l’azione fosse una delle mie cose preferite di Le avventure di Elliot, ma raggiunge davvero un livello fondamentalmente gratificante.
Conclusione
Le avventure di Elliot non lascerà a bocca aperta nessuno con il suo mix di esplorazione ispirata ai classici e design di combattimento, ma la sua qualità complessiva in termini di sensazione di gioco e presentazione è costantemente impressionante. Spesso è semplicemente un piacere giocarci.
Supponendo che la storia del gioco mantenga l’atterraggio e che le sue ultime prove rimangano avvincenti, questo ha il potenziale per diventare una sorta di gioco di ruolo d’azione straordinario. Dovrei tornare presto con una recensione completa.