L’aggiornamento Rust 1.91 è stato rilasciato per Community Server, nuove funzionalità e altro ancora il 28 marzo

Aggiornamento Rust 1.91

Double Eleven ha rilasciato l’aggiornamento Rust 1.91 e questo si concentra sulle nuove funzionalità del Community Server, ma sono inclusi anche miglioramenti relativi al gameplay.

Note sulla patch dell’aggiornamento 1.91 di Rust del 28 marzo:

AGGIUNTO

L’evento di Pasqua sarà abilitato sui server ufficiali dal 28 marzo al 18 aprile, comprese le funzionalità introdotte per la prima volta lo scorso anno. La caccia alle uova di Pasqua inizierà ogni 24-38 ore di gioco. I giocatori possono raccogliere uova che possono essere migliorate dal bronzo all’argento e infine all’oro. Queste uova possono essere aperte per ottenere bottini che vanno dai rottami alle armi di alto livello. Il cestino delle uova ti aiuterà a cercare le uova. La tutina da coniglio e le orecchie da coniglio sono articoli in costume disponibili solo durante l’evento.

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CAMBIAMENTI DEL SERVER DELLA COMUNITÀ

  • Aggiunto un nuovo strumento di amministrazione per visualizzare i dettagli dell’entità ed eliminare le entità. Ciò renderà la moderazione più semplice per i proprietari del server ed è possibile accedervi dal pannello di controllo. Maggiori informazioni sul Wiki dei server della comunità.
  • Aggiunte funzionalità preferite e di cronologia negli elenchi di comandi ed elementi.
  • Aggiunte nuove schermate di caricamento. Ora contengono anche informazioni sul server a cui si sta accedendo.
  • Aggiunta schermata di benvenuto personalizzabile. Gli amministratori ora possono aggiungere testo descrittivo a una schermata mostrata ai giocatori al momento dell’iscrizione. Per farlo, visita il sito Web GPORTAL e, nella pagina delle impostazioni di base, attiva/disattiva (schermata di benvenuto) seguito dal messaggio di benvenuto.

GIOCO

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  • Ending Spectate ora non rigenera l’utente all’interno degli oggetti.
  • Osservare un giocatore ferito in prima persona non mostra più istruzioni di interazione.
  • L’accesso alla modalità Spettatore non riduce più la barra della salute quando viene ferito.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di sparare attraverso la finestra di vetro rinforzato.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di accettare missioni dal Pescatore al Villaggio dei Pescatori su alcuni semi della mappa.
  • Risolto un calo significativo di FPS che poteva essere causato dal fumo del segnale di rifornimento.
  • Gli accessori per le armi ora si scambiano automaticamente se usati su un’arma che ha già un accessorio dello stesso tipo.
  • I giocatori non cadono più nel terreno mentre sono feriti.
  • Risolto un problema per il quale il nuoto trascinava i giocatori verso il basso per impostazione predefinita.
  • Non vengono più attivati ​​più tipi di trappola in modalità Sparizione.
  • Il giocatore ora può vedere l’oggetto che ha in mano quando è in modalità spettatore in terza persona.
  • Il giocatore ferito ora ha una testa quando guarda in prima persona.
  • La visione notturna non persiste più dopo aver lasciato lo spettatore.
  • L’animazione di distribuzione degli oggetti ora si verifica quando si osservano i giocatori in prima persona.
  • Lo spettatore non può più selezionare il giocatore scomparso come bersaglio.
  • Cambiare arma non mostra più l’arma per un secondo prima di equipaggiare l’animazione in modalità spettatore.
  • Dare oggetti ai giocatori dalla scheda cronologia ora avvia il comando.

MONUMENTI

  • I giocatori feriti non rimangono più bloccati sotto il modello della tramoggia nella cava mineraria dopo essere stati rianimati.
  • I giocatori feriti non possono più scendere sotto le scale della torre del silo.
  • I giocatori non sono più in grado di attraversare le finestre nel sito di lancio annullando l’uso dei cartellini rossi.

ELEMENTI

  • Gli accessori rotti non possono più essere equipaggiati con armi.
  • I Flash Bang ora hanno l’effetto flash corretto.

interfaccia utente

  • Il timer ferito non supera più il valore predefinito dopo ripetuti tentativi di rianimazione.
  • Le barre di recupero e sopravvivenza dei feriti ora sono sincronizzate durante lo spettacolo.
  • Il pannello di controllo non persiste più nella schermata di rigenerazione quando il giocatore lo richiama prima di morire.
  • Risolto il problema con le icone che scomparivano dopo che gli oggetti venivano posizionati in determinati contenitori.
  • Risolto un bug che apriva il registro di combattimento quando si tentava di utilizzare il menu Attività vocale.
  • Il menu Regola allegati non ha più un flusso illogico.
  • La ridenominazione delle telecamere CCTV non provoca più messaggi popup fuorvianti.
  • Ora è possibile visualizzare il testo HUD Alimentazione CCTV in modalità.
  • I nomi degli oggetti non vengono più tagliati quando si regalano oggetti.

VISIVO

  • Gli effetti visivi di Flash Bang non influenzano più le persone all’interno della base quando vengono lanciate all’esterno.
  • L’interno del Passamontagna Improvvisato non è più trasparente.
  • Il punto del mirino laser non scompare più quando si è rivolti verso il basso.

AUDIO

  • Gli interruttori della luce ora hanno l’effetto sonoro corretto.
  • I suoni dei passi del giocatore non persistono più quando smettono di muoversi o restano fermi.

ALTRI CAMBIAMENTI

  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante il tentativo di connettersi ai server su console.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi durante l’esecuzione di un comando dopo aver chiuso l’elenco dei comandi.

Questo è tutto. Per le nostre ultime storie su Rust, aggiungi l’hub del gioco ai preferiti.

Fonte: Ruggine

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