Obsidian Entertainment è tornata con un altro aggiornamento per Grounded il 9 maggio. Questo include correzioni di bug e persino cose sulla qualità della vita! Continua a leggere per le note complete sulla patch dell'aggiornamento 1.04 di Grounded, che verrà visualizzato come versione 1.000.004 su PS5 e patch 1.4.2 su PC.
Note sulla patch dell'aggiornamento 1.04 di Grounded del 9 maggio:
Aggiornamento PS5 versione 1.000.004 | Versione PC 1.4.2
CORREZIONI/MODIFICHE DI BUG
Advertisement
CAMPI DA GIOCO COMUNITARI
- Ora puoi “Pollice su” o “Pollice giù” per qualsiasi Playground pubblicato. Queste valutazioni della community verranno utilizzate per filtrare i parchi giochi di qualità superiore verso l'alto.
- Questo, combinato con il nuovo menu “Filtra parchi giochi” aggiunto nella versione 1.4.0, dovrebbe aiutarti a trovare parchi giochi di qualità di vario tipo.
- Le descrizioni dei parchi giochi ora vengono visualizzate quando si esplorano i parchi giochi della comunità.
CAMBIAMENTI GENERALI
Advertisement
- L'attacco Hedge Broodmother Roar può essere bloccato perfettamente.
- Gli attacchi della Mantide non attivano più sempre effetti aggiuntivi anche se bloccati o bloccati perfettamente.
- L'effetto “Furia” ora può attivare effetti di finitura combo.
- I danni esplosivi dei nemici possono essere nuovamente bloccati con gli scudi (compresi i danni esplosivi basati sull'infusione).
- +L'effetto Evoca Spine dal set Stratega Rosso è diminuito dal 50% al 25% per pezzo (si accumulano ancora).
- Le spine ora infliggono danni “veri”.
- Puoi tornare a fare amicizia con Ant Queens e ottenere un nuovo animale domestico Baby Ant se il tuo precedente animale domestico Baby Ant è morto o è stato smarrito.
- Diminuzione del danno da stordimento delle armi con ascia a 2 mani.
- Aumentato il danno da stordimento delle armi Club a 2 mani.
REMIX.D YARD – QUALITÀ DELLA VITA
- Un nuovo modulo è accessibile nella stazione ASL durante la modalità New Game+: accesso remoto alla macchina Super Duper!
- Quando si duplica o deduplica un elemento, ora è possibile saltare l'animazione.
- I clienti che si uniscono a un mondo New Game+ avranno le loro statistiche iniziali di Milk Molar abbinate a quelle dell'host se sono inferiori
- Aiuta i clienti a non perdere i precedenti aggiornamenti di Milk Molar precedenti al nuovo gioco+ o alle precedenti partite al nuovo gioco+.
REMIX.D YARD – CAMBIAMENTI
- Gli effetti di infusione ottenuti dalle creature saranno più casuali invece di avere quasi sempre danni esplosivi (questo era un bug).
- L'effetto “+Danno disarmato” ora può essere trovato sui ninnoli casuali.
- Un gran numero di effetti casuali per ninnoli e armi infuse sono stati potenziati:
- Tutti gli aumenti dei danni specifici delle creature (come “+ Danni della Vedova Nera) sono aumentati dal 10% al 30%
- + Resistenza al danno aumentata dal 10% al 50% (nella patch precedente)
- +Forza del blocco aumentata da 25 a 100
- +La salute massima è aumentata da 25 a 100
- + Resistenza massima aumentata da 25 a 100
- L'iperstamina è aumentata dal 10% al 25%
- + Resistenza all'attacco aumentata dal 10% al 25%
- Recupero per stanchezza aumentato dal 10% al 25%
- +Distanza dello sprint aumentata dal 10% al 25%
- La rapidità è aumentata dal 10% al 25%
- + Resistenza al veleno aumentata dal 10% al 50%
- +Resistenza esplosiva aumentata dal 10% al 50%
- Riduzione della resistenza al danno di Starcrusher aumentata dal 25% al 50%
- Riduzione della resistenza al danno dell'Arciere Arcano aumentata dal 25% al 50%
- Rimborso della resistenza del mago fresco aumentato da 5 a 25 per attacco
- Il potenziamento della velocità d'attacco del Mago piccante è stato aumentato dal 10% al 15% per attacco
- Moltiplicatore del tempo di carica di Sour Mage corretto da 1,5x a 0,5x, quindi riduce effettivamente il tempo di carica invece di aumentarlo
- Probabilità di attivazione della Difesa dei maghi aumentata dal 50% al 100%
- Risolto il problema per cui l'attacco + arco non veniva etichettato come “minore”, “maggiore” e “migliore” per le 3 varianti
- Attacco maggiore con l'arco aumentato dal 20% al 25%
- Attacco migliore con l'arco aumentato dal 30% al 50%
- Trickle Regen aumentato da 1 hp ogni 10 secondi a 2 hp ogni 10 secondi
- Cane da guardia aumentato dal 50% al 100%
- Attacco piede tenero aumentato dal 5% al 100%
- La difesa del piede tenero è stata aumentata dal 5% al 90%
- +Danno finale aumentato dal 10% al 25%
- Risolti i problemi relativi a “Debolezza dell'impianto: acido” e “Debolezza dell'impianto: salato” utilizzando la stringa “Debolezza dell'impianto: fresco”
- L'effetto “Furia” sui ninnoli New Game+ ora può attivare altri effetti ninnoli come “Samurai” e “Scienziato pazzo”.
- L'effetto di infusione “Aumento del danno” sulle creature infuse non aumenta più anche il danno di altri effetti di infusione.
- Le armi infuse ora hanno 2 effetti casuali invece di solo 1.
- Il Vecchio Flipper di BURG.L ora ha 2 effetti casuali, proprio come le armi infuse.
- L'Assistente Allenatore può attivare immediatamente i pilastri laser e elettrici nella Nuova partita+. I laser gireranno più velocemente con ogni livello Remixed.
- Armi caramelle simili acquisite da NG+ ora hanno effetti finali diversi:
- Esempio: il Sizzle Striker ha Finale Aftershock, mentre il Wallopeño ha Finale Fury
- Il danno delle spine che può essere riflesso con qualsiasi attacco è limitato alla salute massima del personaggio attaccato.
- Il danno delle spine riflesso non viene più erroneamente raddoppiato dall'effetto di stato o dai modificatori di difficoltà.
- Salt Chipper ora utilizza correttamente la mutazione “Smasher” invece di “Barbaro”.
OTTIMIZZAZIONI
- Il caricamento di una partita salvata richiede meno tempo:
- Xbox Serie X/PlayStation 5: 5+ secondi più veloce
- Xbox One/PlayStation 4: 15+ secondi più veloce
- NintendoInterruttore: 60+ secondi più veloce
- PC: (Dipende dalla CPU ma più veloce di prima)
PLAYSTATION5
- Frequenza fotogrammi migliorata.
- Le miniature dei giochi salvati non saranno più particolarmente scure.
- Aggiunto supporto per mouse e tastiera.
NINTENDO SWITCH
- Ridotti gli asset popping e la breve distanza di estrazione nel Sandbox.
- Le note trovate nel cortile che richiedono lo scorrimento per leggerle tutte possono scorrere il testo utilizzando la levetta analogica.
PRINCIPALI CORREZIONI
- Le creature che attaccano dall'Emettitore di Waft non sono più invulnerabili in modo casuale.
- Power Droplet può attivare nuovamente effetti aggiuntivi dagli attacchi senz'armi.
- A volte i client non rientrano più senza illuminazione dopo aver completato il laboratorio sotto la tettoia.
- Gli obiettivi si sbloccheranno correttamente dopo aver ricaricato il gioco se li avevi originariamente completati offline (Xbox/PC/Nintendo Switch).
- Giocare a un gioco Shared World su più console non ti farà più caricare i dati dei giocatori persi.
- Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
- I giochi multiplayer realizzati mentre il crossplay era disattivato e poi convertiti in Mondi condivisi quando il crossplay è abilitato non perderanno i dati dei giocatori durante l'hosting o l'adesione a quel gioco.
- Correzione retroattiva ancora in lavorazione per le sessioni che hanno già riscontrato questo problema.
- Le scale possono essere costruite in diagonale senza il supporto diretto sottostante.
- Caricare un salvataggio di backup di Shared World mentre stai giocando a Shared World salverà correttamente i progressi di gioco continuati durante quella sessione.
- Il ritardo del bottino degli insetti morti è stato ridotto.
CORREZIONI DEGLI INCIDENTI
- Risolto il problema con il tentativo di ospitare o partecipare a una partita multiplayer subito dopo essere stato disconnesso da una partita causando un arresto anomalo.
- Risolto il crash durante il caricamento di un salvataggio in accesso anticipato.
ALTRE CORREZIONI DI BUG
- A volte il fumo dell'esplosione di Oak Lab non si congela più quando lo si guarda direttamente.
- Le missioni BURG.L non vengono più ripristinate quando si attiva REMIX.R.
- L'uso del pane tostato bruciato nell'area del giardino non rende più negativo il tempo di crescita.
- Risolto il problema con un'istanza di un molare di latte randomizzato che poteva generarsi sott'acqua.
- Risolti i costi di riparazione su alcune armi elementali NG+.
- Le sacche di ragnatela nel combattimento della Broodmother Hedge non attiveranno più effetti di infusione dal ruggito o dall'attacco con salto all'indietro della Broodmother.
- La barra Salute e Resistenza sullo SCA.B mostra correttamente le linee per i valori oltre 300.
- I materiali degli edifici del trofeo montato sulla formica infetta e delle creature imbalsamate della formica infetta sono stati riparati.
- Il Sign Set Teen Spirit non viene più sempre rimosso dopo aver caricato un salvataggio New Game+.
- Migliorato il posizionamento degli edifici durante il tentativo di posizionare una creatura imbalsamata sospesa.
- Le creature aggiuntive generate durante i combattimenti contro i boss non sono più depredabili quando muoiono se fallisci il combattimento e ritorni nell'arena del boss.
- I client presenti quando REMIX.R viene attivato verranno generati correttamente nel caso del bambino invece di trovarsi sopra l'host.
- La lancia marcia del T-Rex non cade più dalla bocca del giocattolo in tutti i nuovi giochi creati.
- L'urlo della fase finale della Broodmother infetto non attiva più effetti di infusione.
- Chopper non usa più erroneamente l'effetto maestria del Maestro d'armi.
- Non puoi più costruire raccoglitori di linfa nell'arena Mantis.
- L'obiettivo “Accordi reali” può essere sbloccato per i nuovi giocatori nella Nuova partita+ se tutte le Regine delle formiche sono state affrontate nella partita precedente.
Questo è un aggiornamento importante da Ossidiana! Non appena ne verrà rilasciato uno nuovo, lo faremo sapere ai nostri lettori.