Lo sviluppatore Pieces Interactive ha rilasciato il suo primo Da solo nel buio aggiornamento da quando il remake horror è stato lanciato all’inizio di questo mese.
Pronto per il download su tutte le piattaforme disponibili, questo nuovo aggiornamento di Alone in the Dark apporta un sacco di correzioni di bug e altri miglioramenti. Durante la nostra prova di revisione abbiamo notato un paio di salti di sequenza, che ci hanno permesso di bypassare intere sezioni del gioco; speriamo che ora siano stati risolti.
Cercando di replicare CapcomDopo il recente successo travolgente di Alone in the Dark con i suoi remake horror, i giocatori tornano nella Louisiana tra le due guerre mentre tentano di risolvere i suoi misteri lovecraftiani. Nella nostra recensione abbiamo assegnato al gioco un punteggio di 5/10, dicendo: “sebbene sia fantastico assistere al ritorno dei reali del survival horror, Alone in the Dark segue a casaccio le tendenze di genere moderne laddove un tempo le aveva inventate. Sebbene riesca per lo più a trascinare i giocatori in un mistero lovecraftiano, è difficile ignorare gli elementi d’azione poco elaborati utilizzati per mettere insieme questi ritmi della storia.
Ad ogni modo, ecco le ultime note sulla patch.
Solo nell’oscurità Aggiornamento 1.000.0005 | Note sulla patch
- Miglioramenti allo streaming di livello.
- Modifiche all’illuminazione in diverse aree.
- Diverse correzioni di arresti anomali relativi alla memoria su Xbox.
- Risolto il crash relativo ai salvataggi automatici nel Cimitero.
- Risolto il problema relativo al crash relativo al caricamento dei file di gioco salvati da versioni precedenti del gioco.
- Risolto il problema del crash quando si entrava nel cimitero attraverso la porta/passaggio del seminterrato.
- Risolto il crash durante la transizione al capitolo 3.
- Risolto il problema del crash all’apertura della porta del Conservatorio.
- Risolto il problema relativo all’incidente nello showroom di Gallatin Street.
- Il numero di proiettili camerati dopo aver caricato un salvataggio ora dovrebbe essere corretto.
- I DLC non sono più disponibili se disabilitati su Steam.
- Risolto il problema per cui l’HUD del puzzle rimaneva sullo schermo dopo l’uscita da un puzzle.
- Le modifiche alle combinazioni di tasti ora sono persistenti.
- Risolti i problemi con il PC che rimaneva bloccato sugli oggetti in Gallatin Street.
- Risolti diversi casi di HLOD tremolanti.
- I giocatori non possono più accedere al trucco sul puzzle dell’interruttore.
- Correzioni generali relative alla rottura e alla distorsione dei suoni.
- Risolto il problema con il PC bloccato dopo l’anomalia della Cripta a Derceto.
- Risolto il problema con il PC che veniva spinto contro il muro nell’anomalia della Cripta a Derceto.
- Risolti i problemi del menu sui monitor UWS.
- Risolti i problemi di salvataggio relativi al filmato della zipline sulla piattaforma petrolifera.
- Il PC non dovrebbe più rimanere bloccato accanto al cancello distruttibile nel livello della piattaforma petrolifera.
- Non è più possibile tornare indietro al livello della piattaforma petrolifera in fiamme e venire bloccato.
- Rimosso il pulsante di ripristino rotto nel puzzle a raggi X.
- Rimosso il blocco tra l’obitorio allagato e l’appartamento del dottor Gray quando si gioca nei panni di Emily.
- Rimosso il crocifisso fluttuante in War Photo.
- Risolto il problema per cui il PC rimaneva bloccato quando si attraversava sotto il pilastro caduto che portava al primo enigma in Desert Standing Stones.
- Risolti i problemi con i ritardi del suono dopo il caricamento di un salvataggio.
- Risolto il problema per cui le chiavi di Batiste mancavano dall’inventario nel capitolo 2.
- Risolti i problemi di collisione sulle sedie fragili.
- Risolti i problemi di salvataggio relativi agli aggiornamenti degli obiettivi in AW4. ● Risolti i problemi di blocco dello schermo quando si raccoglieva la chiave dei mobili.
- I giocatori ora possono rimappare l’azione dell’opportunità sulla tastiera.
- Risolti i problemi per cui il lancio di oggetti interrompeva le interazioni.
- I giocatori non possono più essere bloccati se manca un pezzo del puzzle in soffitta.
- Risolti i problemi per cui il PC rientrava all’esterno dell’area giocabile dopo aver caricato il gioco salvato.
- Risolto un problema di salvataggio per cui il giocatore poteva rimanere bloccato nel seminterrato dopo aver caricato il gioco salvato.
- L’obiettivo “Non puoi tenermi fuori” ora può essere completato.
Fonte: Vapore