L'aggiornamento 7.2.0 del titolo Battlefield 2042 verrà rilasciato il 14 maggio ed ecco le note complete sulla patch

Electronic Arts ha annunciato che l'aggiornamento 7.2.0 per Battlefield 2042 sarà disponibile il 14 maggio. Inoltre, l'editore ha condiviso le note complete sulla patch. Quindi, diamo un'occhiata più da vicino.

La patch 7.2.0 sbloccherà il DFR Strife LMG e l'XFAD-4 Draugr e porterà miglioramenti visivi al rinculo dell'arma. I giocatori possono anche aspettarsi modifiche all'APS Shootdown Sentinel, nonché modifiche al bilanciamento per MacKay. DICE afferma che ci saranno anche ulteriori modifiche e modifiche al bilanciamento di veicoli e armi.

Questo aggiornamento risolve anche un problema relativo all'impossibilità di distribuire SOFLAM su determinate esperienze di Battlefield Portal. Inoltre, aumenterà la velocità di ricarica del rampino da 11 a 25 secondi. In una patch futura, il team aggiungerà anche una fantastica animazione ogni volta che utilizzerai il rampino. Oh, e l'APS-36 Shootdown Sentinel non fermerà più i proiettili anti-veicolo.

Da quello che possiamo vedere, non ci sono ulteriori modifiche o ottimizzazioni sulle prestazioni. Questa patch si concentra principalmente sulla modifica delle cose e sul bilanciamento delle cose. Quindi, non aspettarti che il gioco funzioni meglio sul tuo PC con questo aggiornamento. Dopotutto, BF 2042 è a un punto in cui non possiamo aspettarci alcun aumento significativo delle prestazioni.

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Come sempre, l'app EA e Steam scaricheranno questo aggiornamento la prossima volta che avvierai i loro client. Di seguito potete trovare anche il suo changelog completo. Quindi, assicurati di leggerli.

Note sulla versione della patch 7.2.0 di Battlefield 2042

IA, soldati e miglioramenti generali

  • Il danno delle mine anticarro è stato ribilanciato in seguito ai recenti aggiornamenti. Ora saranno necessarie 3 mine anticarro per distruggere completamente un veicolo pesante come un carro armato o un MAV. Resterà comunque possibile distruggere veicoli corazzati medi come il Wildcat e l'EBLC-Ram con 2 mine anticarro.
  • Risolto un problema per cui il SOFLAM non era in grado di schierarsi in determinate esperienze di Battlefield Portal.
  • La sentinella di abbattimento APS-36 irlandese non dovrebbe più fermare le granate fumogene sotto la canna.
  • Inoltre, la Sentinella di abbattimento APS-36 non fermerà più i proiettili anti-veicolo.
  • Il tratto Agile di MacKay, che migliora la velocità di movimento durante l'ADS, è stato ridotto dal 40% al 25%.
  • La velocità di ricarica del rampino ora è stata aumentata da 11 secondi a 25 secondi. In un futuro aggiornamento introdurremo un'animazione di ricarica ogni volta che questo gadget speciale verrà equipaggiato.

Bilanciamento delle armi

  • Nonostante i continui sforzi dei pinguini per mantenerli splendenti, lo Scope Glint sul Raven e l'ACOG Sights sull'SVD non esistono più.
  • Risolto un problema con alcuni caricatori dell'AK 5C che potevano rendere invisibili i loro modelli.
  • Risolto il problema con l'allineamento dei mirini metallici sulle skin AK-24 “Dead-Center” e “Access Memory”.
  • Risolto il problema con l'espulsione automatica dei proiettili da 12M quando si utilizzava il soppressore pesante di tipo 4.
  • Risolto il problema con la diffusione del pellet su SPAS-12 (BC2/BF3) che era troppo bassa.
  • I Pinguini hanno dimenticato di riflettere la variazione della cadenza di fuoco dell'AKS-74u dall'aggiornamento 7.1 nella schermata Raccolta, ora viene mostrata accuratamente. Gli compreremo dei taccuini in futuro.
  • Ripristino della dispersione del fuoco laterale leggermente rallentato su P90, PP-2000 e AKS-74u.
  • Il danno standard di AM40 sotto i 10 metri è stato modificato da 26 a 24.
  • La dispersione dell'AM40 e il rinculo orizzontale sono aumentati del 5%.
  • Il danno delle munizioni ad alta potenza VHX-D3 sotto i 20 metri è stato modificato da 25 a 24.
  • La dispersione dell'LCMG quando si utilizza l'accessorio canna accorciata è aumentata del 10%. Questa modifica dovrebbe aiutare a bilanciare sia l'attacco rispetto ad altre opzioni di canna, sia anche a bilanciare la LCMG rispetto ad altre mitragliatrici leggere.

Miglioramenti visivi al rinculo delle armi

SMG

Ulteriori modifiche e miglioramenti per le seguenti combinazioni di armi e mirino:

  • PBX-45: XDR Holo, TV, UH-1, Shan, Bravo, Ghost Hybrid, 8R Holo, Maul Hybrid, M22, K8 Holo, Raven, TR-1 Thermal.
  • PP-29: K8 Holo, Fusion Holo, Ghost Hybrid, Shan, 8R Holo, TV, XO Smart, Maul Hybrid, M22, XDR Holo, Bravo, UH-1 Smart, TR-1 Thermal.
  • P90: Reflex, olografico, XDR Holo, ACOG, Bravo, TV, 8R Holo, Maul Hybrid, XO Smart, TR-1 termico, UH-1.
  • AKS-74u: ACOG, Maul Ibrido, Bravo.
  • PP-2000: Maul Ibrido, Bravo, XO Smart, Fantasma Ibrido.

Armi da fianco

  • Miglioramenti al rinculo visivo delle armi su armi pesanti (M44, ecc.) e mirini Raven 4X, TV 2X, XDR

Azione con bullone e leva

  • Miglioramenti al rinculo visivo dell'arma su GVT 45-70 e ai seguenti mirini per armi a ripetizione: UH Smart 1.5x, SHAN 2.5X, Raven 4X, M22 3.5X, Maul Hybrid 1.5-3X, PSO-1M3 5x

Fucili d'assalto

  • Miglioramenti al rinculo visivo dell'arma su AEK-971, VHX-D3, GEW-46, MTAR-21 e mirino ACOG

Mitragliatrici leggere

  • Miglioramenti al rinculo visivo delle armi sulle mitragliatrici leggere, in particolare quando si utilizzano mirini termici, mirini Raven, ACOG e Bravo, e ulteriori miglioramenti per mantenere il punto del reticolo vicino al centro dello schermo

Veicoli

  • Modifica dei danni subiti dai veicoli in caso di collisione con altri oggetti.
  • Portata del cannoniere termico dell'elicottero d'attacco ridotta da 600 a 450.
  • Risolto un problema per cui l'EMP disabilitava permanentemente il Polaris Sportsman.
  • Miglioramenti apportati all'aggancio dei missili che mancano di alcuni veicoli aerei su cui sono agganciati.
  • Miglioramento del punto zero delle capsule missilistiche frogfoot.
  • Rimosso l'HUD del mitragliere dai passeggeri laterali del Condor e dell'HIND, d'ora in poi solo il mitragliere di prua ne trarrà beneficio.
  • Risolto il problema con le armi agganciate che uccidevano il pilota di Nightbird e non infliggevano danni al veicolo.
  • Ridotta la sensibilità dello sterzo dei carri pesanti principali quando si tiene premuto il pulsante di sprint.
  • Maggiore reattività del timone sui Jet dell'era 2042 che porterà a un input di imbardata più reattivo.

Modifiche di riparazione sistemica:

  • I veicoli da combattimento diversi da Bolte, EBLC Ram e il prossimo Draugr impiegheranno 25 HP in 8,6 secondi. Gli altri veicoli rimarranno a 25 HP in 5 secondi.
  • Aumentata la velocità della stazione delle armi HMG da 600 a 690
  • Danni del lanciatore da traino per elicotteri d'attacco ridotti ai carri armati pesanti principali da 30 a 25 e ai mezzi corazzati medi come il Wildcat da 35 a 30. Questo non è un cambiamento generale e non avrà alcun impatto su altri veicoli come veicoli da trasporto o aerei.
  • I Pod anti-veicolo per elicotteri infliggeranno il 20% in meno di danni da impatto e un'ulteriore riduzione del danno da esplosione all'armatura terrestre.

Modifiche al bilanciamento TOW:

Veicoli da attacco aereo

  • Tempo di vita aumentato da 5 a 10 secondi
  • Velocità massima ridotta da 120 a 80
  • Gli angoli di sterzata e la durata del motore sono stati regolati per un migliore controllo

Veicoli terrestri

  • Tempo di vita aumentato da 10 a 15 secondi
  • Velocità ridotta da 120 a 50
  • Gli angoli di sterzata e la durata del motore sono stati regolati per un migliore controllo

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