L'aggiornamento 3.24 di Destiny 2, che dovrebbe apparire ai giocatori della generazione attuale come aggiornamento 1.019, è ora attivo e questo porta ciò che Bungie chiama versione patch 7.3.6.3. Sono state apportate numerose modifiche alle attività, al Crogiolo e altro ancora.
Note sulla patch dell'aggiornamento 3.24 di Destiny 2 del 30 aprile:
Aggiornamento di Destiny 2 versione 1.119 | Aggiornamento 7.3.6.3 di Destiny 2 per PC
ATTIVITÀ
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CROGIOLO
- Modifiche speciali al sistema di misurazione delle munizioni:
- Unificati tutti i valori di ricompensa in punti munizioni della modalità di rigenerazione con i precedenti valori in punti della modalità di rigenerazione 3v3. (In media, ora sono necessarie meno azioni per guadagnare la stessa quantità di munizioni.)
- I transmat di munizioni (incluso quello iniziale all'inizio del gioco) ora ricompenseranno il valore di munizioni di un'uccisione, ma il misuratore si caricherà leggermente più del doppio più velocemente.
- Rimossa la possibilità che le uccisioni con abilità contribuiscano al misuratore di munizioni.
- Unificato i premi in punti in due gruppi distinti per ridurre la variabilità e rendere il sistema più facile da comprendere.
- Nuovi valori di ricompensa in punti:
- Modalità di rigenerazione
- Uccisioni con l'arma primaria: 50
- Azioni (include assist, morti, cattura di zone di controllo e prelievo di munizioni pesanti): 25
- Modalità di eliminazione
- Uccisioni con l'arma primaria: 70
- Azioni (include assist, morti e tiri di munizioni pesanti): 35
- Modalità di rigenerazione
- Nuovi valori di ricompensa in punti:
- Un trasferimento di munizioni viene ricompensato quando un giocatore ha accumulato 100 punti.
- Maggiore preferenza per lo spawn vicino agli alleati in Clash 3v3 per le playlist Competitive e Quickplay.
ATTACCO
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- Risolto un problema per cui Estinzione non veniva cancellata correttamente durante un'ondata di caldo Tormentor.
- Risolto un problema per cui i nemici più grandi si teletrasportavano dietro l'ADU.
- Risolto un problema per cui le batterie dell'ADU potevano curare i nemici quando venivano lanciate.
- Inoltre, è stata aumentata la funzionalità di guarigione quando lanciati contro le difese.
- Risolto un problema per cui i giocatori si nascondevano dai nemici in un punto nella stanza del boss.
- Risolto un problema in difficoltà Leggenda per cui il portale per la stanza del boss non appariva dopo l'ondata 50.
MISSIONE ESOTICA
Il sussurro
- Risolto un problema con l'effetto visivo di generazione dei boss corrotti.
- Risolto un problema per cui i giocatori non venivano espulsi in orbita allo scadere del tempo.
- Risolti alcuni punti fuori limite
GIOCO E INVESTIMENTI
ARMI
- Rimosso il punto rosso dal lanciagranate Zanna di Cinghiale quando si mira verso il basso, poiché non avrebbe dovuto averne uno.
- Risolto un problema che impediva ai proiettili di The Mountaintop di perforare gli scudi dei campioni della barriera.
- Le versioni CORAGGIOSE dei mirini di The Recluse e Hammerhead ora evidenziano correttamente i nemici.
TAGLIE E INSEGUIMENTI
- La taglia di Shaxx per completare un percorso nella tana di Riven ora conterà correttamente The Coil.
- Modificata la descrizione del trionfo Breaking the Charge per renderne più chiari i requisiti.
GENERALE
- Risolto un problema per cui la nave Piramidale mostrava luci lampeggianti in orbita.
Non dimenticare di dare un'occhiata anche al ripristino delle attività di questa settimana.
(Fonte: Bungie|