L'aggiornamento 3.24 di Destiny 2 per la versione 7.3.6.3 richiede modifiche questo 30 aprile

L'aggiornamento 3.24 di Destiny 2, che dovrebbe apparire ai giocatori della generazione attuale come aggiornamento 1.019, è ora attivo e questo porta ciò che Bungie chiama versione patch 7.3.6.3. Sono state apportate numerose modifiche alle attività, al Crogiolo e altro ancora.

Note sulla patch dell'aggiornamento 3.24 di Destiny 2 del 30 aprile:

Aggiornamento di Destiny 2 versione 1.119 | Aggiornamento 7.3.6.3 di Destiny 2 per PC

ATTIVITÀ

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CROGIOLO

  • Modifiche speciali al sistema di misurazione delle munizioni:
    • Unificati tutti i valori di ricompensa in punti munizioni della modalità di rigenerazione con i precedenti valori in punti della modalità di rigenerazione 3v3. (In media, ora sono necessarie meno azioni per guadagnare la stessa quantità di munizioni.)
    • I transmat di munizioni (incluso quello iniziale all'inizio del gioco) ora ricompenseranno il valore di munizioni di un'uccisione, ma il misuratore si caricherà leggermente più del doppio più velocemente.
    • Rimossa la possibilità che le uccisioni con abilità contribuiscano al misuratore di munizioni.
    • Unificato i premi in punti in due gruppi distinti per ridurre la variabilità e rendere il sistema più facile da comprendere.
      • Nuovi valori di ricompensa in punti:
        • Modalità di rigenerazione
          • Uccisioni con l'arma primaria: 50
          • Azioni (include assist, morti, cattura di zone di controllo e prelievo di munizioni pesanti): 25
        • Modalità di eliminazione
          • Uccisioni con l'arma primaria: 70
          • Azioni (include assist, morti e tiri di munizioni pesanti): 35
    • Un trasferimento di munizioni viene ricompensato quando un giocatore ha accumulato 100 punti.
  • Maggiore preferenza per lo spawn vicino agli alleati in Clash 3v3 per le playlist Competitive e Quickplay.

ATTACCO

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  • Risolto un problema per cui Estinzione non veniva cancellata correttamente durante un'ondata di caldo Tormentor.
  • Risolto un problema per cui i nemici più grandi si teletrasportavano dietro l'ADU.
  • Risolto un problema per cui le batterie dell'ADU potevano curare i nemici quando venivano lanciate.
    • Inoltre, è stata aumentata la funzionalità di guarigione quando lanciati contro le difese.
  • Risolto un problema per cui i giocatori si nascondevano dai nemici in un punto nella stanza del boss.
  • Risolto un problema in difficoltà Leggenda per cui il portale per la stanza del boss non appariva dopo l'ondata 50.

MISSIONE ESOTICA

Il sussurro

  • Risolto un problema con l'effetto visivo di generazione dei boss corrotti.
  • Risolto un problema per cui i giocatori non venivano espulsi in orbita allo scadere del tempo.
  • Risolti alcuni punti fuori limite

GIOCO E INVESTIMENTI

ARMI

  • Rimosso il punto rosso dal lanciagranate Zanna di Cinghiale quando si mira verso il basso, poiché non avrebbe dovuto averne uno.
  • Risolto un problema che impediva ai proiettili di The Mountaintop di perforare gli scudi dei campioni della barriera.
  • Le versioni CORAGGIOSE dei mirini di The Recluse e Hammerhead ora evidenziano correttamente i nemici.

TAGLIE E ​​INSEGUIMENTI

  • La taglia di Shaxx per completare un percorso nella tana di Riven ora conterà correttamente The Coil.
  • Modificata la descrizione del trionfo Breaking the Charge per renderne più chiari i requisiti.

GENERALE

  • Risolto un problema per cui la nave Piramidale mostrava luci lampeggianti in orbita.

Non dimenticare di dare un'occhiata anche al ripristino delle attività di questa settimana.

(Fonte: Bungie|

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