Fedele alla parola data dall'annuncio della scorsa settimana, DICE ha distribuito l'aggiornamento 1.52 di Battlefield 2042 (aggiornamento PS5 versione 1.000.055), che è per la versione patch 7.1.0! I giocatori possono aspettarsi che l'evento Crimson Front venga lanciato insieme a modifiche al rinculo visivo delle armi e altro ancora.
Note sulla patch dell'aggiornamento 1.52 di Battlefield 2042 del 16 aprile:
Versione PS5 1.000.055 | Versione del gioco 7.1.0
Misurare: 2,5 GB (PS5)
REGISTRO DELLE MODIFICHE
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Rinculo visivo dell'arma
I miglioramenti visivi al rinculo delle armi sono stati introdotti nella stagione 7 e, dal vostro feedback, era chiaro che sarebbe stato necessario perfezionare ulteriormente questa funzionalità. L'aggiornamento 7.0.1 era un hotfix volto a risolvere alcuni dei problemi principali, come le interazioni con gli Avancy, e come comunicato in precedenza l'aggiornamento 7.1.0 includerà un ampio passaggio che correggerà la maggior parte dei problemi segnalati dai giocatori relativi al rinculo dell'arma visiva .
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- Il rinculo visivo su armi multiple, mirini e specifiche combinazioni arma/mirino è stato regolato, inclusa la deviazione del reticolo al centro dello schermo, sulle seguenti armi: G428, BSV-M, SVK, VCAR, M39 EMR, P90, DM7, DXR-1 , RPT-31, PKP-BP, AK5C, M240B, BFP.50.
- Mirini: Raven 4X, TV 2X, Ghost Hybrid 1.25-2.5x, M11 6X, PSO-1M3, BKS 8X, XCE Scope, K8 Holo, Kobra, Reflex, ACOG, SHAN 2.5X, 8R Holo, Fusion Holo.
- Armi laterali: TV 2X, SHAN, K8 Holo.
Armi
- Il riflesso del mirino è stato rimosso dall'XM8 LMG ACOG
- Il mirino del lanciatore Underbarrel prototipo XM8 non apparirà più durante la mira.
- Risolto un problema che poteva impedire la riproduzione del suono di espulsione della clip dell'M1 Garand. Dobbiamo proteggere quel suono iconico!
- Aggiunto il luccichio del mirino al mirino predefinito e al mirino balistico 12x sull'M95 Sniper
- Risolti i problemi di ritaglio su K30 quando si utilizzavano mirini Fusion o DD Holo
AK5C
- Munizioni ad alta potenza: danno aumentato da 25 a 26 sotto i 50 metri
- Il modello di rinculo del fuoco a vuoto è stato modificato per avere meno trazione a destra
SCZ-3
- Munizioni standard SCZ-3: maggiore dispersione in media dell'8%
Tipo 88 mitragliatrice leggera
- Rinculo e dispersione ridotti in media del 10%
AKS-74U
- La precisione iniziale è aumentata in media del 10%, il rinculo orizzontale è leggermente aumentato e anche la cadenza di fuoco è stata modificata da 650 a 675.
Miglioramenti del fucile da caccia
L'aggiornamento 7.1 introduce una serie di miglioramenti che ora dovrebbero bilanciare il gameplay dei fucili a pompa e fornire ulteriore enfasi su sparatorie coinvolgenti e tattiche quando si sceglie di utilizzare queste armi.
Ora ci sarà più scelta tra fare affidamento sul movimento e sull'agilità per colmare il divario con un nemico e usare il fuoco senza mirare, o mirare preventivamente prima di girare gli angoli e giocare in modo più tattico.
Questa riduzione dell’efficacia del fuoco senza mira a media distanza dovrebbe migliorare notevolmente l’equilibrio nelle aree e nelle mappe focalizzate sul combattimento ravvicinato e richiedere un livello di abilità più elevato per ottenere il massimo dai fucili.
- È stata modificata la diffusione dei proiettili dei fucili nel tiro alla mira e nel mirino.
- La diffusione dei proiettili ora sarà più ridotta quando si mira verso il basso, nella maggior parte dei casi con la stessa diffusione degli aggiornamenti precedenti, e leggermente più ridotta in alcuni casi, ma quando si spara dal fianco la diffusione dei proiettili sarà ora maggiore.
La diffusione dei proiettili ora differirà tra il fuoco senza mira e il mirino verso il basso, come segue per ciascuna arma:
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MCS-880
#01 Pallettoni e #00 Pallettoni
Mirare verso il basso – Come l'aggiornamento 7.0
Hipfire: diffusione orizzontale 2x, diffusione verticale 1,5x rispetto ai mirini mirati
# 04 Pallettoni
Mira verso il basso: la diffusione dei pallini 7.0 era 3x rispetto al # 01 Buckshot, ora sarà 2,5x, il che si traduce in una rosata leggermente più stretta e utilizzabile da un po' più lontano
Hipfire: diffusione orizzontale 2x, diffusione verticale 1,5x rispetto ai mirini mirati
12M automatico
Barile predefinito
Mirare verso il basso – Come l'aggiornamento 7.0
Hipfire: diffusione orizzontale 1,5x, diffusione verticale 1,3x rispetto ai mirini mirati
Canna accorciata
Mira verso il basso: diffusione ridotta da 1,5x a 1,25x rispetto alla canna predefinita
Hipfire: diffusione orizzontale 1,5x, diffusione verticale 1,3x rispetto ai mirini mirati
Ora anche la diffusione dei proiettili su 12M Auto aumenterà leggermente quando si spara rapidamente
NVK-S22
Mirare verso il basso – Come l'aggiornamento 7.0
Hipfire: diffusione orizzontale 1,7x, diffusione verticale 1,35x rispetto ai mirini mirati
La velocità di ricarica su NVK-S22 è stata leggermente aumentata
Super500
Mira verso il basso – Diffusione dei pallini 0,75x rispetto al fuoco anca
Specialisti
- I lanciarazzi silenziosi come il Recoilless M5 e l'RPG-7V2 beneficeranno ora di un razzo aggiuntivo. Questa modifica si applicherà anche al tratto Tasche Profonde di Crawford.
- Aggiornata la descrizione dello strale FGM-148 per riflettere la sua funzionalità con maggiore chiarezza.
- Aumentata la dimensione delle mine AT del 5-10% e aumentata per migliorare la visibilità.
Veicoli
- L'EBLC-Ram e il CAV Brawler ora dovrebbero avere più facilità nel superare alcuni ostacoli.
- Risolto il problema con l'audio mancante per lo zoom avanti e indietro per il pittore laser sullo Z11W (Battlefield Portal)
- Risolti vari problemi di punteggio relativi alla granata EMP dopo aver disabilitato altri veicoli.
- Risolto un problema con il faro di spawn dell'EBLC-Ram che a volte non funzionava.
- Risolto un problema per cui diversi veicoli corazzati avevano un mirino disallineato.
Nel caso non lo sapessi, la Stagione 7 è l'ultima di Battlefield 2042, anche se ciò non significa che il gioco non riceverà novità. DADO ha già rivelato la roadmap primaverile che ospita una nuova arma, nuovi eventi e altro ancora.